第1章 蓝星OL第二战区
和平裡社区,22栋一单元3-1。
【提示,每日任务刷新,請合理安排時間。】
每天早上六点整,游戏必定准时叫醒陆志。
来自灵魂深处的呼唤,想赖床都不可能。
“啊~又是美好的一天!”
陆志伸了個懒腰,勉强从床上起身。
還未洗脸刷牙,第一件事就是拿起手机,进入游戏。
游戏,并非什么網络游戏,而是蓝星OL第二战区,内测版本。
玩家可以亲自下场,痛殴一個個怪物。
获取经验值,升级,学习技能。
這一切都会反饋在自己的身体上。
同时,基于是唯一内测玩家的缘故,游戏更新了一個特殊的功能。
可以通過手机操控角色,地圖什么的基本与现实同步,收获也同样反饋给玩家本身。
其他人看不见手机上的画面。
可以說是一個很贴心的功能了。
当然,游戏的最终目的,還是进化。
来自东方的炼炁士、武者,来自西方的魔法师、圣骑士等职业。
這些都是人类对‘超凡’的美好幻想。
终其原因,還是进化。
蓝星OL游戏的出现,可以說是一條别样的进化道路。
在大数据的时代,进化的道路以‘游戏’的方式出现,似乎更让人能接受。
陆志低头在手机上操作一番,查看任务。
【每日任务二:清理楼下的变异蚂蚁。】
【转职任务:基于您现有职业,完成三起委托(1/3)。】
【转职任务:通過面试(3/6)。】
【注:主职业只能選擇一個。】
看见今天的任务又是如此,陆志忍不住叹了口气。
“照這個局势发展下去,我怕是很难在短時間内刷高等级了。”
“两個转职任务,必须取舍一個。”
目前完成了前两個流程,正在进行第三环,面试。
之后還有体能、体检和政审。
完成這一切,才会发放整個流程的所有奖励。
倒不是游戏刷出来的這個任务,而是陆志本身就在进行,游戏检测到自动收录了這個连环任务。
“算了,实在不行和老头商量一下吧。”
正這么說着,房门响了。
咚咚咚。
三下板板正正的敲门声。
仅仅就只是敲了三下门,却能让人感觉出门外是個严肃的人。
嗯.陆志的父亲,陆方正,一個刚退休的老警察。
年少从军,青年从警。
将近六十年的人生,過的和名字一样,方方正正。
“吃早饭。”
听着老爹古板的声音,陆志摸了摸鼻子,扫了眼手机。
【06:03】
六点零三分,按照大部分年轻人的作息時間表,這個点還属于凌晨。
“来了!”陆志吆喝一声,抓着手机出门。
来到餐厅,依旧是万年不变的白粥、咸菜、包子、牛奶、鸡蛋。
陆志刚坐下沒吃两口,不想父亲突然开口。
“跟你商量個事儿。”
“嗯?”
陆志茫然的抬起头,我去,我是不是沒睡醒?
我听到了什么?
商量?
什么时候!這個家!居然還有我发言的余地!
“您說。”
“.”
沉默数十秒后,陆方正缓缓道:“這几天我可能不做晚饭了,咳。”
“???”
就這?
陆志一头雾水。
今天老爹這是咋啦?忘吃老年钙片了?
不就是不做饭了,至于和我商量么?
来自家传的敏锐嗅觉,让他第一時間发现了不对劲儿的地方。
老爹有古怪,而且這件事在他的下意识中,是理亏的!
“沒事沒事,我可以给你做饭!”
陆志心裡嘿嘿一笑。
不就是话术么
陆方正老脸一黑:“你做什么饭,今天是不是该面试?”
“面试完了就是体能,伱最近有沒有勤加锻炼?体能落下沒有?”
“都六点了,還窝在床上睡,這是年轻人该有的朝气嗎?”
“還有,考完试就要入职,有沒有提前和你朋友說辞职的事?”
完犊子!
陆志心裡哀嚎一声,抓起一個包子穿着拖鞋落荒而逃。
可恶啊,沒机会說工作的事了。
算啦,就当子承父业一段時間吧,毕竟自己沒去当兵,按照老爹的意思,還是要当两年警察的。
考公就算了,真沒時間,当两年辅警锻炼锻炼,只当是交差了。
“妈,我出门锻炼身体了!”
‘妈妈’并沒有回应,因为這是挂在墙上的妈妈。
陆志只和母亲打過一次照面,就是出生那天,可惜那时他還沒有睁眼。
腾腾腾跑到楼下,包子也吃完了。
陆志瞄了几眼,四下无人,直接找了個角落猫起来,打开手机。
他還从沒在现实刷過图打過怪,为了安全起见吧也算是。
【陆志(68,寿命值,死亡减一,清零抹除记忆,失去内测资格)】
【目前职业:TK侦探事务所临时探员(未达成转职要求,不享受职业加成)】
【玩家等级:2】
【经验值:0/600】
【力:11+1】
【智:9+1】
(這玩意儿不是智商!!!)
【敏:10+1】
【物理攻击:9(基础5,力量4)】
【魔法攻击:7(基础5,智力2)】
【HP:140/140】
【MP:50/50】
【攻速:1.004(每秒额外增加1.004次出手速度)】
【暴击几率:1%】
【自由属性点:2】
(面板以后不再展开写,只写主要的,其余贴本章說)
升级时,全属性+1,额外再给两個自由属性点。
陆志昨天刚升级,沒有确定将来要走的路线,所以沒加点。
力量影响物理攻击力、血量、体力。
属性点从11点开始,每一点力量属性点增加2物理攻击力、20血量。
智力影响魔法攻击力、蓝量、精力。
属性点从11点开始,每一点智力属性点增加1点魔法攻击力,10蓝量。
敏捷影响综合速度、暴击几率、神经反射速度和动态视力。
属性点从11点开始,每一点敏捷属性点增加0.004的出手速度,1%的暴击几率。
面板倒是挺简单的,一目了然。
血量和蓝量不需要格外操心,因为不管是通過手机进行游戏還是现实进行,都能在最方便的地方看见蓝條血量。
不影响视线,陆志猜测這是投影到意识中的画面。
像那些暴击几率、额外附加的出手速度等等等等。
這些会随着自己对身体的理解加深而加深,不必像打竞技类游戏一样還得计算着来。
看完面板,陆志操控者手机裡的小人从家裡出来,摇摇晃晃跑向楼下。
一個蚂蚁窝。
现实中,在他面前,也有一個蚂蚁窝。
關於属性点再讲两句吧,有好多书友在群裡反饋。
敏捷,代表的是眼睛动态视力、神经反映、身体协调、身体中枢控制等,单纯的奔跑速度是力量决定(肌肉和骨骼)。
一切不是绝对的,三属性是联动的,不是說某一個就是单纯的某一個,那打個比方,你身体不协调,肌肉在强也很难把速度发挥到极致,对吧?
你体力再好,一天一夜不睡觉干熬着,也会跑不快,身体是個大‘机器’,每個属性都是至关重要的零件。
力量智力是肉体灵魂,敏捷,代表中枢神经等末梢元件,但也有‘中和’力和智,也就是平衡肉体和灵魂的作用,是個很重要,很厉害的属性,平衡,协调!
至于后续的物理攻击,魔法攻击,暴击啥的,属于是‘超凡属性’,得自于游戏额外给的。
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