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63.换位的思维

作者:亥人不浅
“比赛开始了,好,首先让我們将镜头给到双方。”见到贝拉莫提开始不务正业了,桃华槿只能自己开始认真解說了,“嗯……两边都選擇按兵不动嗎?是明智的選擇呢,這场比赛应该会比之前打得要久了。”

  在沒有开战的垃圾時間裡,桃华槿发挥了自己的业务能力,开始了暖场:“大家是否知道,在【诸星推演】裡,其实有條不成文的說法——人数越多、规模越大的战役,越是复杂,也越是考验玩家的操作能力。虽然這是個不成文的說法,但却被大多人所认可着。

  “毕竟,指挥控制一百人进行战斗,谁都可以,只是熟练和不熟练的差别而已。但指挥数万、数十万人进行战斗,那可就不一样了。庞大的数字代表了需要消耗的精力将会呈几何数倍上升,一百個人所用到的战术,和一万人所用到的战术是完全不同的,而一万人和十万人则又是另外一种概念。

  “你需要考虑的东西变多了,你要下达的指令也变多了,你所用的战术也将会受到人数限制。一般人在指挥一万人的时候,就已经满头大汗了,十万人则会变得手忙脚乱、无从下手,更别提如今的三十万人。再加上抽取到的地形是最为令人头疼的丛林,這场比赛的看点真的很足了。

  “丛林是操作空间最大的地形,同时却也是容错率最小的地形。丛林战有很多战术,有很多种方法可以歼灭对方,而這反過来也是一样的,在你容易歼灭对方的同时,对方也很容易歼灭你。而在這情况下,最忌讳的就是轻举妄动。如果不整理好自己的思路、考虑好自己的走向就擅自行动的话,那么毫无疑问,下场只会是输得很惨。

  “而从两位选手如今的表现来看,她们很显然都是十分清楚這点的。诺莉丝选手也有着很不错的意识呢,看来,這场比赛有的打了。希望两位能为我們带来一场能够看得過瘾的对局吧。”

  而就在桃华槿說完后沒多久,画面上的两人就纷纷开始给军队下达指令,让军队行动了起来。

  “哦!动了动了!终于要开打了嗎?!”贝拉莫提兴奋地喊道,“不对……等等,這是?!”

  贝拉莫提突然瞪大了眼睛,一拍桌子,直接激动地站了起来。

  换做平时,桃华槿一定会呵斥她,让她乖乖坐下来的。

  但此时,桃华槿也是眉头紧锁地盯着大屏幕上的游戏画面,陷入了沉思。

  贝拉莫提抓着话筒,疑惑地叫喊了起来:“那個叫诺莉丝的家伙是疯了嗎?!居然直接让全军全速前进?连斥候部队都不派遣?简直是乱七八糟啊,這是想被光速团灭嗎?!我去,纯外行啊!刚才看她那么冷静,我還以为她是想到什么好点子了呢,结果就這?!”

  桃华槿也有些疑惑地喃喃道:“毫无章法,只讲究速度的全速前进……她這是要做什么?完全沒有逻辑可言啊,這样的动静,岂不是直接把自己的位置暴露给敌人了?”

  台下的众人也是爆发了一阵探讨声,不理解诺莉丝的做法。

  与诺莉丝那裡如流星一般的全军前冲不同,末玖這裡则是派出了一支斥候部队去前方打探情况,她沒有選擇多派遣几支队伍去探查四周情况,而是選擇只探查一條路,一步一步谨慎行动。

  然而——

  正在对局的她看不到全局的情况,但台下的人却能通過上帝视角看清战局内的情况。

  末玖派出的那支斥候部队,如果再不改变路线,照着原本路线前进下去的话,不過一分钟,就会与诺莉丝的大军相撞。

  “我去,這是要撞上了?等等……要撞上了?!”贝拉莫提瞳孔骤缩,“什么情况,這是怎么撞上的?!”

  “我明白了!”桃华槿突然喊了一声。

  “你明白什么了?”贝拉莫提瞬间扭头看向桃华槿。

  “诺莉丝选手的全军突袭,并不是毫无目的地乱冲,而是有目的地前行的。她是有备而来的,她一开始就知道末玖的斥候部队会出现在哪裡,所以她提早一步赶到了那裡,准备伏击末玖的斥候部队。”

  “蛤?這怎么可能?地圖這么大,還是丛林,她怎么能够断定末玖会往這個地点派出斥候部队?难道她开挂了不成?”

  “我們后台能看到数据,伱应该知道,她沒有开挂。”桃华槿无语道。

  “那她到底是怎么做到的?”

  “很简单,概括起来不過两個字——分析、判断。”

  “你這說了等于沒說……”

  “别急,我還沒說完呢。”桃华槿的语速逐渐加快了起来,“大家应该都知道,【诸星推演】作为一款玩家之间的竞争对抗游戏,在游戏性的设计上肯定是要以公平为主的。无论玩家实力怎样,首先要做到的,是让玩家处于同一起跑线上。“這款游戏良心的地方也就是在這裡——你不会因为氪金而变强,也不会因为阵营的红蓝方而变弱,這就是一款纯粹比拼玩家個人实力和技术的游戏。

  “而在這样以‘公平’为前提的游戏下,两位玩家开局所拥有的配置基本就是完全一致的。你有30万人,我也有30万人;你有10支骑兵部队,我也有10支骑兵部队。同样的,不光是人数和兵种,地形上也是如此。我這半边的丛林裡都有什么,你那边的丛林肯定也有。坑地、沼泽、高地……两個半边的布置,几乎是呈镜像对应着的。”

  “所以?”贝拉莫提挑了挑眉。

  “所以,诺莉丝选手在看了自己這裡的地形后,进行了换位思考——如果我是末玖的话,我会先怎么做,再怎么做?然后,她便做出了她的選擇,而事实表明,她猜对了。”

  “不是,這怎么猜出来的?而且,她凭什么会比末玖先到达末玖選擇的目的地啊?!”贝拉莫提一脸懵地道。

  “你之前不是看到了嗎——抛弃一切章法和阵型,只以速度为最优先的全军突袭。”桃华槿深吸了一口气,“啊,沒错,【诸星推演】的确是一款讲究公平的游戏,也绝对是一款足够拟真的游戏。但游戏毕竟是游戏,AI模拟出来的东西,终究還是会和现实有差异。

  “AI只能模拟出战场的普遍情况,却沒办法模拟出‘变数’。在真正的战争中,有人会因畏惧死亡而逃跑,也有人会因为血性而爆发,但這种情况,在游戏中并不会出现。而同样的,在现实中你不能以使唤佣人的态度指示部队去做什么,但在游戏裡,你可以。

  “因为游戏裡的角色并沒有属于自己的意志,它们并不会因为你残暴的指令而产生反抗的念头。就算你要求它们去死,它们也会毫不犹豫地因你一句指令而牺牲掉。因此,這种在现实中几乎做不到的行进速率,在游戏中,可以做到。只要你下达指令,你的军队就会不顾一切,全速前进。”

  “所以她才能比末玖更快抵达嗎……”贝拉莫提呢喃道,“她连這個也算进去了嗎?好厉害的家伙……”

  “是啊,的确很厉害。”桃华槿点了点头,赞同道,“如果给其他人更长的時間的话,她们一定也能想明白這個道理,但她能在如此短的時間内做出選擇与判断,实在是了不起。人在時間紧迫的情况下,大多都会不由自主地感到紧张,但她沒有,她很冷静地计算了一切,简直就像是机器一样……”

  贝拉莫提挠了挠头,“可我還是沒有明白,她究竟是怎么猜到末玖想要去那個地方的。”

  “我也不知道。”桃华槿耸了耸肩,“所以,這個問題,只能由她本人来回答了。”

  桃华槿的目光不禁投向了赛场上的诺莉丝。

  ……

  而此时的诺莉丝正把玩着手中的棋子,思考着自己下一步该做出怎样的行动。

  她的提前拦截并不是运气,也不是偶然。

  她好歹也在台下观察了末玖30场比赛了,就算无法去研究她的战术与套路,但却能够摸索出她的行事风格和内心想法。

  一個人就算再怎么改变自己的战术,再怎么模仿别人的想法,其本质肯定還是带有自己的個人特色的。

  而诺莉丝分析的就是末玖的那個属于她自己的“個人特色”。

  人下意识地想法,代表了一個人的性格;从一個人的行动中,则能够看出一個人的习惯。

  就像有的人吃饭用右手,而有的人吃饭用左手;有的人习惯用左手拧水龙头,而有的则是用右手;有的人吃饭会先挑自己喜歡的吃,可有的人却会先挑自己不怎么喜歡的吃,最后再去享用自己喜歡的……

  這只不過是简单的侧写——诺莉丝只不過是从末玖比赛中那一点一滴的小动作与小想法,分析出了她的大致行事风格罢了。

  由点至面,从一小块部分到一個完整的画面,這就是对一個人心理的分析。

  而在将一個分析透彻后,诺莉丝就可以进行换位思考了。

  ——如果我是末玖的话,我会怎么做?

  诺莉丝现在几乎是将脑子切成了两半,一個脑子当两個脑子用。

  一半的思维是属于她自己的,另一半的思维是换位思考末玖的。

  而在她将末玖彻底吃透了之后,她也就离赢不远了。

  。

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