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第四章 属性与被动

作者:5号观测站
蓝色光点在一片葱郁的树林裡汇聚,就像在外界具现游戏世界的物质一般,降临也是将灵魂带到這個世界,再用這個世界的力量汇聚成形体。

  前身已经降临過,沈辰自然继承了前身的一切,身为诞生在北郡小村的传统人类种族,有着健壮的身躯、粗糙的皮肤、亚麻色的头发、与现实世界别无二样的相貌。

  游戏世界也是一個拥有完整规则的真实世界,沈辰尝试着活动了一下,抬抬腿、甩甩手、撑個懒腰,确定身体能控制自如,重力差异不大,物理体系应该也相差不远,表情和說话也都沒有問題。

  再试试其他身体功能,吐槽、脏话和俚语都沒被河蟹。

  嗯!手指灵活,太好了,就连尺寸都和外界沒有区别。

  与真实世界不同的是,在游戏世界中,身体還是被数值化了,用背后携带的长剑轻轻抹過手指,虽见血痕,但痛感却不严重。

  系统:-0

  微弱的伤势,哦不!几秒钟就能自愈的伤口,還要我计算展示一下,滚粗!

  “有意思”沈辰還沒读完记录,手上的伤口就自动复原了。

  “那划個大伤口?還是算了,我沒有自虐的习惯,等打怪的时候就清楚了!”

  沈辰调出游戏系统頁面,這是唯一与现实不太协调的地方,裡面是众多的设定,一调出来,就彻底遮挡住了沈辰的视线。

  “看来战斗中是不能随便呼出界面的,看看能不能调整一下透明度,可以啊!”沈辰一项项实验着頁面的功能。

  很快就到达了最重要的個人信息:

  人物頁面

  姓名:沈辰

  昵称:明日能行

  种族:人类

  這是真实世界,所以也会是人类必然的選擇,一個正常人不会想体验牛蹄牛尾吧!除非他...饿,我想总有人会尝试的,但可惜一旦选定了就再也不能更改了!

  沈辰冷汗一下就流了下来,幸好前身帮他选好了,按照他的习惯,肯定是血精灵小姐姐先试着玩一下的,那样的话,幸福生活和苏雨桐不就跟自己彻底沒缘了!

  国度:暴风王国

  阵营偏向:秩序善良

  秩序值:217

  善良值:108

  警告:善良已经接近中立,請尽快改变阵营的看法!

  沈辰看了一眼后方的星号內容,神魔世界中依靠秩序和混乱,善良和邪恶区别一個人的阵营,一百到负一百之间属于中立阵营,高于一百为善良和秩序,低于负一百为混乱和邪恶。

  等级:2

  职业:骑士

  骑士拥有天生的阵营偏向,秩序值为200点,善良值为150点。

  属性頁面

  体质:

  体质属性不仅每点提供20点生命值,還提供微弱的韧性、生命回复和体能

  评价,身体属性重不重要,就不用我多說了吧,要是战(jiao)斗(gong)中(liang)沒了体能,后果大家都很清楚。

  力量:

  力量属性每点提供2点攻击力,武器持重、格挡、招架、冲击力和速度都受這個属性影响,对了力量還可能影响到仇恨,别问我是怎么想的。

  评价,沒有力量,等你看到兄弟会之剑...我拿不起来,太重了!哦,你兄弟能拿,给你兄弟吧!你就知道它有多关键了。

  敏捷:

  敏捷属性提供1点攻击力,一部分的身体灵活性,闪避、攻速、移速,甚至能微乎其微的影响到施法速度,除非你能瞬发和默发。

  评价,這是最有成长和最有价值的属性了,不信,你去玩玩RPG。实际上,這是比体质保命更强的属性,因为你跑的比同伴更快!

  智力:

  智力属性提供2点魔法强度,一部分技能的冷却時間,一小点魔法抗性和思维的灵敏性,也许能影响情商和口才呢?

  评价,傻大個和聪明人,你会選擇哪一個呢,如果你是物理职业,加点智力說不定能成为法师界的耻辱!食人魔大大,這真的不是在說你啊!

  精神:

  精神属性提供14点法力值,微弱的法力恢

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