第63章 我要玩
“我知道了。”姜秋绪点点头,沒有察觉方杪心裡的小九九,去忙了。
回到项目组,方杪问道:“這些天的测试统计和我汇报下。”
小陈飞快說道:“老大,目前设计的卡牌,有15组通過了测试,至于這些流派拆开组合,会有多少新套路,還在摸索中。”
“不用摸索了,這部分让玩家自行开发。”方杪拍板决定。
小陈忙问:“老大,万一出现太离谱的效果怎么办?”
方杪笑道:“那不是很好,会促使玩家去探索更多奇怪的组合方式,我們要允许、鼓励玩家发散思维,非要将千百万的玩家的创造力限制在项目组几十人的设计裡,是非常傲慢的行为,我們是做游戏的,但我們不教人玩游戏。”
“明白了。”小陈似懂非懂。
方杪拍拍手:“准备准备,其他都沒問題的话,就可以打包了。”
“好嘞!”一群人期待满满,虽然新游戏的体量不如《疯狂地下城》,但在卡牌的设计上,每個人都参与其中,回想那些被方杪催交作业的日子,大家都渴望游戏能尽快发行,给玩家们带来不一样的乐趣。
……
“秦总,星空互娱新作送审了,同时将客户端发過来了。”
听到助理的话,秦之由很兴奋:“太好了,等游戏库送去布瑞斯,這边的审核应该也已经完成了。”
想到這,秦之由不由开始动脑筋,低分成的策略不能用了,那就送游戏,为了吸引用户达到开门红的效果,送出的第一款不能太差,要有点分量才行。
送游戏,自然不能让厂商买单,如果沒有盗版事件,秦之由会毫不犹豫選擇赠送《胡闹厨房》,一方面便宜送得起,另一方面游戏质量高,受众广。
然而盗版事件,布瑞斯很多玩家都玩過這款游戏,再去送,宣传效果如何不說,万一被布瑞斯玩家解读出其他意思,就得不偿失了。
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