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第26章 解除魔法技能书

作者:有杀气的核桃
和解咒有类似效果的就是解除魔法了,解除魔法是另一個法术,這個法术虽然效果有些雷同,但是本质却完全不同,因为它不分敌我,這听起来像是一個缺点。

  可解除魔法优点却让人无法忘怀。

  解咒并不是万能的,很多高级状态是无法取消的,各种职业的最终形态,都拥有所谓“硬控”,這些状态在游戏裡面是玩家津津乐道的控制体系。

  控制体系当然是分层级的,解咒作为低级法术,本身就被设计成凸显高级控制技能效果的衬托。

  但是解除魔法几乎可以取消所有状态,毕竟技能描述裡面就是消除魔法。

  当然,這种特性是需要代价的,解除魔法需要进行对战双方的等级对抗。从等级的差距中计算解除魔法触发的概率。

  在游戏裡面,玩家几乎都是100级满级,同等级之间使用魔法解除,只有20%的成功概率,敌人比你高1级,就只剩下0%的成功率了,反而,你比敌人高4级,就变成100%。

  要想利用解除魔法,就需要能够额外增加魔法等级的充值装备。

  对,充值。

  在免費網络游戏裡面,充值就能变强,充的越多,变得越强。

  這本来是和李不忘完全沒有关系的一种技能玩法,可是,在這個世界,或许……

  “也不知道解除魔法对那個所谓的位阶有沒有用,若真能起到作用……”

  李不忘绝不相信這個世界上的人,会产生和網络游戏玩家一样一定要练到满级的想法,因为和怪物搏斗,是可能送命的。

  就算那群贵族拥有神奇的位阶属性,他们也终究不能充值,依旧和免費玩家一样必然会遭受升级速度缓慢的折磨。

  位阶這种属性,目前观察的结果就是类似法师的结界术,在游戏裡面,结界术也有类似的免疫附魔武器,可是充值玩家的附魔等级之高,导致结界术完全沒有用。

  结界术在游戏中,属于那种敌人只要充值附魔,就差不多沒有用处的技能。

  当然,也不是完全沒有意义,因为你也可以充值,充值后,也能通過充值装备,让结界术的最终等级变高。

  从结论而言,就是一個钱的魔法。

  而目前游戏裡面通用的增加生存能力方式,是加血,血量足够高,生存能力就足够强,還有吸血武器,技能。

  各种方面的属性联合叠加,玩家几乎一夫当关,万夫莫开。

  当然,以上指的都是充值玩家。

  回到解除魔法上面,牧师和法师都拥有解除魔法,不過牧师更加平民,因为不充值也有40%的同级解除概率,等于白送一個解除魔法等级+1的装备,不過施法時間相较于法师会更长。

  当然,异世界的现实中,李不忘通過实践已经知道,法术的CD和释放時間這些地方和游戏裡面有非常大的差别。

  游戏裡面的版本经過了大量的所谓的平衡更新,早就变得更加“平衡”了。

  现在遇到了一個關於“钱”的問題,目前手上的史莱姆核心只能购买解咒术,但是,如果熬几天,相信解除魔法的技能书也能购买。

  。

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