第172章 171【托儿所所长?】
此时有血厚的炮车兵,兵线即便是朝纳尔塔下退去,但推进的速度却是极其缓慢的。
因为仅仅多了3個远程兵。
原本始终游走在小兵身边的李响,立即一改之前的稳健,E兵向前,再接EA,往后撤的回身Q打在纳尔身上。
纳尔血量狂掉两小格!
RASCAL自然不甘落后,撤身走位平A破掉亚索护盾,瞧见亚索想E兵,后撤立即追出去。
刚想丢出第二发A技能,可他却意外的发现亚索居然走出自己的射程范围。
见到這一幕,RASCAL不由得蹙了眉头。
亚索的移速有点不对劲啊!
基于等级每级额外增加了6点射程,换言之2级的小纳尔则是有406的攻击距离。
可别小看這6码的射程,這应对灵活性的英雄是有奇效!
要知道亚索的基础移动速度是345,而纳尔的基础移动速度是325。
RASCAL故意侧上方移动,卡了半個身位,既能避免站在亚索175的攻击范围外,還能额外多A一下。
侧向走位会缩短两人的实际距离,亚索横向移动时,刚好能弥补两人的20码的速度差距,同时還能利用优势射程消耗换血。
至少不会被白嫖太多血量。
這也是RASCAL在比赛中玩纳尔的惯用手段,同时也是這么多年来玩纳尔的心得,基本上玩法都被人给开发出来了。
可是李响的亚索完全不按套路出牌。
额外增加的15点移动速度,恰好卡在了RASCAL肌肉记忆的攻击范围外,导致他无法流畅的A出第二下。
這种感觉就好像盲僧的强迫症玩家,被人拉出了技能范围,接不上二段Q一样难受。
嘶!
RASCAL玩的很别扭,心中的压力感越发强烈,握住鼠标的右手掌心有些出汗。
直到這個时候,RASCAL才意识到,对面的一個中单走上路的选手,为何敢带萃取+致命节奏這种组合方式了。
值得一提的是。
這個版本致命节奏還未改版称叠加满了以后才会触发效果,增加射程之类的,而是会越A越快甚至突破到5.0的攻速。
纳尔如果Q技能被亚索的风墙回收,只要被亚索近身,那么免不了被一通胖揍。
可是
RASCAL是真想不通,为什么一個玩中单的,会去研究上单选手的小习惯,难不成他们中上换线并不是临时起意,而是设想好的战术?
RASCAL皱着眉头看向了中路,猛然发现原本应该压着发條打的露露如今却苟在塔下,根本就不敢动弹。
要知道。
這场比赛Clid可是专门设计了要遏制住中路,就像是他们在LCK针对T1的Faker时候一個道理。
可惜露露如果不压线的话,发條這种毫无游走的英雄就只能困在中路发育,虽說露露的优势打不出来。
可是WE他们本就是3包2,或者是4保1的阵容,露露发育的好坏与否无关大局。
见状,RASCAL也不敢反打,用Q来清理残血小兵。
下一刻!
亚索再次回身,利用W【风墙】回收了飞镖。
RASCAL再次漏了刀,技能进入到了十几秒的冷却。
对此,前期的对线彻底烂了。
虽然這個兵线被卡的很难受,但RASCAL现在也只能待在塔下接兵吃,心裡面开始想要80以下Clid,发泄以下怒气!
WE队内语音中,悲伤喊道,“Missing和我一起进野区,腿哥你往下半区靠一下,我們去对面野区插個眼。”
闻言,李响快速切屏看了眼中下的情况。
开局是捕捉到对方豹女的开野路线,按時間来算对方打野此时应该是刷到了上半区。
旧梦和Missing打的很凶,牢牢的掌握着线权,将一大波兵线推进了GEN的下路防御塔。
Missing解放出来,和悲伤做野辅联动。
而腿哥的露露对线发條,本来就是妥妥的优势线权,加上先前一波兵出塔形成回推线,腿哥直接将兵清完了就开始游走。
中下线权优势,悲伤自然能肆无忌惮的入侵对方豹女的野区。
這时,悲伤操控着男枪走出对方野区,提醒道,“响哥,对面魔沼蛙沒刷,豹女估计要去抓你了。”
李响点点头,“知道了。”
他心中已然有点数。
他平时沒少看Theshy的比赛记录,也是偷学了一些上单的对线技巧,沒想到意外的好用!
真好。
要是今年能在中路拿一個冠军,明年再转去上路,這样我就能拿Doulbe冠军,拳头根本就削弱不到我啊!
哈哈哈哈!
3分05秒,红色方的第四波小兵提前加入战局。
李响一改先前的慢推线的方式,不断利用QA交替着快速清理兵线,将囤积起来的11個小兵一股脑推进防御塔。
随后便操作着亚索离开线上,走到河道与三角草的入口处插上了眼位。
淦!
上路的RASCAL撇撇嘴,心中暗骂一句。
西八,你也太稳了吧!
推线进塔后就去插眼,你以前的录像不是這样的啊!
想到這.RASCAL不由得愣住了。
好像他从制服组得到的资料显示,這個時間点Shock不是将对方单杀了,就是将对方打回城了。
如今這种情况,還是第一次碰见。
毕竟,這也是李响第一次被换线到上路,不過两人差距,其实在中路上就被BDD给补回来了。
解說席上,娃娃瞥了眼双方的数据面板,开口道,“什么情况?亚索24刀,纳尔只有8刀?”
上路换血不是很频繁,开局到现在,导播的镜头主要锁定在下半区。
這也导致观众和解說并未发现上路的战况。
导播迅速将镜头挪到上路。
“RASCAL被压這么狠嗎?”
米勒望着纳尔塔下的一大波小兵,惊呼道,“Shock這对线有点說法,RASCAL就算将小兵吃完也至少要被拉开5個小兵的差距。”
娃娃点点头,赞同道,“接下来是纳尔的回推线,RASCAL会更难受!”
3分56秒。
在大车兵前一波小兵加入战局,纳尔刚将塔下的兵线处理完毕,将面临着娃娃所說的情况。
回推线!
红色方新出来的兵线被蓝色方小兵卡了一下,导致红色方积累起优势小兵数量,会往亚索塔下推进。
就是說,哪怕RASCAL连尾刀都不吃,李响和他就這样王八看绿豆,那么线也会回弹。
解說席上,米勒看着亚索连河道都不過,原地站着吹笛子,笑道,“Shock有点皮啊,被Gank也不着急,兵线建立起来的优势让他肆无忌惮啊!”
“对于劣势方来讲是不希望兵线回推的,但形成的兵线已经逼迫着RASCAL对线吃经验了,兵线靠前他就会面临极容易被抓死的。”
娃娃皱着眉头补充道。
站在上帝视角来看比赛对局,他很清楚接下来才是纳尔真正受折磨的时候。
当RASCAL看到Clid离开后,亚索立即穿兵過来消耗,顿时满脸黑线。
你是真苟啊!?
逮着一個倒霉蛋欺负到底是吧!
短時間内打野不会再来上了,李响打的更凶了,逮住机会就E兵Q纳尔,有风之后就侧面迂回将他吹起来。
最重要的是,這個過程完全是无伤的。
亚索Q【斩钢闪】被判定为普通攻击特效的,可這技能也是英雄联盟中十分特殊的存在。
正常情况下,普攻打在敌方英雄上,是会吸引小兵仇恨并且被集火输出的。
可拳头還有另外一個小兵仇恨机制判断,是高于普攻的仇恨伤害判定。
那就是AOE的技能特效。
简单来說,利用Q同时命中小兵和英雄,即便是普攻伤害也会被判定为AOE技能伤害类型。
以至于小兵成了睁眼瞎!只能眼睁睁看着自家英雄被戳的嗷嗷叫。
一波对拼消耗后,李响利用W挡住纳尔的Q,配合萃取效果补尾刀回血。
RASCAL眼瞅着兵线控不住的往亚索塔下推去,自己的状态也不好,只能回城补给装备。
解說席上,米勒朗声道,“RASCAL回城补给出了多兰剑,传送重新回线。”
娃娃挑眉,稍微有点担心,“兵线的劣势已经形成了,纳尔就看RASCAL要不要让Clid上来帮他将兵线推进去。”
瞥了眼屏幕的豹女位置,娃娃分析道:“Clid打完石甲虫,卡着视野钻进了上路第二個草丛!”
导播给出了WE视野,豹女的动作全程笼罩在战争迷雾中。
RASCAL深吸一口气。
這波回推线折磨的他有些难受,兵线靠前太容易被抓了,要是交了TP還被抓死那就彻底裂开了。
他想要挽回兵线劣势就得付出代价,传送回线后必须叫上打野来反蹲保证他安全吃這波线。
绕是RASCAL对线過不少顶尖上单,也是头一次被人对线期就打出了打野差距。
“要不要我帮你推线。”Clid待在草丛中瞄了眼亚索的位置,瘪嘴道,“他怎么稳的這么恶心啊!”
RASCAL摇摇头,叹气道,“不用了,发育落后太多了。”
如果让豹女来帮忙推线进塔,兵线确实能安全的推进去,化解這波的回推线危机。
但這样纳尔的经验就会被豹女分走太多,劣势依旧很大。
而此时還不知道男枪位置,豹女贸然露头,下路很有可能会被越塔。
這让RASCAL非常难受。
虽然经验沒有落下,但双方的经济差距越拉越大。
要知道,亚索可是萃取出门。
等他将這波兵吃完,两人的补刀差距将来到20刀。
“WE這边在打信号了,”米勒惊呼道,“Clid的动向被侦查到了,亚索在故意放线进塔。“
“這波回推线造成的压刀数,可比推线进塔和前期走位压制的更加明显啊,”娃娃无奈的說道,“足足有12刀的差距。”
“假如豹女不来,Shock继续控线的话,两人的补刀差距還会进一步被拉开。”
闻言,游戏理解稍差的娃娃习惯性的倒吸了一口气凉气,“Shock选手通過线权带来的压制過程,看起来也沒有什么复杂操作啊!”
“可两人差距为什么越来越大了?”
娃娃解释道,“上下两路的兵线其实是差不多的,Shock对兵线的理解程度,目前我只在一個人身上见過。”
两人齐刷刷将目光看向了娃娃。
“Uzi!”
“同样的屯兵进塔,制造出回推线,利用兵线优势来达到极致的压刀效果。”
米勒笑道,“通過娃娃的话来推断,看来Shock說他喜歡发育是真的。”
“只是他不喜歡自己的发育的时候,别人跟着他一起发育而已。”
6分04秒,李响升级到6,将第九波带有炮车兵的线推进了纳尔的防御塔。
這样一来,便能省下個TP。
李响买出黄叉、短剑和真眼重新走上线,切屏看着其他几路的情况。
下路希维尔和牛头利用回推线推进了WE下路一塔,与此同时悲伤也在下半区清理野怪。
豹女此前是在上路反蹲過一次,所以這波兵线进塔,男枪是必须要在下半区待着,不然很大概率会被越塔。
甚至稍不注意還会掉小龙。
GEN选手后台。
教练组和经理等人,都面带喜色。
抛开上路的领先不谈,中下半区良好的发育情况,让他们看到了胜利的曙光。
前期双C不出事,上路能苟住发育,即便是打野還沒做到事,对GEN的阵容来讲3000以内的经济劣势都是能接受的。
最关键的是,下路逐渐掌握线权,他们对第一條小龙有主导权。
這种节奏他们很熟悉,两天前赢下SN的时,也是如此。
“咱们继续這种节奏下去,WE就是慢性死亡,我們這把胜算很大啊!”
然而,GEN的主教练从台下下来时便心事重重,如今双眼更是死死的盯着屏幕。
比赛进行到6分43秒,亚索的战绩還是0/0/0,虽說补刀压了将近20刀,但Shock目前的主要发挥都還是集中在对补刀的压制上。
并未对RASCAL下死手。
甚至說有点超乎了他手中对Shock的個人分析报告,直接将他撕了
他突然发现拿着一個中单的报告,去弄上单,似乎有点怎么样?這不就是妥妥的教练无能嗎?
要知道在LCK的队伍中,如果教练无能是要被人拿着泥头车在外面遛弯嘲讽的!
当他目光看向下半区时,豹女露头的瞬间,GEN主教练心头不由得一紧。
他有种不详的预感。
下一刻,伴随着电视画面一转,导播的镜头再次挪到了上路!
纳尔的第二次兵线回推,不可逆的朝着亚索塔下推去。
李响有装备优势,断然不可能轻易让纳尔将兵线推进来,便操作着亚索频繁利用EA+Q来压制纳尔血量。
同时将他的怒气值打满,变成了史前巨兽。
李响也不着急。
豹女在下路露头了,发條也還在線上沒消失。
1v1男人大战,他有充足的時間来和RASCAL玩,只要将他斩杀掉拿下优势,他就可以去中路重新和露露换线回来。
让BDD知道什么才叫做爹!
RASCAL也很懂,如今他的血量并不健康,如果不利用变身形态来强行将兵线推进塔。
等变小后,他就又会被卡线。
一咬牙!
RASCAL决定强行和亚索换血,争取在变小前扭转兵线的劣势,如果能击杀的话那就更好了!
瞧见亚索再次E兵向前消耗的同时预判W,接Q+A打出不灭。
如果的纳尔基本都是不灭之握,因为他们需要承担的也是前排的责任,不灭之握能让纳尔增加很多坦度!
R!
纳尔挥舞着巨大的手掌将亚索拍进了墙,李响的血量瞬间下降了大半!
還敢還手?
李响微眯着眼睛,待眩晕结束后立即按下W挡住纳尔的Q技能。
回身走位调整角度,斜上方E小兵移动!
QA打出伤害后!
再次利用E技能拉开身位,利用多50码的攻击距离再次平A在纳尔身上。
大纳尔利用E跳跃想要近身和亚索贴身打输出。
可李响再次E兵,不仅躲掉了纳尔的技能伤害,而且形成EQ二连形成的环形二段Q再次命中。
积攒起了风!
而纳尔的血量瞬间下降了3格!
解說席上,米勒快速解說着两人的战况,“纳尔再次利用亚索E兵的间隙,用出了第二次W技能想要将他拍晕!”
下一秒,金光一闪!
李响闪现躲掉纳尔的眩晕,落地瞬间接平A,再接EQ造成0.9秒击飞。
RASCAL耳机内回荡着浪人桀骜不驯声音。
纳尔脚還未落地,亚索接上大招,血量瞬间变残!
落地的瞬间QA带走他最后一丝血量!
“FirstBlood!”
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