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第11章 升级,魔法减伤

作者:七七椰奶
“叮!灵宠血幽成功消灭一個骷髅兵(2/20)。”

  “叮!灵宠血幽成功消灭一個骷髅兵(3/20)。”

  ……

  一共消灭了六個骷髅兵,叶凌的任务几乎已经完成了三分之一。

  已经尝到了甜头,這种时候自然是趁热打铁。

  不過,为了自己的安全問題,叶凌并沒有前往更深处。

  自己完全可以先清除外围的骷髅兵,完成任务从而提升血幽的等级。

  沒必要以身犯险。

  至少,在血幽還沒有成长到足够强大之前,叶凌需要慢慢来。

  于是接下来的時間,就变成了愉快的骷髅兵清除活动。

  沿着外围走,时不时的就能够遇上一组骷髅兵,甚至是两组。

  但是都无一例外,全部都被血幽给轻轻松松的解决掉了。

  仅仅不到半個小时后,叶凌所得到的系统任务就已经完成了。

  “叮!首战完成,成功击杀二十個骷髅兵,奖励灵宠血幽当前经验值百分之五十进度。”

  本身消灭二十的骷髅兵,就带来了百分之十的经验值进度,完成任务后又再加百分之五十。

  也就是說這一下,直接就有了百分之六十的进度條

  如果接下来沒有任务,只需要再击杀八十個骷髅兵,血幽就能够再次提升等级。

  這升级速度,简直就和坐了火箭一样,蹭蹭蹭的上涨。

  而且最重要的是,叶凌发现了一件事情。

  那就是……血幽并沒有体力的限制。

  即使是经過這几次战斗,叶凌都沒有看到血幽任何一点慌张,亦或者是体力降低的情况。

  “难道是說……是因为僵尸的缘故嗎?”

  回想起来,叶凌還记得自己前世裡面所了解到的。

  僵尸,是一种不老不死,无法堕入轮回的特殊存在。

  同样不仅如此,僵尸拥有了无限的精力,不管是做什么活,都可以不知疲倦的做下去。

  要知道,之前選擇天赋超速再生的时候,叶凌可是清楚的记得。

  需要消耗体力,才能够恢复身体受的伤。

  而本身僵尸的体力就是无限的,這算不算是一個bug?

  關於這個問題,系统也沒有做出任何的应答。

  不管如何,暂时可以先這么理解。

  如果超出再生消耗的体力,真的不影响血幽,那完全就是一個恐怖的buff。

  接下来又花了一两個小时時間,一直都在外围寻找骷髅兵。

  终于,在又消灭掉一波骷髅兵之后,血幽成功的达到了经验值的临界点。

  “叮!恭喜宿主的灵宠,血幽成功的提升到一阶三级,奖励自由点x1。”

  突破一次,沒想到就有意外之喜,竟然奖励了一点自由点。

  要知道对于叶凌的灵宠来說,自由点可以增加它的天赋和技能。

  不仅如此,同时還能够用自由点,来提升叶凌本身所掌控的灵技。

  因此這有点可以說是非常珍贵的东西,沒想到這次运气這么好,升一级就获得了一点。

  目前,灵技对于叶凌来說,用处并不是太大。

  主要是现在的灵力值太少,即使是由于血幽突破到了一阶三级,叶凌也达到了一阶三级,灵力值成功的提升到了三百点。

  但是对于灵技的消耗来說,還是有点不足。

  为了能够达到更强大的敌人,能够让血幽更快的升级,叶凌决定還是先将自由点分配给血幽。

  而现在能够唯一加点的地方,就只剩下天赋裡面可加点的,魔法减伤(低级)了。

  暂时還沒有出现其他的技能或者天赋,或许是需要血幽等级变得更高才行。

  叶凌毫不犹豫的将自己现在唯一的一点自由点,给血幽点下了魔法减伤(低级)。

  有了這個天赋之后,血幽即使是面对魔法攻击的敌人,也具有了小幅度的抗性。

  血幽提升了一级,叶凌也有信心前往更深处的一点探究了。

  骷髅兵還好,仅仅只是手裡面拿着骨刀胡乱的挥砍,并沒有任何的智慧。

  再往裡面去,更高等级的魔物,同样也拥有更高级的智慧。

  甚至当智慧达到一定程度之后,魔物会知道设下陷阱,指挥低级魔物围攻等等。

  骷髅兵虽然提供了经验,只是感觉還可以,但是如果血幽能够猎杀更高级的魔物,得到的经验值肯定越多。

  现在,叶凌缺的就是经验值。

  只要能够让血幽更快速的升级,自己的实力就会提升的越快。

  那么应对几天之后的学院招生,叶凌也就更有把握。

  “走了,血幽,向裡面前进。”

  叶凌招呼了一声血幽,便向着裡面走。

  而身为灵宠的血幽,则是完全遵从叶凌的意思。

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