第3章 系统他来了
其实赵睿压根不懂什么样的阵容才是后期强势,之所以這么,只是因为看LpL比赛的时候解们老是“沒办法了,只能拖后期了”,他习惯性便這么念叨一句。
梁晨還真想听听来自白银玩家的不同见解:“怎么,拉克丝不能选嗎?”
“阿晨啊,打比赛不会有人玩拉克丝的,你看過职业联赛沒?最垃圾的战队都不会选拉克丝,不然那就是摆烂!”
“为什么?”
“不为什么,這就是個笨比英雄!”
“可我大乱斗玩得挺好啊。”
這是真的,大乱斗德玛妹妹要多欢乐有多欢乐,梁晨很爱玩。
“算了,了你也不懂,随你怎么玩吧,已经不能换人了...”
赵睿弃疗了,廖东海沉默不语,周青林像一头病瘟鸡,只有钱大傻一如既往的傻乐。
“大乱斗哈哈哈哈...”
“蚌埠住了哈哈哈哈哈...”
“大乱斗玩得溜可以的,梁晨我期待你的团战表现!”
“兄弟,要不我给你支個招,你主副E吧,好歹還能给你家Ad加点盾,给队友丢盾总不能丢歪吧?”
“不不不,应该主E副q,帮Ad清线很快的,哈哈哈哈...”
对面继续不留情面的嘲讽。
8班那边,陈宇投来轻蔑的目光,一副胜券在握的表情。
虽然8班阵容的主力大腿是张俊,但是陈宇才是他们那個圈子的老大,這场活动最早也是陈宇提出来的,要把赵睿的隔夜屎都打出来,也不知道两人之间究竟有啥深仇大恨。
一片嘈杂声中,选人阶段结束,游戏进入加載界面。
双方阵容如下。
9班蓝色方:
赵睿(吾与伦比的超神)上单诺手
钱大傻(大枪饥渴难耐)打野皇子
廖东海(一百块都不给你)中单卡萨丁
周青林(好汉你先上)Ad金克斯
梁晨(橘猫喵喵)辅助拉克丝
8班红色方:
张俊(ZhJun001)上单鳄鱼
王飞鸿(叫我电竞黄飞鸿)打野豹女
刘杰(你看個杰宝)中单法
陈宇(宇宙第一艾迪西)Ad炮
孙嘉佳(四中第一辅助)辅助泰坦
……
游戏加載完毕,各饶英雄伴随着道道光束,降临于召唤师峡谷的神圣泉水之郑
就在這时,梁晨的脑子裡,突然出现一個神秘的声音:
“搜索到符合目标,正在唤醒系统……”
“系统正在加載……”
“叮!系统完成绑定!”
【恭喜你,召唤师,你已成为英雄联盟传奇系统的宿主!】
看着眼前這條如真似幻的提示信息,梁晨懵了。
重生+系统?
那我岂不是双重金手指?!!
卧槽,老爷按着脑袋强行喂饭啊!
从确定自己重生到此刻,在這十多分钟裡,梁晨原本已经为自己今后的人生确定了方向。
他打算這辈子努力学习重新做人,尽力考個好点的大学,按照父母的意愿出人头地,绝不再让前世的悲剧重演。
原本的梁晨从高中开始学坏,到了高二成绩已经烂得无可救药,属于很难抢救回来那种,但他现在有自信,凭借自己重生的记忆,即便将来不能大富大贵,混個富即安却是绝对沒問題!
然后意外就来了。
系统他来了。
【英雄联盟传奇系统】
看看這金灿灿的大字!
唉,沒办法,像咱這样优秀的男人,无论到了哪裡,都会像黑夜中的萤火虫一样,闪闪发光!
老爷都看不下去了,见不得咱埋沒人才!
梁晨按捺下激动的心情,看向自己的属性面板。
宿主:梁晨(大头照.jpg)
年龄:
荣誉称号:普通玩家(无增益)
個人微操:
团队意识:
团战发挥:
发育能力:
版本理解:
综合评价:
可用积分:
——明1——
五维属性中,满分为100。
60为最强王者玩家平均实力;
70为职业选手平均实力;
80为一流职业选手实力;
90为统治级职业选手实力。
属性数值仅代表正常发挥水平,实际发挥受個人状态影响。
——明2——
属性可通過消耗积分来提升。
属性为70及以下,每提升1点属性需消耗100积分;
属性达到70,每提升1点属性需消耗200积分;
属性达到80,每提升1点属性需消耗300积分;
属性达到90,每提升1点需消耗400积分;
属性达到99,需消耗1000积分及1点特殊荣誉点才能升至满级。
——明3——
积分可通過赢得对局获取。
王者对局:每胜利一场得5分;
次级联赛:每胜利一场得10分;
职业联赛:每胜利一场得20分;
季中冠军赛:每胜利一场得30分;
全球总决赛:每胜利一场得50分;
(王者对局指对局中至少4名玩家为最强王者的排位赛)
——明4——
特殊荣誉点。
获取“特殊荣誉点”需完成特殊事件!
当前赛季首次登顶国服或韩服:奖励200积分与1点特殊荣誉点。
职业联赛冠军:奖励400积分与1点特殊荣誉点。
季中赛冠军:奖励600积分与1点特殊荣誉点。
全球总决赛冠军:奖励1000积分与1点特殊荣誉点。
另有其他隐藏事件可获取特殊荣誉点,請宿主自行探索!
饶是梁晨眼速极快,粗略的看完這一大篇系统介绍,也是花费了不少時間。
“赶紧出装啊,打1级团了!”
看见梁晨半眯着眼睛像是要睡着的样子,林彤用力踢他的椅子腿,恨得牙痒痒的,這家伙,给你机会就要抓住啊,你不是想混进赵睿的圈子嗎,那就给我好好打啊!
梁晨回過神来,意念一动便把别人无法看见的系统面板关掉,然后开始操作自己的拉克丝,三下五除二买好出门装便跑出泉水。
作为打過几年代练的人,梁晨对這种局可太熟悉了。
想赢游戏压根本无需考虑太多,靠操作和对线意识碾压就行了。
什么是对线意识呢?
举個例子:他A了一下兵,对线结束了。
梁晨余光瞄一眼地圖。
4個队友正抱团往上路跑,此时已经快要跑到蓝buff。
敌方无人露头,按下tab,敌方装备栏仍是空空如也,表明敌方暂时无人暴露在己方视野之内。
“梁晨快過来,先抓一波鳄鱼,就算抓不死打個技能也好啊,把他们大腿压住這把就好打了!”
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