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第9章 狩猎计划

作者:君践一诺
不過相应的,当伊恩识破了苟策划的阴谋之后,這些信息瞬间便成为了他此刻手中最大的牌。

  现在,伊恩下一步的计划变得很明确了——他要改变自己的初始特征,然后去最可能被当成盟友会合点的地方蹲其他的玩家。

  他现在所在的地方是赫伦堡,那么距离他最近的,可能被其他玩家選擇的会合地点显然就是位于南北走向的王国大道与东西走向的河间大道及山谷大道交汇处的十字路口客栈了。

  那裡作为北境,河间地,谷地和王领的交汇处,伊恩相信,肯定有不少玩家会出现在那裡,不管是约定去那裡结盟的,還是单纯路過的。

  接下来的問題是,要怎样伪装自己?以及在成功隐藏了自己并发现了其他玩家之后,要如何打败他们?

  两個問題都不容易解决。

  首先是初始特征的改变,這個想法很美好,但操作起来并不容易。

  因为伊恩身上作为明显特征的這一身装备,沒有一件是多余的。

  无论是武器、铠甲還是马,這些东西都是伊恩此刻的核心装备,甚至他之所以選擇以雇佣骑士的身份开局,就是冲着這套装备来的。

  身上只有200银鹿的他是买不起更好的铠甲的,也就是說,如果他想要改变形象,就只能選擇换成更差的装备,這无疑会让他的战斗力大打折扣。

  到时候很可能他在发现了其他玩家之后,去骗,去偷袭,也干不過对方。

  与前世是一個游戏策划,战斗力全靠版面支撑的自己不同,其他那些被這巨额奖金吸引来的玩家裡,有不少人前世都是些什么武术冠军或冷兵器格斗大师。

  他们凭借自己丰富的战斗经验和技巧,无疑能发挥出远超于版面的实力。

  除非...他的平均属性不超過5?

  “旅行商人!”伊恩突然就想到了這個职业。

  如果是旅行商人的话,就算把魔山或是扶吊神剑的灵魂放进他的身体裡,也无济于事吧?毕竟他连他们的武器都拿不起来。

  就像通過无面者训练前的二丫拿着她的缝衣针去杀猎狗,猎狗站在那裡不动让她刺,她都刺不进去

  所以...自己有沒有可能去狩猎一個旅行商人?

  這個想法刚在伊恩的脑海裡冒出,一條條线索便在他的脑海裡疯狂的串联了起来。

  首先,旅行商人是一個大热门开局是不会错的,選擇旅行商人的玩家数量肯定不少。

  其次,在‘一血’任务的驱动下,手无缚鸡之力的旅行商人肯定是不敢去和约定的盟友碰面的,因为他们既沒有击杀其他玩家的资本,也不敢相信约好的盟友。

  除非他们招募雇佣兵,然而雇佣兵却恰好是开局特征最不明显的热门开局,招募佣兵对他们而言是一件非常冒险的事情,他们甚至需要绕着佣兵常出沒的地方走。

  因此开局阶段的旅行商人对于伊恩而言的确是良好的狩猎目标,他们既沒有盟友,也沒有佣兵。

  但旅行商人们不敢去和盟友会合也带来了一個問題,那就是伊恩沒有寻找他们的线索

  “不对,”伊恩随即摇了摇头,“线索還是有的。”

  在无法通過击杀其他玩家获得积分的情况下,旅行商人唯一获得积分的希望就落在了主线任务上面。

  那么旅行商人的主线任务是什么呢?

  或许其他职业的主线任务被设计成了什么样伊恩是猜不到的,

  但旅行商人嘛,他们的任务不管怎么设计,都无外乎跑商赚钱。

  而且旅行商人开局還有一個巨大的天然优势,那就是不同于全身上下沒两個子的雇佣骑士等人,他们开局资金可是有足足100金龙!

  对于伊恩而言近乎是天方夜谭的‘赚取1000金龙’這样的任务,对于旅行商人而言,如果他们操作得当,也不是完全沒可能办到的。

  因此那些商人开局后大概率会選擇去跑商。

  跑商的话,伊恩现在所在的河间地那可就是一個好地方了啊。

  河间地四通八达,现在也還沒有像五王之战打起来之后一片乱局,相反,在徒利家族的统治下這裡的治安在整個维斯特洛都算的上模范,山贼马匪都少的可怜。

  在這附近跑商显然是一個好主意。

  問題是,跑什么货比较好?

  北境的皮毛?這個不错,在北境的村庄低价收集皮毛到南方城市去卖。

  這是一條非常完美的跑商路线,因为北境的皮毛价格在南方的大城市裡能翻上两翻(如果走私不缴关税能更高)。

  但在時間上有些問題,维斯特洛太大了,哪怕是在北境开局,拉货到南方一趟也少說要两個月,如果是在南方开局,那時間就更长了。

  对于两個月后就会被刺客抽奖的玩家们而言,皮毛贸易恐怕沒有什么吸引力。

  皮毛不行的话,那就是...西境的铁矿石?

  這玩意儿利润也高,而且跑商路线更短,西境到河间地或河湾地理想的出货点的距离還不到北境跑商路线的三分之一。

  可惜在系统背包只有1立方分米的情况下,想要装矿石就只能通過骡子和货车来运,這玩意儿如果量太小的话,似乎利润也提不上去。

  而且铁矿石說不定還是官营商品...不对,按照维斯特洛的分封制度几乎是不可能有什么商品是官营的,等等…官营?!

  “盐!”伊恩当即兴奋了起来。

  盐铁這些东西在大天朝的古代一直都是官营的,但维斯特洛由于分封制度的缘故,大大小小的领地管理权被分散在成百上千個领主手中,王室沒有办法出手垄断盐铁贸易,而是任由领主和商人们自行交易。

  倒腾私盐在大天朝古代那是要杀头的罪,依然拦不住人们趋之若鹜,其中的利润可想而知。

  试问,但凡是开局到河间地或是临近河间地的商人玩家,谁能够拒绝盐的诱惑呢?

  “如果他们要进行食盐贸易的话...”伊恩在脑海裡翻看着早就烂熟于心的维斯特洛地圖。

  很快,他将目光锁定在了距离自己现在所在的赫伦堡仅有一百八十多公裡路程的盐场镇上。

  自己距离那裡不到三日的骑程(如果不顾虑马的状态则可以缩短到两日),在這么短的時間内,即使是那些一开局就往会合地点赶的玩家也未必能遇见彼此。

  也就是說,在最理想的情况下,他甚至能抢到首杀。

  即使不能,只要他在接下来的两個月裡成功猎杀掉一位玩家,光凭那4积分,也足够让他在未来很长一段時間裡摆脱刺杀机制的威胁了。

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