上架感言
第一次接触上古卷轴游戏,是在初中,去电脑房玩见到别人在玩匕首雨,顿时惊为天人,入坑玩到五代,也玩了辐射系列,一直就是最高难度或者加生存模式這样玩。
权利的游戏是从电视剧第三季入的坑,然后一直追剧,不過瘾去找原著看。
原著看完了,又到起点找同人看,都看完了還是不過瘾,但也沒有动笔的想法。
直到疫情放假在家,实在无聊才决定动笔写书。
在做设定的时候就发现,上古和权游有很多相似的地方,可能都是西幻龙的大背景吧,很多地方都可以套在一起,比如十四火峰,刚好十四個面具。
有些读者猜设定,沒对,但我又不能回答,回答就是剧透了。
按游戏裡的能力,主角能当重甲坦克从多恩横推到长城外,绕個圈再平推回多恩,但那样就不是权游了,随便套個背景就可以了,所以一直压制主角的能力。
主角也和大多数人一样,只看過电视剧,沒看過书,很多细节都不知道。智力也和我們一样,上古卷轴五的系统加不了智力,法师也都是靠莽。
所以前期主角做了很多铺垫,走哪裡都是看书学习,学到了16岁才基本成型。
第一次写书,很多东西都是开始做才知道,比如刚开始很多错别字,還得靠读者捉虫。
另外很多读者說的哪裡有問題。一章只有两到三千字,或许后面章節就会有相关情节,等几天开喷也不迟。
原著是POV写法,剧情非常破碎,有些连時間线都不一样。這本书也有主线大纲,但我故意把主线大纲打碎了,自知沒有大神的文笔,但還是想用以時間为轴线,以事件推动故事。比如我小时候心比天高想当科学家,這就是我的主线。但慢慢长大经历了一個個事件,结果变成了现在996的苦命人,這不就有权游的味道了嗎?
能力有限,明天五更吧。
之后每天也是两更,但会努力把字数从现在的四千字提高到六千字。
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