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第四十章 游戏江湖

作者:狂花非叶
类别:作者:狂花非叶书名: 风行科技拿到了1500万美元的融资,這個钱,林风准备全部花在开拓網络游戏业务上! 網络游戏,這是個在前世,令所有互联網行业的从业人一想到就心潮澎湃的字样,它代表的上千亿的巨大市场规模,惊人的现金流水,和无数公司凭此上市的财富梦想。 盛大凭借代理網游《传奇》,三年上市,31岁身家百亿,成为中国首富。 網易凭借網游《梦幻西游》十年不败,累计赚取了超過百亿的真金白银,丁三石更是率先尝過了首富滋味。 九城凭借代理《魔兽世界》,享受奢华人生,名车豪宅,還买了甲a球队玩……。 一直到十几年后。 腾讯2016年發佈财报,全年营收1519.38亿人民币(219.03亿美元),其中網络游戏收入为708.44亿,占总收入的47。 網易2016年的财报显示,营收381.79亿元(54.99亿美元),游戏收入为278.80亿(40.30亿美元),占总收入的比例更是高达73。 光這两家公司的游戏收入就近千亿。 網络游戏业务真真正正才是互联網行业最恐怖的赚钱机器! 正是如此,游戏业务也是林风重生以来,一直最重视,也是最核心的发展方向之一。 他沒想到自己能這么快的进入這個行业。 在原本的计划中,林风是准备梦龙科技上市后,拿着融资来的上亿美金,高举高打的杀入這個市场呢。 網络游戏是一個比拼资金、人才、产品、运营、推广等等综合实力的行业,竞争激烈,巨头云集,一不留神就可能折戟沉沙,一败涂地。 君不见,即使一代巨头盛大,最后還是退市转型,变身成一家投资集团。 林风一直非常谨慎的慢慢积累自己的实力,并鼓动秦盛去西山居潜伏学习,拉拢人才,只希望能够有充足的准备和把握后,再进入游戏行业。 可机会就這么突然的出现了。 1500万美元,按此时的汇率,1亿2000万人民币的投入,在2002年的国内游戏行业内,绝不是一個小的资金量,无论是代理国外游戏,還是自主研发,资金上都非常充足。 既然如此,那就放开闯一下吧! 林风心中涌起万丈豪情。 就看看在這個正在群雄并起的游戏江湖初期,我能不能打出一片天下来! 事实上,不仅是林风看到了游戏這個市场。 包括三大门户在内的很多互联網公司,很多软件公司也看到了正在蓬勃兴起的這個市场。 在2000年后,互联網泡沫经济开始破灭,一個個盛极一时的網络公司纷纷传出裁员或倒闭的消息,有一個網站却呈现另外一番景象:2001年5月,联众游戏以17万同时在線、2000万註冊用户的规模成为当时世界最大在線游戏網站。 就是以联众游戏为代表的游戏公司在泡沫经济中独树一帜的表现,让不少人看到了其中所蕴涵的巨大商机。 一大批公司和網络游戏在這一两年内蜂拥而出。 2001年7月第三波戏谷代理的《龙族》正式上市 2001年7月亚联游戏第二款網络游戏《红月》正式上市 2001年7月游龙在線推出《金庸群侠传online》 2001年7月华彩公司发行的《三国世纪》正式上市 2001年10月天府热线游戏中心正式成立 2001年11月網易推出《大话西游online》 2001年11月sh盛大代理的《传奇2》正式上市 2002年1月網星公司代理的《魔力宝贝》上市 2002年1月捷三峰公司代理的《倚天》上市。 2002年5月蝉童软件推出《决战》 2002年6月網易推出《精灵》的测试活动 2002年7月游龙在線推出《三国演义online》开始正式收费 2002年7月捷三峰公司为其第二款網络游戏《圣者无敌》展开测试活动 2002年7月sh盛大代理的第二款網络游戏《疯狂坦克2》开始测试 2002年7月《传奇2》同时在線人数突破50万,成为世界上最大的網络游戏 2002年8月2002年8月游戏橘子开展《混乱冒险》测试活动 2002年8月第九城市为其代理的《奇迹》展开测试活动。 林风看着這些资料,摇头苦笑,虽然這其中的绝大部分游戏很快都沒落,但市场上现在已经开始出现了几個强大无比的对手。 盛大的《传奇》将会在今后两年所向披靡,无人能挡;九城的奇迹虽然沒有传奇那么恐怖,也依然火爆;網易现在的《大话西游》虽然反响寥寥,但在這基础上随后推出的《大话西游2》却反响极佳,并催生出了一代人难以忘怀,十年不败的现象级游戏《梦幻西游》,這個ip直到林风穿越前,依然变身手游,产生着巨大的收益。 除了腾讯和巨人還沒有入局,至少今后十年,游戏江湖的格局已然初现。 林风這才心中按呼侥幸! 如果真按他之前计划的05年才入局,或许也能在網络游戏這块大蛋糕上分一杯羹,但绝不会是最鲜美的那一大块。而此时,应该還是有机会的。 有了资金,林风现在需要考虑的,一個是方向,一個是人才。 方向,就是游戏的类型。 網游的模式众多,既有联众游戏那样的棋牌休闲类游戏,也有《星际争霸》、《魔兽争霸》《命令与征服:红色警戒》等rts(即时战略)类游戏,以及act(动作游戏)、avg(冒险游戏)、tgg(养成类游戏)、stg(射击游戏)、rcg(竞速游戏,又称赛车游戏)……等十多种类型。 当然,在中国,最多是最有市场的,還是以《传奇》、《梦幻西游》、《魔兽世界》等为代表的rpg(角色扮演)类游戏, 林风点了支烟,坐在沙发裡,皱眉思索。 既然是以风行科技的名义来做網游,就不能浪费吾爱音乐網的庞大用户和流量。要考虑双方的结合和用户平移。 本来他想挖来林海啸,是希望研发和提前推出《征途》,這是一款可以来和《传奇》抗衡的经典,巨人当年可是就倚靠這一款游戏就登陆纳斯达克,市值超過400亿。 這個游戏ip,林风是必须要拿到的。 可《征途》有個問題,就是与吾爱音乐網的结合度不够好。 最好還同时开发一款与音乐相关的。 林风第一時間,就想到了曾经在年轻人中风靡一时的《劲乐团》和《劲舞团》! 相邻小說:
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