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第二章 第一個地圖

作者:神经有病
第二章第一個地啃书阁 第二章第一個地 第二章第一個地 类别:科幻小說 作者:神经有病本章: 要想成为一個合格的主神,必须要具备什么样的特性?冷酷?绝情?强大?有充足的兑换物品? 都不是,要想成为一個合格的主神,第一步必须要有一個轮回者进行任务的地圖。這個地圖不能太难,也不能太简单了。 太难的话,轮回者会直接被挂掉的,這样一来,地圖的意义就不大。毕竟赵浩现在可不是真正的主神,他還处在实习期,想要转正,那就需要积分升级。 怎么才能获得积分?途径基本上只能来自轮回者。 轮回者的情绪变化会让主神获得一定的积分,比如說,轮回者在主神空间产生的喜怒哀乐,恐惧,欲/望,都会让主神有一定的收获,不過积分不多而已。 基本上這些积分都是以一为单位,吓一次,哭一次,伤心一次,笑一次,都只能获得一個积分,很少。 对于主神来說,這些情绪积分不算什么,也只有一开始的时候,新进入空间的轮回者才会有巨大的情绪波动。从第二個世界开始,轮回者就会变得强大,那個时候他们的情绪波动就会少很多。也只有在他们死亡的一刹那才会贡献出积分。 而真正获得积分更主要的一方面還是来自轮回者的任务,轮回者获得的任务积分,主神同样可以获得一份,這才是积分最大的一方面来源。一位优秀的轮回者,每一次贡献出来的积分绝对超乎想象,而且還是沒有什么限制的。当然,先决條件是对方不能半路被干掉。 至于最后一個积分获得的方向,那就只有抹杀了。抹杀一位轮回者,或者說一位轮回者死亡,主神空间也可以获得一定的积分,不過不多,只有一百积分而已。 不過這個不多也是相互的,比如說对于赵浩来說,一百积分已经让他有抹杀掉几位未来轮回者的冲动了。尤其是当他看到自己面板上只有一百积分之后,這個想法更加强烈。 当然,赵浩肯定不会這么做,做涸泽而渔的事情,赵浩還沒那么傻。 了解了积分获得的情况,更主要的自然還是要知道怎么升级了。 升级也简单,一百积分构造零级地圖,有了地圖之后就可以選擇轮回者进入地圖世界,获取积分。 在這個過程中,完成一定的任务,主神必须要赐予轮回者积分奖励,一旦积分出现负数,立马抹杀! 看到這個信息,赵浩立马断了给轮回者大量积分的想法。轮回者获得积分,主神可不会同步获得,而是等轮回者返回主神空间之后,才会直接添加给主神。 一旦将任务积分的奖励太大,绝对会入不敷出,最后的结果只有被抹杀一途。 至于现在的一百积分只能构建一個地圖,以后奖励轮回者怎么办?主神系统自然不会留這個陷阱,地圖构建成功之后也会获得积分奖励,不過是积分减半。 也就是說,一旦地圖构建成功之后,赵浩能够拥有的只有五十积分,跟一個地圖世界了。不過,前期奖励轮回者倒是完全足够。 更主要的還有,主神系统并不限制主神进入轮回世界,不過会有限制而已,实力最多达到地圖世界的极限。 经過一号的讲解,赵浩对主神空间的世界也有了大概的了解。 基本上可以分为零到九這十個级别,零级就简单了,裡面沒有什么超级科技,也沒有個人武力逆天的存在,就是普通人的世界。 至于一级世界,大部分也是普通人类,却拥有了枪械這种武器,并且存在着一個打十個的国术高手。 二级世界就跟现在的地球差不多,武器方面已经相当完善,并且還存在古物,修炼内气的家伙,或者是改造人這种非正常人类了。简单点来說,這個世界的高手可以轻易的打一百個正常人。 三/级程度自然更高,而据說最高的九级世界,裡面是存在着神的。不是那些崩山断岳,手摘星辰的强者,而是明晰了规则存在的神。 這种存在绝对可以比拟最巅峰时期的超人,一念笼罩整個宇宙,一语断生死斗不在话下,這是超级狠人。 不過想要升级到這個地步,难度自然不简单。 零级地圖构建需要一百积分,一级就得一千,二级更是需要一万积分,至于九级世界需要多少积分,反正赵浩数学老师死得早,也沒继续往下算,那绝对是一個超乎想象的数字。 相应的,轮回者自然也有等级,同样零级到九级,想要升级的难度十倍十倍提升。达到九级就可以超脱主神空间,但是面对着那個庞大的数字,能不能有人超脱,就算是赵浩都不敢肯定。 获得了自己想要的信息,赵浩也不准备磨蹭。伸头一刀,锁头還是一刀,還不如早点开始呢。 穿過衣服,刷個牙…… 好吧,不需要刷牙。就算是,這最起码也是一個神,最基本的整洁還是需要的。从今天开始,赵浩就可以不需要刷牙洗脸,洗衣洗澡了。每天都绝对的干干净净,不会有任何一丝污垢。 這对于懒散的赵浩来說,算是一個不错的消息了。 既然不需要刷牙洗脸,赵浩就准备用這点時間来思考自己的第一個轮回世界。跟刚才想的一样,第一個轮回世界不能太难,也不要太容易了。 太难的话,轮回者全都挂了,赚到的积分点会少很多。虽然一开始看起来好像一千积分很多,但是事情真不是這么算的。他必须要在第一個地圖中适当的锻炼一下轮回者,也要让自己收获到第一笔积分,不然的话,第二個地圖就会很麻烦。 甚至這個麻烦還会危及到生命,比如說,第二個世界中出现了一位超级猛人,对方获得了众多积分。赵浩除非将对方直接干掉,不然光是给积分都能让他变成负数,到时候抹杀是跑不掉的。 所以第一個地圖很重要,几乎关系着成败。但是简单了也不好,太简单了,不光对轮回者沒有震慑力,积分也不足以奖励。 最好的地圖還是要有一定的难度,并且還能对轮回者起到一定的震慑,吓尿最好,毕竟這也是积分嘛。 那么,用什么地圖呢? 其实对于赵浩来說,用鬼故事最好,裡面各种鬼怪横行,基本上吓尿太简单了。不過沒办法,鬼怪的世界最基本都要三/级以上,现在是沒有可能了。 现实世界太普通,鬼怪世界达不到,那么用什么样的世界当成第一個地圖呢?摇着脑袋思考了一圈,最终,赵浩将注意力放在了手机上面。 有了!!!
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