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第27章 类猫裡奥游戏?

作者:布洛芬战士
第27章类猫裡奥游戏?

  “哦!有了姐介!我這刷出来了!”

  鲨鱼直播平台,大周女皇石六六和王爷壮壮的直播间。

  两人是亲姐弟,平时有時間了就会一起连麦直播,今天也不例外。

  听到频道中弟弟的提醒,六六也赶忙刷新了一下界面。

  紧接着,就见艺游平台的首頁,已然换成了花裡胡哨的小游戏开发节活动封面。

  “我這也刷出来了!”

  “哇——”

  看着琳琅满目的主界面,六六有点眼花缭乱:

  “好多游戏,我選擇困难症要犯了。”

  “据說是有将近六百款游戏参赛,”

  壮壮說道:

  “的确有点不知道该先玩哪個。”

  “要不先找找联机的吧,咱俩一起玩会。”

  六六建议道。

  “行啊,”

  壮壮应了一声,接着,不過片刻,就找到了目标:

  “哎姐,你搜星芒游戏,他们這次出的好像就是個联机游戏。”

  “星芒?”

  六六有些意外:

  “星芒不是挺老牌的游戏公司了嗎,居然還能参加這次活动啊……”

  一边說着,六六一边在搜索栏中输入了星芒游戏。

  搜索界面立马跳转了出来。

  果然,就见星芒游戏的旗下,一款名叫《兄弟大冒险》的游戏,参加了此次活动。

  “我下好了。”

  游戏不大,片刻,六六就完成了安装。

  “OK我邀請你加入房间了。”

  那边,壮壮也创建好了房间,将姐姐拉入了游戏。

  一进入游戏,六六就感觉一股熟悉的味道扑面而来。

  简笔画的粗糙画风,一黑一白两個表情凝固的两個小人儿,充满了问号的砖块悬在半空,不怀好意的云朵从空中飘過。

  一切的一切,都是這么熟悉。

  “這……猫裡奥的续作嗎?”

  看得出来,之前猫裡奥的给六六造成了不小的心理创伤,导致她一看见這种画风,就有点PTSD:

  “看起来好好熟悉。”

  “不是,”

  壮壮說道:

  “猫裡奥不是星芒的,這应该……只是画风和猫裡奥比较类似吧。”

  說着话!

  两人进入了游戏。

  短暂的黑屏上,一個小白人的身后写着“x3”的字样。

  紧接着,进入游戏正式画面。

  由壮壮操控的小白人,站在了一串问号砖块的下方,前面是两只慢吞吞走来的小怪。

  “呃這……”

  语音频道中,壮壮的声音有些迟疑:

  “所以這個联机的意思,就是和马裡奥一样,一人三條命轮着玩啊……”

  “看起来是的,”六六也有点失望,无奈一笑:“請开始你的表演,弟弟。”

  “這有啥也表演的,”

  壮壮呵呵一笑:

  “我打赌,只要我跳起来撞那個问号砖块,我就得死。”

  說着话,就见壮壮操控小白人纵身一跃,精准地顶在了砖块之上。

  嘭——

  砖块当场爆炸,正如壮壮所预料的一样,把他炸死了。

  “你看吧,”

  壮壮丝毫不恼,甚至有点想笑:

  “我直接就是一個看破!”

  “切,厉害的你,”

  六六噗嗤一笑:

  “說的就像你次次都能预判一眼,那么厉害過猫裡奥第一关废了四十多條命?”

  “啧,姐你這话說的,”

  面对姐姐的质疑,壮壮一咂嘴:

  “我现在已经是身经百战了,不信你看着啊,我說哪裡有坑,哪裡肯定就有坑!”

  說着!

  就见壮壮飞身向前,一路之上精准预判——

  “這個管子裡会飞出来怪物……”

  “這個问号不能顶……”

  “天上会掉下来一排怪物……”

  “碰到云彩就会死……”

  很快!

  在壮壮的解說下,三條命全都被他消耗殆尽。

  观众们顿觉索然无味。

  ‘感觉有点无聊啊’

  ‘是啊,怎么之前看猫裡奥沒這种感觉呢?’

  ‘的确,虽然画面跟玩法和猫裡奥如出一辙,但是总觉得少点什么’

  ‘好像沒有那味儿’

  ‘說难吧,好像也不是很难’

  ‘沒有猫裡奥当初的节目效果啊’

  ‘是因为壮王爷被磨练出来了嗎?’

  ‘报玩儿……’

  看着弹幕上的议论纷纷,六六其实也挺奇怪。

  明明這個游戏看上去和猫裡奥也沒啥区别。

  为什么就感觉沒有猫裡奥好玩呢?

  就总觉得……好像差点什么。

  還是壮壮更为敏锐。

  “我告诉你们差什么吧,”

  看到弹幕上的疑问,壮壮解释道:

  “這游戏虽然看上去形式和猫裡奥差不多,”

  “但在障碍设计上,跟猫裡奥差的不是一星半点。”

  作为一個两百多條命通关的主播。

  对于猫裡奥這款游戏,壮壮有着绝对权威的发言权。

  “猫裡奥的障碍设计,是非常有逻辑的,”

  “设计师通常会先用一個假饵,引诱玩家上当,”

  “之后,再用真正的障碍,把你困住或者坑死,”

  “可以說,几乎玩家的每一次预判,都被设计师预判了,所以他才能把你整地死去活来,”

  說到這,壮壮话锋一转,又指了指面前的《大冒险》:

  “但這個游戏,說白了就是在堆障碍,”

  “每個障碍之间的联系不强,甚至可以說沒有联系,”

  “之所以你们感觉不好玩,沒节目效果,归根结底就是因为這個游戏的设计师,被我预判了,”

  “当设计师的圈套被玩家轻易看穿了,那這种类型的游戏,也就失去了乐趣。”

  一番话!

  犹如醍醐灌顶!

  弹幕纷纷醒悟——

  ‘不愧是从小就偷偷玩游戏的壮王爷’

  ‘說的一点都对啊……’

  ‘他对游戏的理解一直都挺尿性的’

  ‘深刻的令人心疼’

  ‘不愧是曾经拍碎過键盘的男人,游戏理解就是高!’

  ‘的确,這游戏的障碍设计,实在是太流于表面了’

  ‘說明设计师水平跟我一样,只看到了猫裡奥难,却不知道猫裡奥为什么又难又好玩’

  ‘抬走抬走’

  ‘下一個吧姐介……’

  经過壮壮的這一番解释,弹幕观众们也终于意识到了——看似平平无奇,以破防玩家为卖点的猫裡奥,其实远不像看上去那样简单。

  六六也是点了点头:

  “看起来,能设计出那种游戏逻辑的设计师,也不多见哈。”

  “那是相当不多见,”

  壮壮咧嘴說道:

  “你想啊姐,我七岁就开始玩游戏,他能把我整地那么憋屈,肯定是有点水平在身上的。”

  噗嗤——

  壮壮的话,逗得六六忍俊不禁。

  接着,眼睛一亮:“哎对了,說道猫裡奥,他们那個公司有沒有参加這一次的开发节啊,我记得那家公司也是個新成立的游戏公司呢。”

  這么一提醒,壮壮也是一拍巴掌:

  “哦对啊,怎么把他们给忘了。”

  要知道!

  黄金之风所出的两款游戏,可都让他玩得不亦乐乎。

  想到這,就见壮壮关掉了星芒游戏出品的《兄弟大冒险》,转而再次打开了艺游平台的首頁,点开搜索栏——

  “呃……那公司好像是叫黄金之风……”

  “哦!有了!”

  就见搜索栏下,一款标注着“开发节”活动字样的游戏出现——

  《吸血鬼幸存者》

  。

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