0104 再冰冷的女巫 作者:沉梦三天 在从商城裡杀出来后,憨妹四人本以为后面的关卡会跟第一关一样,有惊无险地一路爽到通关,但是接下来逐渐增多的特感,让他们切身体会到這款游戏为什么要叫做《求生之战》! “啊!快救我!這裡有個大哥!”憨妹惨叫着,被一只暴怒者撵着到处跑。 “你自己先跑一下,我們這边的尸群還沒有解决呢!” “啊!我死啦!憨妹快来扶我!” “小老弟你怎么回事?冲得好好的怎么就倒了?” “苟贼不当人啊!在這角落裡塞了一只胖胖,我一個手滑把它打死后被炸了!” “诶!那裡有只嘤嘤怪!看我把它给鲨了!” “啊!我怎么倒地啦!這是什么特感啊?攻击力也太猛了吧?” “你說你沒事撩拨它干什么啊?差点被团灭!” 四人在游戏的過程中可以說是跌宕起伏,不要說观众们了,连他们自己都不知道,下一秒自己会因为什么样的原因倒地。 不過也不知道是不是被虐出快感了,四人丝毫不觉得這游戏难,反倒觉得游戏很有挑战性,每打過一個地方都有一种满满的成就感。 当然,在這個過程中,三名伯爵還是沒有少骂荀泽为他们准备的惊喜。 惊险地集火掉一只女巫后,四人开始原地休整并压一压节奏,他们本想着今晚把游戏给打通,但现在都凌晨一点了,才打了整個流程的四分之三。 “越打到后面苟贼越不当人啊!” “虽然沿途看到不少《植物大战僵尸》裡的僵尸,确实有那么一点惊喜,但是那些特感真不是人打的。” “我倒觉得還好,只要知道了特感的特点,要解决它们的话也不困难,你看這女巫不就能集火杀掉么?” 憨妹倒觉得沒什么,因为她都是缩在后面补刀或者救人的,所以对特感的态度沒有其他三人那么深恶痛绝,暴怒者除外。 “你不要忘了我們打的是最简单的难度,如果打最高难度的话,你觉得還能集火掉女巫嗎?” “你竟然還想挑战最高难度!” “当然!挑战最高难度才更有成就感好么?” 四人再次出发时,幸运儿伯爵看了一眼地上女巫的尸体,随即开口說:“還别說,看了那么多的丧尸后,发现這女巫长得挺眉清目秀的。” “大哥,你好怪喔!” “你清醒一点好么?這女巫也是丧尸,說白了就是一具冰冷的尸体。” “沒关系啊!再冰冷的女巫……” “你给老娘闭嘴!”憨妹真是服了,心說這伯爵怕不是喝了酒了,骚话突然间多了起来。 要是让他继续說下去的话,她的直播间怕不是要被超管给封了。 而在憨妹他们在游戏中征战的时候,很多买了《求生之战》的玩家也奋战在第一线。 其中以萧萌粉丝为主的硬核射击游戏玩家,更是直接在挑战高难度。 不過要解锁最高的“噩梦难度”,必须至少有一名队员打通“老兵难度”,所以他们现在只能在老兵难度裡厮杀。 但饶是如此,這群硬核射击游戏玩家也沒有太過轻松。 “退一下,退一下,前面有大哥跟胖胖,先把胖胖给解决掉!” “我在换弹,你们掩护我一下。” “下一波可能有尸群,记得在门口那裡丢個汽油桶。” “话說這国外的轮船上,放的音乐为什么是我們的国风曲子啊?” “管他呢!反正好听又带感就行……” 四名玩家正聊着,尸潮正式袭来,其中還夹杂有不少特感,与此同时,本来就带感的背景音乐突然响起了激扬的唢呐声。 “淦!怎么還有唢呐!” “這荀泽真特么是個音乐鬼才!” “啊!不知道怎么回事?我感觉燃起来啦!小丧尸们!让老子送你们上路!” 突击手扛着重机枪,在《九州同》這首曲子中,嗷嗷叫地冲向了尸潮,其他三名队友也是纷纷上头,不仅沒有制止,還紧跟着冲了上去。 片刻后,這四名玩家的屏幕变成黑白,让“求生失败”這四個血红色的字更加的鲜艳。 “嗨呀!好气啊!差点就打過去了。” “别着急,我們先复一下盘,刚才是怎么突然间团灭的?” “因为唢呐让我們上头了,沒有稳住节奏,還放弃了原来的防线,本想着能送丧尸上路,沒想到最后变成丧尸在吃席。” “這荀泽是不是心理有什么疾病?整這么多特感干嘛?恶心人么?” 听到這人的话,队长立即开口說:“不要乱說,我觉得荀泽的特感设计得都很好,也沒有用特感扎堆来强行提升游戏难度恶心玩家,是我們刚才确实太上头了。 這游戏叫做《求生之路》,既然是求生,肯定不能不管不顾地头铁向前莽,必须步步为营,合理利用资源才行,而且我們打的還是高难度。 等挑战噩梦难度时,還必须得更加小心,否则连一個小关都打不過。” “确实。游戏中角色的技能,已经帮我們降低了挑战的难度,如果枪法好,对游戏還熟悉的话,甚至能够一拖三,我還从沒玩過难度曲线如此舒服的射击游戏。” “你這话可不能让萧女神听到,要不然她会生气的。” “乱讲!萧女神才不是那么小心眼的人,相信如果她也玩過這游戏的话,也会认可這是一款好玩的射击游戏的。” “好了,休息得差不多了,继续!今晚一定要打通老兵难度。” “好!” “加油!” 别墅中,萧萌确实也在玩《求生之战》,她說期待荀泽的這款游戏可不是随便說說,而是真的想要看看荀泽能带给她什么惊喜。 不得不說,這惊喜還真不是一般的大。 “枪械种类众多,虽然射击手感沒有彻底還原现实,但是能让玩家玩起来很舒服,每一种枪械都有其鲜明的特点,让玩家可以从众多的選擇中,找到最适合自己手感的枪械。” “尸潮的数量确实多得有些吓人,但是却暗藏章法,不是一股脑冲上来覆灭玩家,而是前仆后继,给玩家足够的反应時間,却又能最大程度地给玩家带来压迫感。” “而在解决了山呼海啸的尸潮后,玩家能够获得巨大的爽快感,但如果仅仅是如此的话,這种爽快感会迅速消失,随之而来的就是空虚,這会大大削减游戏的寿命。” “特感的加入很好地解决了這個問題,不仅提升了挑战的难度,還让每一次战斗都更加的丰富多彩,让玩家在突突尸潮的爽快感中,還能获得击杀强敌后的成就感。” “合理的难度曲线,哪怕是手残玩家也能从中获得乐趣,即便是有难点的地方,只要坚持打個几次,肯定能打過去,不存在卡关的問題。” “甲板关卡的音乐高昂热烈,能够直接调动起玩家的情绪,特别是唢呐出现的瞬间,再困的玩家都能直接嗨起来。” “PVP模式更是让這款游戏锦上添花……荀哥哥,你這脑袋究竟是怎么长的啊?” 萧萌笑着自言自语了一句后,拿出手机发了一條大眼博:“给大家介绍一款好玩的射击游戏——《求生之战》!” 《