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0094 《三国杀online》

作者:沉梦三天
荀泽确实有自信能够在一個月的時間内,做出一款三国题材的国风手机游戏出来。 并且一個月的時間,也能很好地压缩帝企鹅游戏的优势,让自己的游戏胜率更高一些。 否则不用给帝企鹅游戏太多的時間,只要两個月,他们就能整出一款从画面到音乐,都能全方位碾压的手机游戏出来。 “好。就一個月。”曹顾沒有反对,直接答应下来。 他跟荀泽比试,并不看重什么奖励跟好处,他只是想看看荀泽有什么样的能耐,他自己又能否从這次比试中汲取到什么“营养”。 因此他虽然看出荀泽是在故意缩短時間,压缩他的优势,曹顾也并不在意。 与其靠资源堆砌赢下這场比试,显得胜之不武,曹顾更希望能凭借身为一名游戏设计师的能力,堂堂正正打败荀泽。 一旁的马成业张了张嘴,他本来是想反对的,他不是游戏设计师,他看重的只有利益。 既然自己這边有资源、财力方面的优势,为什么要自废武功? 但他转念一想,又不是只有他们才有一個月的時間,荀泽同样只有一個月制作這款手机游戏。 在同等時間下,他们依旧拥有优势,只是沒有太過明显罢了。 加上這一次的题目,对他们来說完全是主场作战,胜算還是要远高于荀泽。 所以他到最后并沒有說什么,而是默许了這個時間。 “既然是手机游戏,那么胜负的评判,就是游戏的下载量、日活跃玩家人数,以及评分等综合评价,双方有沒有問題?” 现在神鼎国内,很多手机游戏都是網络游戏,玩家不用钱就能下载来玩,不過免費的往往都是最贵的。 要想在游戏中登上顶部的位置,需要氪的金绝对不会少。 所以无法单纯靠销量就說谁胜出了這场比试,毕竟還有很多玩家在下载了游戏后就放那,基本都不玩,反正又不用花钱。 “沒有問題。”荀泽跟曹顾相继开口道。 “那么比试在明天零点开始,为期一個月。今天的直播到此为止,期待两位设计师给玩家带来充满惊喜的游戏。” 說完這句,工作人员就关闭了直播间,一点都不拖泥带水。 断开连接后,丁繁鑫忍不住拍了一下桌子說:“這帝企鹅游戏的运气未免也有些太好了吧!” 他刚才可是检查了好几遍随机程序的代码,确定沒有任何問題,所以他知道并非是帝企鹅游戏跟飘渺仙宫有什么勾结,单纯就是他们运气好。 再說了,帝企鹅游戏就算再怎么有钱,也不可能贿赂到飘渺仙宫。 直播间又有那么多的观众看着,飘渺仙宫更不会明目张胆做這种触犯众怒的事情。 否则被請去喝茶的话,可是要罪加一等的。 荀泽倒是很看得开,并且想到刚才他的粉丝因为觉得他遭遇了黑幕,而群情激奋的那一幕,让他多少有点开心。 “对方运气好這也是沒办法的事情,不過通過這一次直播,我发现玩家還是很爱我的嘛!” 工作室的小伙伴们听到這句话后,都不知道要怎么接。 他们心說荀哥你虽然有点不当人,但是在玩家们心目中,你的游戏确实好玩,而对一款游戏最好的赞美,不就是“好玩”么? 扯什么玩家觉得游戏不好玩,是因为玩家沒能跟上设计师的艺术造诣,都是在耍流氓。 因此看到荀泽可能遭遇黑幕,荀泽粉丝的愤怒是可想而知。 他们可以骂荀泽苟贼不当人,但同样不允许荀泽遭受不公平的待遇。 “荀哥,你决定好做什么游戏了嗎?需要我們帮忙嗎?”墨丹青问。 “嗯。這次确实需要你们帮忙,丹青你帮我画游戏裡的角色,秋乐帮我联系一下妙伢的周老板,看看能不能再合作一次。”荀泽說。 “好的。荀哥,這次配音有什么要求嗎?”卢秋乐问。 “既然是三国题材,当然是要给各位武将還有美人配音,我会给出需要配音的台词,以周老板他们的专业能力,肯定是信手拈来。” “好的。我先去联系周老板,看看有沒有時間,如果沒有的话也好尽快找其他人配音。” “行。你去吧!” 荀泽点点头后,又对墨丹青說:“游戏裡的武将跟美人,還有坐骑等,我都要采用水墨画风格的画风,我們待会商量一下,看看怎么样才能既让玩家感到眼前一亮,又能弘扬神鼎国的水墨画文化。” “好的。荀哥。” 一旁的丁繁鑫开口问道:“荀哥,你打算做什么类型的游戏啊?” “卡牌游戏,名字就叫做……《三国杀online》。” 荀泽思来想去,觉得這款游戏最适合在這次比赛中拿出来。 《三国杀online》制作起来并不困难,他跟小伙伴们一起配合的话,一個月的時間绰绰有余。 但他并不打算把原来世界中的《三国杀》原封不动地给搬過来。 因为原版的《三国杀》問題不是一般的多。 首先是画风問題,原版《三国杀》的画风不是一般的杂乱,究其原因,是因为画角色的根本不是同一批人。 原版《三国杀》中,有的武将是借鉴其他作品,有的武将是外包出去的。 再加上各种花裡胡哨的皮肤,還有动态皮肤等,玩家在游戏的過程中,只会感觉视觉十分混乱,会降低玩家的游戏体验,所以统一画风是十分有必要的。 刚好這次比试的关键词之一就是国风,墨丹青在水墨画上又有较高的造诣,所以干脆就往水墨画风格靠好了。 而且三国跟水墨画也很搭不是么? 在角色的立绘中,還能埋入一些小彩蛋,点缀出角色的生平。 同时把角色的特点给做成他们的技能,再加上符合角色的台词,赋予灵魂的配音,完全能够吸引玩家去了解這名角色,进而了解那一段歷史。 這种潜移默化的科普,能起到的传播效果往往比硬塞的要好上许多。 然后是普通的卡牌,比如杀、闪、桃等,也有一些是借鉴其他作品画出来的,荀泽也觉得沒有必要照搬,应该画出自己的特色。 還有就是武将的平衡問題,原版《三国杀》即便是初始武将间,都存在明显的强弱划分,更不要說后来推出的各种神仙武将。 荀泽打算把那些神仙武将都给砍了,只保留初始武将還有风林火山,再对這些武将进行一定的平衡。 至于要不要推出新的武将,到时候再慢慢看吧! 《
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