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第51章 痛!太痛了!

作者:玫瑰你要嗎
“啊哈~”

  陆离尴尬的挠了挠头:

  “第一次参加這种交流会,沒经验,請问试玩時間沒结束,试玩的人都被吓跑了怎么办?”

  “需要再补两個人嗎?”

  “還是我們灵境的游戏就展示到這裡,可以在蒸汽平台正式上架了?”

  众人:

  肖宏儒眼观鼻鼻观口口观心心中不断默念:上善若水。

  参观了那么多次交流会,头一次见到玩家只能玩半场就退出的情况。

  要知道!

  现在可是白天!

  艳阳高照的十一点钟,太阳暖洋洋大白天!

  对于黑暗恐惧绝对压制的大白天!

  這么客观环境下,台下上千人的关注中,被吓到這种程度,這游戏得多么恐怖?

  堪称奇迹!

  若是后面內容一直保持這個质量,說是开创恐怖游戏新高度也不为過!

  肖宏儒整個人都不好了!

  纯新人给他這個老古董上了一课!

  原来冷门题材同样能出优质作品。

  他突然有些汗颜,自己這么多年来一直待在舒适圈不愿跳出。

  对比之下,還沒一個年轻人有魄力。

  但同时,他也悟到了点什么,眼中迸发异样的光彩。

  连同看陆离的眼神也沒了长辈的自傲,更像是同行之间的惺惺相惜。

  黎树沒有注意到自家老板的变化。

  他正饶有兴致的观察着這個年纪不大、性格很皮的家伙。

  显然。

  陆离在故意呛想要炫耀的沈万坤。

  同样是恐怖游戏,你不是叫声大嗎?

  老子不仅叫声大,更是直接将试玩的人都抬走!

  你拿什么跟我比?

  果不其然,沈万坤听到陆离的话脸色憋得通红。

  “不可能!”

  “绝对不可能!!”

  “啊啊啊啊啊!!”

  他想要发泄,但找不到理由,委屈巴巴的跟着找不着家的流浪狗一样,在一边无能狂怒。

  自己三顾茅庐赶往高卢鸡,以重金将查理斯整個工作室挖了過来。

  如果不是看在同学面子,对方甚至不会来!

  结果,就是這么一個专业做恐怖游戏的工作室。

  输给了本地一家名不见经传、常年矮自家一头,甚至今年還打散重做的小作坊。

  痛!

  太痛了!!

  他无法接受這個事实。

  “太恐怖有什么用!”

  “交流会比的是销量,你把游戏做這么恐怖,谁会玩啊!”

  “你等着销量被我...被天游的《红海战纪》碾压吧!”

  沈万坤色厉内荏,放下狠话之后夹着尾巴逃跑了!

  他說的倒沒错。

  太恐怖也有烦恼,直接将承受能力不强的玩家隔绝在外。

  如果不是交流会,《逃生》一定是一款非常成功的作品。

  但交流会比的是销量,那么它注定会留下遗憾。

  最终销量魁首一定...应该是天游吧?

  黎树心裡在打鼓,安慰自己都显得底气不足。

  他也很怕龙国玩家一個抽风,跟风竞相入手《逃生》,把它当成纪念品一样,即使不玩,也要买来放在游戏库中吃灰。

  那就尴尬了!

  与此同时,另一边体育馆内。

  现场一阵骚乱。

  看了几届交流会,還是头一次遇到這种情况。

  观众们看热闹不嫌事大,心想這次来赚大了。

  见证歷史!

  主办方很急,现在补充新玩家会打乱其他玩家的思路,不补充对灵境也不公平。

  一個小时的展示時間,還沒到。

  人跑了,這是闹哪样?

  最终,他们主动找到陆离本人商量。

  陆离大手一挥,就這样就行,吃点亏沒什么。

  毕竟!

  奶奶常說吃亏是福。

  宣传效果已经达到,這次登上交流会的目的已经完成了一半。

  另一半交给蒸汽平台,怎样在海外投放是他们的事情。

  看台之上,几位省领导面面相觑。

  操办了几次交流会,今天這种直播事故他们也是第一次遇到。

  主要恐怖游戏太冷门,往年鲜有工作室尝试。

  今年一下涌出俩,一個现场吓得哇哇乱叫。

  一個直接离谱到把试玩的人给吓尿了,碰都不敢再碰游戏。

  麻了!

  “诶!”

  “你說說這。”

  孟江南嘴上說着,脸上掩不住的笑意。

  這是好事啊!

  能做出這么恐怖的游戏,說明灵境有能人!

  现在龙国最紧缺的就是天才游戏设计师,這是一切措施实行前的基础。

  “该說不說,灵境這個《逃生》确实有东西。”

  另一個领导提议道:

  “咱们是不是得加一條规则,恐怖游戏试炼玩家除了选中的幸运儿外,再挑两個备选,以防今天這种局面。”

  “诶,我看可以有!”

  “会不会太严谨了,《逃生》這样的作品,以后怕是难出其二。”

  “那也得准备!”

  三言两语,一條比赛新规出炉。

  多年后,参选交流会的工作室看到恐怖游戏需要22试玩人员后,脸上的表情那叫一個丰富。

  游戏直播试玩后半段已经沒多少人关注。

  现在,全網都在讨论這场难得一见的直播事故。

  《逃生》热度赚肿了。

  “哈哈哈,在现场,那個小伙子连滚带爬的太喜剧了!”

  “龟龟,不服不行!”

  “我有点怀疑创作者的精神状态,游戏中展现的精神病气质太逼真了。”

  “何止气质,连场景都和我住的精神病院格局差不多。”

  “嗯???”

  “院长不在,小看一会是吧?”

  “看過不少恐怖游戏,逃生是唯一一個我看着都怕的游戏,玩這辈子都不可能(?Д`),我怕当场去世[为难]”

  “俺也一样!”

  “心脏真的受不了,看直播都仿佛被人掐着脖子一样喘不過气来。”

  網络上關於《逃生》的讨论锣鼓喧天,但真正想入手买的還在积极的做思想斗争。

  其中包括看了开头一部分內容的寅哥。

  他是在延迟开门杀那裡退的。

  寅哥第一次感受到原来做观众也有风险。

  代入感太强游戏,有时候看着比身为玩家還要吓人。

  他到交流会结束,還有点心有余悸。

  寅哥自我感觉胆子挺大,蒸汽平台很多恐怖游戏都能玩的得心应手。

  唯独《逃生》,那种只能逃,只能躲避,不能反抗的感觉,令他非常不适。

  那种沒有一把枪在手的安全感,一次次挑战他内心的底线。

  不過!

  大话都吹出去了,硬着头皮也得上。

  《逃生》下载好后。

  寅哥打开直播间的摄像头:“猫宁~猫宁~”

  打完招呼,他直奔主题:

  “今天,咱们玩逃生!”

  (今天上推薦,忐忑的寝食难安!)

  (雷公助我!)

  (若:催更過三千我就每天三更!)

  (四千四更!!)

  (上不封顶!!)

  。

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