第640章 构建真实驯龙猎龙的大世界,创造超级IP!
陈俊宇抬手示意。
“但說无妨。”
陆离点头示意他說下去,他虽然大方向比较武断,但不是听不进谏言的人。
其他人也知道,所以会在合适的时候提出自己的质疑。
“我這几年跑了不少的市场。
關於龙,關於和龙战斗的游戏,无论是PC還是虚拟,這些年都有不少类似的作品。
我們如何在這种环境下保持优势,杀出重围?”
陈俊宇沒有陆离的经历,也不知道怪猎IP人的名树的影。
即便它是卡普空极力推崇的项目,但沒有经過市场检验的东西,他仍旧持有质疑态度。
一般成功的游戏要么有精彩的剧情,要么是让人酣畅淋漓的战斗,亦或者多方结合给玩家极致的游戏体验。
陆离准备将他作为东京展压箱底的东西,還要投入大量资源,但他沒有看到這個IP的魅力。
“這個是我疏忽了,因为這個项目是我在完成《双人成行》后临时迸发的想法,所以项目內容還沒有做到位,今天只是立個项。”
陆离点了点桌面上的按钮,旋即数十份项目文档传递到了会议室内每個人面前。
陈俊宇打开文档。
裡面建立了三個文件夹——
《怪物猎人:世界》
《怪物猎人:崛起》
《怪物猎人:荒野》
他想继续操作,却发现仅仅建立了個文件夹而已,沒有其他內容。
其他人同样一脸黑线。
“好好好,演都不演了是吧?”
高雨欣叉腰:“直接画大饼圈我财务的预算是吧,一口气画了三個超级巨饼,你也不怕噎死我。”
以前陆离要预算时,好歹给项目美化一下,搞一些她看不太懂、但非常高大上的概念,或者整点情怀理想。
现在可牛了。
三個文件夹开口就是十位数预算!
過分!
“呃......确实是我考虑不周,因为今天這個会议主要是给這個项目立项,资金問題暂时還沒有考虑。”陆离冲着他的财神爷笑笑:“今天把你叫来开会目的是给你提前做個心理按摩。”
“放心吧,等我正式要钱的时候该有的企划、大饼、展望,一個都不会少你的,保证你這钱掏的心服口服。”
他也沒法!
這位财神爷是他钦点的。
也是他最信得過的人。
现下的灵境不再是几年前的小公司,流水几個亿几十個亿,现在一天流水恐怕都比這個高。
他明白高雨欣肩上承担的压力。
而且,步入虚拟游戏高速发展时代以来,他动辄一個项目十位数资金,高雨欣是承压最大的人。
他既然把权力分给了這位资深老财务,自然要给予足够的尊重。
這也是這些年灵境能稳定开疆拓土的原因之一。
财务和法务就是灵境最坚实的大后方。
他必须要伺候好了。
說白了,這场会议80%的任务都是给高雨欣做心理铺垫,剩下20%是给其他人把任务分配到位。
“好,现在回到俊宇那個問題。”
陆离拍拍手,“我知道你们应该有不少人质疑《怪物猎人》這個IP有什么魔力,会让我如此着迷,即便只建立了文件夹就火急火燎的申請资金,甚至有点疯狂。”
“事实上是我看到這個IP的巨大潜力,甚至有可能让其成为仁天堂红黄绿三巨头之一黄耗子同等影响力的存在,我們灵境其实不缺好游戏,但是缺少能让玩家奉为经典的超级IP,這個一来需要時間,二来需要构建完整的世界观,特别是完整的世界观,或者源源不断的推陈出新,永不落幕。”
“可是我們的经典IP要用卡普空的设计,這样会不会让玩家诟病。”
小胖是次元圈的,深知版权的威力有多大,以及次元圈的经典血统论那一套,他怕将来灵境将怪猎IP做大,被霓虹人贴脸嘲讽。
“這就是我为什么要在卡普空還未将怪物上线前,就早早攥到手裡的原因,卡普空确实註冊了怪猎的IP,并且之后将這個IP全权交易给灵境。”
陆离:“但我們要知道一個事实:卡普空并沒有着手开发怪猎,只是有了初步的设想,就被我們把幼苗摘了。
假设将来怪猎成功,大众只会觉得卡普空沒有格局,将這么牛的IP出让给了灵境,让灵境发扬起来。
而非质疑灵境,因为這個IP从让走进大众视野的那一刻,它就印上了灵境的痕迹,完全跟灵境绑定。”
创造一個世界,說起来简单,但是只要做尝试的才知道有困难,陈俊宇不太乐观,“怪猎能火我绝对相信,毕竟就凭老板你這张金字招牌在,怎么都不可能亏,但是创造一個世界,挑战很大。”
陆离听出来陈俊宇的话很委婉了。
挑战很大,翻译翻译就是登天难度,整個游戏圈发展這么多年,真正算得上超级IP的游戏只手可数,仁天堂独占鳌头,除了仁天堂本身实力强劲之外,人家对IP的运营也是独一档。
想要推出一個超级IP,构建完整世界观只是一個非必选项,后期运营和投入同样是一笔不菲的资金,就這還得看是否能撞上运势,或者时代发展的红利。
因素太多太多了。
陆离自然知道难度有的,但是梦想总得有的,灵境发展到這一体量,游戏层面已经快要达到瓶颈,需要纵向发展。
硬件层面還有很高的渗透率需要攻略。
只有一個解决方式——
降低门槛。
简而言之就是降价。
這是灵境的杀手锏底牌,還沒到拿出来的时候。
硬件市场比拼的是技术力,他有系统傍身提供黑科技,也有钟瑾昕的惊艳天赋撑着完全不成問題。
只要将几大硬件市场纳入灵境版图,接下来就是攻城略地的时刻。
霓虹市场還有科乐美那块沒有纳入,欧美市场只有R星一块跷跷板,单條腿不好走路,還需要一块踏板,目前他還沒有找到合适目标。
硬件市场他不着急,一路稳扎稳打。
只要用技术說话的领域,他都不怕。
就是游戏市场,它要的不仅仅是技术,而且技术差距并不会拉开太大,需要的东西太复杂。
越是到一定高度,這种感受越深刻。
陆离沉默的這段時間。
大家你看看我我看看你,以为陆离犹豫了。
纷纷眼神交互。
陈俊宇有些尴尬,是不是自己說话過于打击人了,以至于把老板也给打击到了?
不至于啊!
在他印象中,陆离不会因为這点小阻碍就改变自己已经制定的计划。
除非
這個摆在眼前的难度已经棘手到了连老板這种实力强大的人也觉得难以招教,所以才受到了自己的影响。
早知道不說那么犀利了。
陈俊宇忐忑的不行。
殊不知,陆离压根沒朝退缩的方向去想。
他在思考如何在虚拟世界为玩家构建一個超绝真实的猎龙大世界,要不要把老古董搬出来完善怪猎世界观,然后学习仁天堂模式,拍几部周边动画扩大影响力。
這些都是前世卡普空沒做到的,所以前世的怪猎对比黄耗子总觉得還差了点什么。
有高度,但是深度和影响力完全不够,只能算是够到了超级IP的门槛,却沒有完全成为超级IP!
他要做的,是在蓝星补全怪猎超级IP的补全计划!
“我相信大家,从不缺少挑战的精神。”
就在陆离還在沉思如何一步步补全超级IP计划时,沉寂的会议室响起一個声音。
萧知鱼力挺陆离,“公司发展到一定程度遇到桎梏,突破這层桎梏就是升华时刻,灵境当下隐隐达到這种模糊的境界,陆总寻求改变的战略是对的,构造超级IP确实是不错的方向。”
“我觉得有挑战对于在座的各位来說是件好事,只有经历更多的锤炼,大家才更有底气迎接创造体量更加庞大的灵境,灵境是陆离的,也是大家的,是所有人一步一個脚印走出来的。”
“当然!”
小胖抱着双臂,少有的自信从容:“别的不敢多說,需要多少原画跟我打声招呼就行,我现在手裡有十個原画团队,任务量是冲着创造《灵境》去的,先用怪猎练练手!”
“我們数据部从来不拖后腿,需要什么数据,尽管找我,保证让你们得到市场最新的研究报表。”
崔文甘话很少,一向精准明确。
“哈哈哈,我虽然比较忐忑,但我从未想過退缩,算我一個,我們青禾会做好自己的本职工作,为各部门输送更加优秀的人才。”
陈俊宇放声大笑,這样团结的灵境,凝聚力拧成一股绳,完全无惧任何挑战好吧,不就是构造世界创造超级IP嗎?
沒有经验就自己蹚出来一條路。
别人成功的路径或许不可复制,但是自己走出来的同样光芒耀眼,只要能成功实现目标,那管它崎岖山路十八弯,干就完了!
“我們不惧挑战,也不畏挑战!”
程小明振臂高呼。
会议室情绪被带动起来。
“是的!”
高雨欣被說动了,豪迈道:“你们放心冲,我這边会适当给你们放宽一些预算审核,咱们灵境這些年积累了不少硬核资产,同样也积累了不少各领域的人才,老板很少有這么冲动热血的时刻,可不能把他的热情浇灭了。”
“你们......”
陆离是既感动又有点好笑,怎么自己沉思片刻,会议室的画风就這么快的转变了,再說了自己也不是考虑退缩的事情啊,而是在想怎么把這個路子走下去的。
现在好了。
压根不用陆离统筹,每個人都自我攻略完毕,现在只等他振臂高呼,直接开干了。
早知道沉默這么好用。
那之前就不该求爷爷告奶奶的找高雨欣要预算了。
他心中苦哈哈的哂笑一声。
“你们......這是害苦了我呀,我本来只是打算练练手,现在看来,這個怪猎大世界的构筑是必须要赶上日程了。”
“那你還废话,直接說大概需要多少预算吧,我好提前统筹分配一下。”
高雨欣催促道。
她就知道陆离不可能那么轻易被還未形成的挫折所打败。
“怪猎三部曲外加后续IP营销推广计划,保守估计十一位数,哎......我财神爷,你怎么晕了?”
陆离连忙起身,快速来到高雨欣身边,将两眼一翻白作势倒地的财神爷扶起。
“你還是杀了我吧!”
高雨欣刚刚被热血鼓动的情绪迅速降温。
狗曰的陆离是真敢要啊!
她以为只比平时做游戏多個一两倍的预算,结果上来直接乘十!
变态啊!
真当她们财务部是印钞机還是咋地?
“你先别晕,我還沒說完呢。”
陆离作势要掐住高雨欣的人中,高雨欣立刻清醒,挣脱束缚,坐回自己的座位,“有屁快放,别动手动脚,钟瑾昕沒来不是你放肆的理由嗷!”
“百亿IP计划只是初步估算,不会一次性要你掏出這么多预算,游戏系列還分三部曲呢,我打算先把《怪物猎人:世界》先做好,放在东京电玩展试试水,看看玩家们买不买账。”
陆离:“這個前期资金用不到太多,也就二十亿吧,当然,這裡面包含了承包东京电玩展的预算,不单单是游戏本算的预算,怎么样,是不是狮子小开口,沒让您老大出血吧。”
“合着就在這儿等着我呢。”
高雨欣白了陆离一眼,“算了,看你這么诚心卖力的份上,這笔先行资金二十亿我批了,不過要分三次给你打到账上,我要看到实际进展才能决定下一笔款项给你打多少。”
“沒問題!”
陆离冲着大家伙眨了眨眼,如今项目最大的难题财务問題搞定,接下来的任务分配就相当简单了。
小胖携他手底下培养的十個原画师团队日夜不停地构筑各种鸟龙、飞龙、牙龙、兽龙、牙兽、鱼龙、古龙、遗存种等诸多龙种原画设计塑造。
崔文甘则是带领他的数据小分队为各個部门提供快速精准的市场信息。
陈俊宇则是继续帮灵境发掘更全面的人才,以及物色下一批进入设计师团队开发《怪物猎人:世界》的设计师人才,争取早日培养出第二位灵境专属虚拟游戏设计师。
萧知鱼那边则是收集证据,给科乐美那边制造压力,让那边的人早日顶不住前来灵境寻求和解。
他自己则是发挥自己的天赋,为怪猎猎人原本并不咋出众的主线稍加修饰,搞点不一样的东西,让怪猎這個世界在玩家心中更加真实灵动。
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