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第652章 作为一個有讨好倾向的人,這是我锻炼真诚和勇气的方式

作者:玫瑰你要嗎
紫雨继续道:“任务完成后,土匪将营地具体地点告诉了亨利。

  来到营地,這裡已经聚集了两百人,比上次规模還要大上许多。

  亨利在营地老曹遇到了一個老熟人——

  拉德季接待過的一個贵族,伊斯特万!

  此人才是整個事件的幕后黑手,亨利父亲打造的那把剑就在其手上。

  伊斯特万還有另一层身份,他是西吉斯蒙德的手下。

  绕了一圈,结果亨利遇到的所有事情還是王位之争的延续,当时我就被设计师的的设计震撼到了。

  所有细节环环相扣,沉浸感十足的同时還让你猜不到剧情的走向,最后它還能完美的衔接。

  回到剧情,伊斯特万還透露一個真相——

  亨利的父亲并不是其亲生父亲,他的亲生父亲是领主拉德季!

  一波接一波的震撼啊!

  我当时就傻了,前面遇到的所有解释不通的逻辑瞬间就理顺了。

  为啥士兵们要以身犯险去救无足轻重的亨利,为什么瀚纳仕当时沒有直接处死殴打贵族的亨利,原来亨利也是贵族的儿子,也是個少主,我服了。

  海外工作室出品的游戏,味儿太正!

  伊斯特万打算用亨利去换取一笔赎金,亨利生命暂时安全,但是少不了一顿毒打。

  意外的是当初同村的混混救下了亨利,這哥们在土匪窝地位非常低,听說亨利是贵族后,打算救出亨利换取赏钱。

  之后便是父子相认环节,小混混拿到赏钱,皆大欢喜。

  亨利這一趟卧底之旅受了很多苦,但也得到了许多有用的信息,他侦查到了敌军位置、规模以及部署。

  三位领主再次集结麾下士兵,把所有的战力全都派出去。

  特别是塔尔木堡,几乎是倾巢出动,大战前的气氛渲染非常棒,只可惜這次行动中了敌人的调虎离山之际。

  联军轻松将土匪清缴完,发现少了一百多人,伊斯特万也不在。

  经過对活口的审讯得知,伊斯特万带领精锐去塔尔木堡偷家了。

  其实城堡内還有一些守军,坚持不开门還能守住,坏就坏在戴维斯夫人太過善良,土匪们装成受伤的商人轻易的闯了进来,直接省去了攻打环节,无伤速通塔尔木堡。

  联军赶回时为时已晚,土匪已经占领了防守位置,再打就是攻城战了。

  拉德季因为冲的太快,直接被活捉,联军只能悻悻而归。

  当晚,

  联军组成敢死队,换上夜行衣,打算进去找到拉德季和夫人,然后打开城门。

  少主和亨利都参与了這次行动,进去后发现拉德季和夫人都被所在塔楼之上,救出他们难如登天,少主的屁股還在混乱中挨了一剑,疼的吱哇乱叫。

  亨利只好扛着少主往外跑,這才沒有多出一名人质。

  软的不行,只能来硬的。

  戴维斯打算制造一個投石机进行强攻,砸自己的城堡,他下了很大的决心。

  不過,投石机也不是說手搓就能搓出来的东西,的需要专业的人去做。

  恰好修道院内有一能人,亨利晓之以情动之以理,将其請了過来。

  這位能人原本效忠与西吉斯蒙德,后来跟其政见不合,被流放了。

  有了能人协助,投石机被造了出来。

  伊斯特万是個有脑子的人,敢守城就不怕被围困,他在联军后面安排了伏兵,只待联军攻城,即可双面夹击。

  只可惜计划是计划,执行是执行。

  伏兵被联军的斥候侦查到了,联军在必经之路设下埋伏,先解决了伏兵,原本前后夹击的计划被反打了個围点打援,這就尬住了。

  城门被砸开,总攻开始。

  声势浩大的战争就此展开,亨利将這一路的所学全部在最后這场战争中展现出来,与土匪们硬碰硬,从城墙到军械库再到庭院,战斗持续了非常久的時間。

  结局不出意外的联军将土匪尽数剿灭,伊斯特万被困在塔楼无处可走。

  为了不让這個疯子杀害人质,瀚纳仕答应放其离开。

  贵族和平民不同,贵族很重承诺,答应放其离开,所有人都不能伤害伊斯特万,只能睁着眼看着对方离开。

  這叼毛走之前還嘲讽亨利,因为他知道自己死不了。

  尽管少主之后带人去追,但对方早就跑沒影了,好在亨利救回了拉德季,双方的博弈,最终谁也沒输谁也沒赢就是。

  到這,一代的故事就来到了尾声。

  战争结束的同时,拉泰来了一位大人物。

  约布斯特伯爵,同时也是国王的堂哥,他一开始是反对国王的,但在不久前他突然成为了保皇派,自封为抗军大元帅,并且跑来拉拢三位领主。

  亨利和少主也迎来了新的任务——

  前往托洛斯城堡,争取波尔高领主的支持!

  這個城堡也是這片大陆最雄伟的城堡,也就是說,咱们即将迎来的二代的舞台会非常非常大。

  耐着性子說到這儿,我已经忍不住心中的躁动了,总算为大家科普完了,赶紧上号!”

  观众们沉浸式听书听得津津有味,期间只有少许弹幕在交流着,紫雨一說完,弹幕量立刻暴涨:

  ‘牛啊牛啊,能一口气将一代故事的重点如此條理清晰的說出来,难怪你能火!’

  ‘說的很棒,基本云了一遍一代的故事,感觉能无缝直接云通关二代了!’

  ‘我离开塔尔木堡的方式有点离谱,偷东西被发现了,直接把我赶出来了’

  ‘笑死怎么這么多人在看,是不是准备玩2来补1的剧情’

  ‘晚上偷东西和夜袭敌人太赞了,所有游戏裡无敌的存在。能让我這么有感觉的就塔科夫和天国拯救’

  ‘修道院那段剧情也是,那裡面压抑的要死。我偷袭被人发现抓去坐牢了,出来直接翻马包拿武器撬锁器狠狠逃课’

  ‘剧情感觉還好,重在叙事不错,而且对歷史做了很多的還原,同时因为第一人称,更有代入感,论剧情简单来說就是突然发现自己有個领主爸爸然后替父杀敌,有股爽文的感觉,味道很重’

  ‘剧情确实沒啥看头,但适合玩家自己去体验,毕竟游戏主打风格的是中世纪生活模拟器,剧情也沒有多跌宕起伏,支线也都是些普通人生活中鸡毛蒜皮的小事’

  ‘這游戏不适合看,适合自己玩,特别是二代打造成了虚拟游戏,体验感直接拉满,我還是很期待的’

  ‘最有感觉的是前期那一段,亲人被杀害自己手无缚鸡之力什么都做不到。想去埋葬父母一路仓皇出逃结果到地方被强盗两棍放倒,捡回来一條命兜裡一共2毛钱吃完老丈人家的這顿饭就沒下顿了,本来老实本分的浪荡孩子为了生存为了报恩跟着老丈人学起了偷盗的手艺。然后就很出戏了,偷盗任务头一個還是在普通人家小偷小摸试手,第二個就偷到市政厅头上、第三個就直接偷领主头上了。和教官练两招也直接单杀两個全副武装的雇佣兵,一整套行头全搞上又是高头大马又是下任领主的生死兄弟,和做梦一样,太出戏了。’

  ‘這游戏太硬核了,光是熟悉剧情操作就要耗费很多時間,到了中后期了以为终于能打架打到爽了,结果脸路边一個沒穿甲的小毛贼都比我会大师反。老实說我不讨厌這個游戏,但想要二代销量更高,得降低硬核战斗门槛,不然游戏战斗体验感会劝退很多人’

  ‘法环:??’

  ‘听懂了,原来是黄油,這下不得不玩這款游戏了~’

  ‘一起搓大澡’

  ‘說是底层打拼成长骑士,实则拼爹,如果他不是一個领主的儿子怎么会被重视培养逐渐成长到這一步,顶多就是個口齿伶俐聪明点的混混罢了’

  ‘紫雨姐姐不如趁着你上号的時間在搓大澡那块好好展开說說,我想听更细的內容’

  紫雨:“抱歉我不想再继续展开,作为一個有讨好倾向的人,這是我锻炼真诚和勇气的方式。”

  說话间。

  虚拟游戏正式载入。

  视线中出现黑色背景,旁白呈现——

  【十五世纪初,波西米亚王国因战乱而生灵涂炭。】

  【国王瓦茨拉夫四世被谋反的贵族们俘获。其中就有他的兄弟,匈牙利国王西格斯蒙德。王国群龙无首,這片土地被笼罩在混沌之中。】

  轰隆隆!!

  【拥护正主的忠臣,屈指可数...】

  战火纷飞的背景声中,硝烟弥漫的战场缓缓浮现。

  “苏赫多尔城堡,西历一四零三年,也就是大明永乐元年。”紫雨一边看着旁白一边讲解。

  這一幕正是宣传片出现的第一幕。

  “冲!”

  “别停下!”

  吹着号角的士兵說完,一枚箭矢穿透了他的脖颈。

  后面的士兵立刻顶上。

  “继续!他们要顶不住了!”

  铳!!

  躲在盾牌的后面的士兵用火门枪射向城堡守城士兵,一名士兵被击中后身体向后冲击倒地。

  鼻尖传来火药的味道,紫雨這才意识到自己此刻的身份——

  攻城士兵!

  “啊啊啊!!”

  “冲啊!”

  当即,血液中的战斗因子被点燃,她嚎叫着冲了出去!

  。

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