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第70章 千手披风!

作者:翻滚的蛋蛋
我喜歡你恐惧时发出的喘息声。

  這句话越品越觉得变态!

  开发出這种求生游戏,拿别人的生命取乐,注定正常不到哪裡去。

  “我该說什么,感谢老铁刷的大火箭?”

  辰北自嘲。

  一道光束出现在他面前,显现出一件装备,也就是所谓的奖励。

  千手披风!

  這件披风是由一只只人类手掌缝制而成。

  手掌经過特殊处理,抽去了血肉与骨骼,压制成薄薄的一层皮。

  透過半透明的表皮,血管脉络都隐约可见。

  每只手大小不一,肤色不一,男女老幼都有。

  手掌彼此相连,一层挨着一层,数量上倒是沒有“一千只”那么多,几十只還是有的。

  用這么多人手制造出的披风,本就很诡异了。

  更诡异的是,那些人手還在动!

  就像是沒死透,做出的神经反应。

  几十只手,上百根手指,动来动去,就像是一群乱动的蠕虫……

  好怪哦。

  再看一眼。

  辰北越看越觉得這玩意恶心。

  堂堂的贵宾,凌驾在管理员之上的存在,就打赏了這么一個玩意?

  還不如给一把枪之类的。

  现在這把小手枪,辰北都有点看不上了,想要火力更猛的,比如霰弹枪之类的,那多過瘾。

  辰北强忍着恶心,将千手披风拿過来,查看具体的数据介绍。

  千手披风

  绑定者:零度(本装备已绑定玩家,只有绑定者可以装备。当玩家死亡时,装备自动销毁)

  星级:★★

  等级:同步10级(同步等级的装备,会根据玩家的等级自动变化,始终保持与玩家等级相同。当等级上升时,装备的属性效果也会相应成长)

  类别:装备

  属性:物理/诡秘

  防御:

  耐久:

  法力:

  效果a:进攻模式,用披风上的手掌攻击或者牵制敌人。

  效果b:防御模式,使大量手掌硬化,保护玩家本人,抵消伤害。

  效果c:飞行模式,张开大量手掌,进行短距离的飞行滞空。在高处跳落时,還可以充当降落伞。

  效果d:分离模式,将披风释放出去,下达简单的命令,让披风自主行动。

  效果e:手掌再生。构成披风的手掌被破坏后,可以缓慢再生,生出新的手掌。

  消耗:激活a/b/c/d任意一种模式,每秒消耗1点法力。每5秒消耗1点理智。装备本身的法力会随着時間流逝缓慢恢复。

  描述:你好,来握個手吧!

  ——

  這件装备,竟然是2星的。

  七腥剑才1星!

  凡是带星星的装备,都要比普通装备高一個档次。

  相当于游戏裡传奇装备之类的。

  “防御95,比藤甲還要高!”

  “而且能同步我的等级,我越强,它越强。這是能用到死的装备啊!”

  辰北看出了這件装备的不凡之处。

  像是這种贵宾打赏,属于意外之喜。

  辰北的心情比较矛盾。

  一方面,自己得到了一件好装备,能显著的提升自身实力。

  另一方面,他对于所谓的贵宾,存在着强烈的敌意。

  “算了,别精神内耗。”

  辰北自己开导自己。

  就算他对那些管理员、贵宾恨之入骨,现在也拿人家沒办法。

  或许通关的游戏次数多了,实力上去了,才有逆袭的机会。

  辰北接着查看了那些正常发放的奖励。

  属性糖果、医药箱、飞轮盾、箭墙、技能卡-炎掌。

  辰北拿到属性糖果的第一刻,就直接打开吃了,把属性加到了力量上。

  医药箱自不必提,越多越好。

  飞轮盾是一件10级盾牌,本身是圆形的,边缘暗藏利刃,扣动机关,就能把利刃弹出,旋转切割。

  還有一种特殊用法。

  可以将盾牌一分为二,中间由一條锁链相连,将“轮刃”部分甩出去攻击敌人,再把“轮刃”拉回来。

  是個攻守兼备的盾牌。

  比之前的白骨盾强了太多。

  那個箭墙是一种防御设施,可以安装在宿舍内的墙壁上,一旦有敌人出现在进攻路线上,箭墙就会发动攻击,射出一根根箭矢。

  還可以手动操作,主动触发箭墙的箭矢。

  至于技能卡-炎掌。

  這张技能卡对于现在的辰北超纲了!

  必须要到15级或者20级,获得了“斗气”,才能使用這张技能卡。

  现在根本用不了。

  而辰北距离15级,還挺遥远的。

  15级是玩家的一個分水岭。

  到了那一步,就要决定往哪個方向发展。

  斗气、法力二选一。

  现在想那种事,還为之過早。

  ——

  结算時間還有两分多钟。

  辰北闲着也是闲着,开始在房间裡改变布局,腾出地方来安装箭墙。

  箭墙被安装在了正对着房门的位置。

  這样一来,只要敌人进门,就会被箭墙正面攻击。

  箭墙是正方形的,贴合在墙壁上,面积在一平方米多点。

  边缘包裹金属,表面是一层木板,分别有三排射击孔,一排四個空位。

  裡面的箭矢蓄势待发,箭头闪烁寒光。

  也不知道,谁会成为這些箭矢的第一個目标。

  那必然是個倒霉蛋。

  “敌人一进门,先被冰箱冻住,再被箭墙乱射!”

  打造宿舍的时候,带给辰北一种在玩塔防游戏的感觉。

  “对了,我還有一套电击护栏沒装。”

  辰北想起来,走到门边,从背包取出开始安装。

  這也是一套很好用的防御设施。

  還不等他上手。

  结算時間先一步结束了。

  【结算完成,开始第二回合。】

  【第二回合结算條件如下。】

  【结算條件a:三位门牌号数字相加,总和高于16的玩家,将会被抹杀处死。(不包括16本身)】

  【结算條件b:三位门牌号数字相加,总和低于7的玩家,将会存活,并得到额外奖励。(不包括7本身)】

  【结算條件c:三位门牌号数字分别为789的玩家,将会存活,并得到高级奖励。(此奖励要远远高于结算條件b)】

  【结算倒计时:59分33秒,59分32秒……】

  第二回合开始了!

  辰北看了一遍结算條件。

  這次的條件完全不同了!

  “好别扭的條件。”

  “高于16抹杀。”

  “低于7给额外奖励。”

  “相当于16及以下都是安全的。”

  “大体是数字越低越好,但是最高档次的奖励,反而需要789這么大的数字……”

  “明白了!”

  辰北恍然大悟想明白了這种安排的恶毒用心。

  這种安排,是在变相的加难度。

  既然高于16会被抹杀。

  大部分玩家,就会追求更小的数字。

  对于贼心不死,惦记着789最大奖励的玩家,却要反其道而行之,想办法增加数字。

  一旦结算时玩脱了,门牌号数目過大,又沒能达到789,就会将自己亲手送葬!

  一個难题摆在了辰北面前。

  這回合,還要不要最大奖励?

  。

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