第89章 A队的韧性
格雷武就這么苦涩的看着赛场上的一切。
他很清楚,假设Astralis在這张地圖上再不做点什么改变,那么他们上半场剩下的回合裡,很可能還会被DPG继续将打法摸透。
眼见device成功保下大狙,格雷武终于喊出暂停,试着挽救一下开局崩盘的队伍。
“你们有沒有发现,我們被摸的很透。”
“這已经不是针不针对的問題了,我感觉对面的指挥比我還熟悉A队。”
“继续打既定战术的话,很可能還会被摸透。”
“不過device保了狙的话,我們還是可以强起一回合,然后打默认。”
“看看這把狙能不能偷人,不能偷人的话也多架一会,给压力也好。”
“先多架一会默认控图,最后压時間打一波爆弹。”
“……”
默认,是一种智慧。
在经常被防守方前压拿信息后,格雷武快速的调整着自己的思路。
是的。
被誉为CSGO歷史上“最高的山”的诸葛雷武,在核子危机的七個回合過去后,发现了一個很明确的問題。
那就是Astralis在开赛前,太過顾忌DPG的两杆狙击枪。
以至于他们大部分的进攻战术,都是围绕避开狙击枪的爆弹所展开。
可从一开始,DPG根本沒想着纯靠狙击枪建立优势,而是靠着前压和默认的节奏变换,不断在赛场上干擾着Astralis的进攻节奏。
這么一来。
原本想着怎么破解双狙体系的他们,自然是被打的有些难受。
不過。
A队固然是做出了改变,可原野在暂停时也不是无事可做。
在简单的计算Astralis的经济后,他大致可以判断出匪徒的经济并不是很好。
暂停结束,进入第八回合。
原野主动提醒队友土匪沒什么钱,ropz等人纷纷心领神会,選擇在后点固守。
前压送枪就不好了。
而伴随着時間分秒流逝。
在回合倒计时還剩四十秒不到时,后点守默认的DPG终于在地圖上拿到信息。
“连接人多,我沒道具了。”贴在连接入口集装箱边的杰克,将进攻方脚步听的一清二楚。
原野扫了一眼小地圖上载物的位置,觉得外场防守很稳,稍微和大番薯說了一声,直接切刀从三楼下跑向连接,准备和杰克一勾一打。
“马上到,你先别漏,我帮你勾。”
JACKZ见状,還有什么不懂的。
他干脆躲死。
下一刻。
伴着着一颗不太瞬爆的闪光,嘈杂的脚步声愈发向连接入口逼近。
而迎接他们的,是180度躲闪又回头的原野。
“哒哒哒哒哒……”
至于大部分的观众,则是欣喜于DPG的梦幻开局。
“LetsgoDPG!”的欢呼再度响彻。
……
游戏中。
随着丹麦人的一波Eco,场上的比分来到了8比1。
形势对于Astralis相当严峻。
不過,对于A队這样的队伍,开局就大比分落后的情况,虽然少见,但也不是沒遇到過。
作为豪门。
在后续的几個回合裡,丹麦人還是展现出了自己的实力。
靠着device的狙击枪和Xyp9X的残局,Astralis硬生生的连追四分。
8比5的比分下,场上的局势忽然又变得扑朔迷离。
Astralis的应援团终于沸腾了起来。
他们憋了十几分钟的情绪,终于在A队一波连胜后开始宣泄。
Astralis還是那個Astralis,韧性和纪律性无敌的Astralis。
无论是多么难打的局面,Xyp9X和device总能站出来破局。
“哎,上半场沒把分差拉大啊。”
“A队還是靠着连续几個回合的发挥,把比分追了上来。”
“只能說A神和载物的個人能力强,但是A队的整体实力也不弱。”
“而且都是先架一段時間,然后靠道具要枪位,DPG的這两杆狙击枪被限制的很厉害。”
“8比5的话,DPG不好打了啊。”
“核子危机這张图进攻方五分及格,现在Astralis在进攻方基本已经拿到及格分了。”
看到Astralis一点点将比分拉进,解說席上的马西西忍不住开始叹息。
而DPG的选手席后,Maniac也同样无奈的叹了口气。
A队作为一支传统强队,从磨合和地圖熟练度上终究還是要强DPG一筹。
不過好在原野和ropz各自发挥,拿下上半场最后两分。
10比5,算是双方都能接受的比分。
中场休息時間。
Maniac决定放手一搏。
让原野或者载物的狙击枪开路固然不错,可是device的状态同样正佳。
架点狙终究還是比破点狙更有优势,更何况“人类极限”现在又沒有感染“空枪病毒”。
“這样。”
“下半场我們尽量打快攻。”
“慢打的话,device肯定会打的很舒服。”
“而且我們作为非母语沟通的队伍,慢打這种极度吃磨合交流的模式,其实并不适合在打A队這种队伍时用。”
“就打既定战术。”
Maniac简单的布置着战术。
而就在陶龙竞技场的另一边,A队的选手席后。
大胡子教练zonic同样开始对着队员叮嘱。
“正常打就行,我們从最开始1比8落后打到现在,已经非常棒了。”
“只要拿下手枪局,那胜利女神就站在我們這头。”
“……”
。