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第40章 暗沙的含义

作者:未知
视频中的画面一转,又切到了文士副本的镜头。 “接下来說說我开荒通关的文士副本。 “很显然,暗沙這款游戏所定义的文士,跟传统意义上的文士也是有差异的。 “在這個副本中,玩家要经历许多重考验,除了狱中求生之外,還要驳倒三种人。 “第一种是以何学益为首的投机派文人,這种人读书只为升官发财,左右钻营,虽然表面上也保持着清正廉洁、名声不错,但這只不過是他们升官的一种手段。在杨彦入狱之后,他不仅做不到站出来支持杨彦,反而還按照魏昭帝的意思想要驳倒杨彦,甚至還想引发一场政治风波、拉下来几個大人物,让自己趁机上位。 “第二种是像王充這样的贪官、权臣。他们有自己的一套逻辑,用‘救民先救官’的理论,将整個官场都描绘成一個大染缸、一個藏污纳垢之地,将自己贪污的行为合理化,甚至想要用這种歪理腐蚀杨彦的理想信念。 “第三种则是魏昭帝這样的皇帝。视天下如私产,视百官如家奴,视百姓为牲畜。他作为皇帝,心中只有一己私欲、沒有天下万民,对官员,他一直在用‘长江黄河论’,其实說白了還是让清官、贪官互相制衡,让贪官为自己敛财干脏活,又让不同的势力内斗,他始终紧握权力、高枕无忧。 “在昏暗的地牢中,看着自己残破的身躯,看着那些官员们一個個高高在上、锦衣玉食,想要坚持自己的信念,真的很不容易。 “但只有坚持下来,只有贯彻作为一名文士的信念,才能名留青史。而不论是何学益、王充還是魏昭帝,就只能留下骂名,为人所不齿。 “在暗沙這款游戏中, 也并沒有强调文士一定要忠君, 那是一种愚忠。在扮演好角色的前提下, 只要信念坚定、问心无愧,始终站在黎民百姓這边就算是完成了自己的使命。 “至于武卒副本,赵海平之前已经說過很多了, 他作为武卒副本的通关者体会很深,我不再赘述。 “接下来就是這個视频的重点了:暗沙到底是一款什么样的游戏? “其实我們可以很清晰地感觉到, 四种身份其实有一個共同点:它们都是将黎民百姓、公平正义为第一目标! “刺客刺杀燕灵帝, 是因为燕灵帝是昏君、暴君, 恣意妄为以致民不聊生; “武卒镇守边城,是为了抵御北狄蛮兵南下肆虐, 让边境的百姓能够免受战争之苦; “文士劝谏魏昭帝,是因为魏昭帝重用王充,导致整個朝廷上奢下贪, 让灾民只能吃麸糠和草料; “游侠斩杀薛天霸, 也是因为薛天霸为祸乡裡、横行无忌, 而朝廷无力约束。 “所以, 我們大致可以总结暗沙這款游戏的内涵了。 “玩家通過這款游戏,穿越到古代歷史人物的身上, 完成他们所必须的使命。 “而我們所穿越的身份、经历的事件,应该都是歷史上曾经真实发生過的事情。選擇的标准,则是看這個人物到底有沒有做到无愧于自己的使命、无愧于黎民百姓。 “所以這游戏为什么难度這么高呢? “一方面是因为它强调真实感, 既然是100%真实,那么敌人肯定也很聪明, 否则那就不算真实;另一方面则是为了让玩家能够更清晰地感受到這些人的不容易。 “就像很多动作类游戏中,刻意地调高难度曲线, 是为了强化玩家通关之后的成就感。 “如果暗沙這款游戏难度降低,裡面npc的ai也都调得很低, 玩家很容易就刺杀成功了,或者走個過场就能驳倒王充和魏昭帝,那其实根本就达不到现在的這种效果。 “其实目前這款游戏的难度,相较于真实的歷史已经算是降低了,毕竟我們不仅可以获得各种神奇的归序者天赋加持,還能查阅歷史上的资料作为参考,可以說是开卷考试了。 “最重要的是,我們還可以一遍一遍地尝试各种不同的方法,只要持之以恒总会通关。而歷史上的那些人物,他们就只有一次机会。 “总之,我认为這款游戏确实是独一无二的,它虽然有歷史知识、战斗力和演技這三方面的高难度,但对歷史细节的精确刻画、100%的真实度以及极高的敌人ai,都为我們构筑了一個无比真实的歷史场景,让我們几乎是以一种近似于穿越的方式,体验過去那段不为人知的歷史。 “从這一点上来說,這款游戏在游戏史上,都是史无前例的优秀作品! “最后再說說我猜测的暗沙這個名字的含义。 “刚开始玩刺客副本的时候我還以为這是‘暗杀’的谐音,但是现在看来這种想法太单纯了,肯定不是。 “其实‘暗沙’按照字面意思理解就可以了:它的本意是海中砂砾和珊瑚碎屑所堆积成的小型岛屿,略低于低潮线或者与低潮线持平,也可以理解为是一种特殊的暗礁。 “按我的理解,這款游戏之所以叫做暗沙,可能是有两层寓意。 “第一种寓意是,假如我們的世界是汪洋大海,那么我們所经历的歷史就是一座岛屿。這座岛屿大部分都在海面之下,被海水所淹沒了, 只剩下一小部分歷史被我們所铭记, 也就是‘暗沙’。 “就像有個成语叫做‘冰山一角’,绝大多数的冰山都潜藏在海面之下,只有一小部分露在海面上。 “我們的歷史也是如此,這款游戏最初表现的是那些露在海平面上的歷史, 我們可以以此溯源,去追寻更久远、更模糊的歷史,探寻暗沙在海面下方的部分。 “而另一种寓意,可能是将千千万万的黎民百姓比喻为沙粒。歷史是一座岛屿,它不完全是由王侯将相、英雄豪杰创造的,构成他的是无数的黎民百姓,而那些英雄人物,只不過是无数砂砾中比较大的一块。 “所以,這是一款歷史题材的游戏,也是那些默默创造歷史的普通人、那些为了黎民百姓挺身而出的英雄人物的一首赞歌! “我现在已经是這游戏的忠实玩家了,对于這游戏之后的更新內容无比期待,因为歷史上還有很多可歌可泣的人和事,一想到能在這游戏中体验到,作为一個亲历者穿越到過去扮演這些英雄人物,我就感觉到由衷的兴奋! “对于其他還沒能通关或者想要放弃的玩家,我想說,希望大家還是再坚持一下,珍惜自己的内测资格,否则等官方真的把那些不活跃玩家的内测资格收回的时候,再后悔就晚了。 “最后,希望大家都能在暗沙中玩得开心,也希望暗沙的官方抓紧時間开放新的游戏內容!” 杜刚看完了视频,再一刷新,這個帖子已经被玩家们顶上了论坛的首頁,回复数更是暴涨。 反响十分热烈! 又仔细地把视频的內容看了两三遍,杜刚点了一支烟,陷入沉思。 “可以,报告的內容有了。 “這么看来,這款游戏确实比想象中的要更加复杂一些,這四种身份的划分,不仅仅是其他游戏中战斗能力的差异,同时也代表着四种人在歷史中的不同選擇。 “遇到昏君、权臣当道,刺客的選擇是刺王杀驾,文士的選擇是以死劝谏,游侠的選擇是替天行道,武卒则是不论发生什么都死守边城、保境安民。 “而且,四种身份、四种選擇,也取决于玩家的性格特点和擅长的能力。 “這款游戏不仅仅是简单的娱乐,也有着很深厚的文化底蕴和家国情怀,這一点确实难能可贵。 “不過還是不太清楚這游戏的开发商到底有什么样的目的,很多黑科技還是根本沒办法解释。 “总之,今天的报告內容有了。但還是得想办法尽快联系到這游戏的设计者。” 杜刚在烟灰缸中按灭了烟头,继续敲键盘。 此时,孟原正在认真地观看玩家们的通关录像。 参商则是在旁边啃着苹果。 “所以,我什么时候才能知道這個歷史切片的具体信息?”孟原问道。 参商回答道:“再有几個小时吧,等這個歷史切片再接近现实一些应该就可以了。目前可以确定,這個歷史切片应该不会是太久远的歷史,顶多就是大盛朝中后期,而且也不会是太知名的事件。 “当然,也不能掉以轻心,毕竟再怎么孱弱的妖魔,对现在的我們来說也都很棘手。”” 孟原点了点头:“我知道。” 這段時間,孟原已经跟参商反复確認了歷史切片与现实重叠的情况,正在结合玩家们的进度制定作战计划。 也就是暗沙的版本更新计划。 按照参商的說法,歷史就像是一條连通上古与当前的河流,妖魔占据着上古时代的歷史,想要降临到现实中,就要一步一步地渗透。 所以,即使歷史切片在妖魔的作用下与现实短暂地发生重叠,也有一個很长的過程。 刚开始重叠的,必然只是一個靠近现实的歷史切片中的一個很小的部分,能够顺利进入现实的,应该只会是那個切片中的极少数力量。 比如,几支被妖魔控制的蛮兵小队。 随着歷史切片与现实的重合程度不断增加,得以进入现实的妖魔力量也会逐渐增强。 所以,孟原這個归序者接下来需要达成两個目标。 第一目标是组织玩家,消灭进入现实世界的妖魔,确保這個世界人们的安全。 第二目标则是挑选玩家进入那個被妖魔控制的切片,纠正错误的歷史,将那個切片中的妖魔驱逐干净,并以此为跳板,继续向更久远的歷史切片追溯,并在這個過程中增强自己和参商的力量。
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