第一章 御灵革命
同桌女生求助地递過纸笔。
“啊?哦,可以。”
从发呆中回過神的陈玄,下意识地接過卷子看了起来:
【一只‘力暴猴’发动种族技‘气力相随’在森林裡腾挪。它从一棵树腾挪到另一棵树的速度为V(t)=3t^2+2t+1;如果力暴猴在t=2秒时在B树,求t=5秒时,力暴猴距离B树有多远?】
力暴猴?什么鬼题目?
陈玄眉梢一挑,强忍住吐槽之心,细致地讲解道:
“這题不用求导,得用积分。位移等于速度的积分。因此,我們可以将速度函数V(t)积分一次。”
“积分之后会有一個常数C。为了确定常数C,我們需要使用初始條件:力暴猴在t=2秒时在B树。代入一下就可以求出常数C的值。”
“最后,再将t=5代入d(t)=s(t)s(2),就能得到[2,5]秒内的位移了。”
讲解完毕后,陈玄看向同桌那清澈中带着愚蠢的眼神,想知道自己是否讲得足够深入浅出。
“原来是這样啊...”
同桌女生似懂非懂地点了点头,但犹豫了一下,還是弱弱地发出了疑问:“那题干裡的這個种族技‘气力相随’,就只是出题人用来迷惑用的咯?”
“嗯...”
听她這么一說,陈玄也不禁眉头一皱,察觉题目并不简单。
因为‘力暴猴’是时下最火桌游《御灵箓》中,一种具有超凡力量、被称作‘御灵’的生物。
根据卡牌上的描述,‘力暴猴’在发动种族技能‘气力相随’时,每次行动都将提升10%的综合能力。
考虑到桌游是回合制,因此這种提升如果放到现实中,就应该是持续性的,随時間推移而不断累加。
对应题目中的语境,则是可以理解成每秒提升10%的速度。
“不好意思,我把這個條件漏掉了,式子应该改成V(t)=(3t^2+2t+1)乘以1.1的t次方,再进行积分运算。”
纠正了错误的陈玄,忍不住夸赞道,“這套题目出得挺好的,哪买的?我玩了這么久的《御灵箓》,都不知道它和《五三》出联名了。”
同桌女生眨巴着眼,盯着陈玄看了好一会儿,才满脸奇怪地說道:“你在說什么呢?你又沒报御科,哪来的御灵箓?”
“啊?”
陈玄一愣。
御灵箓不是在小卖部五块钱就能买一包嗎?
难道自己的贫穷气质,已经发展到仅靠一张帅脸都无法掩盖的程度了嗎?
【高一的同学已经有序进场,‘启灵仪式’即将开始,如果部分高二同学,仍有意向转报‘御科’,也可以到操场进行排队等候。】
就在這时,广播响了起来。
广播一连响了三遍,陈玄也认真地听了三遍,但依旧沒听懂到底是举办了什么活动。
‘算了,反正只点名了高一和高二,跟我這個高三的应该沒关系,還是抓紧時間复习吧...’
陈玄也沒過多在意,伸手就从抽屉裡抽出了一本昨天刚到货的辅导书——《歷史高频考点总结》。
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