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第20章 只有小孩子才做選擇题

作者:未知
“有生之年啊,有生之年啊!我终于玩到虚拟实境游戏了!连沉睡仓都不需要,只需要一個头盔!一個头盔啊一個主机啊!” 二十岁的宅女史莉,一副“我要死了”的样子。 “我华夏的科技天下第一!哈哈哈哈……” 差不多以咆哮体吼了一分半钟,她差不多又能控制自己了。 之前那么多“呵呵”? 抱歉,忘了,不存在的! “我的眼镜呢?”史莉突然发现,自己的衣服還在,眼镜却不见了。 近视八百度的她,显示屏上的字却依旧看得清楚……作为一名实证主义者,她后退了几步,来测算自己当前的视力。 “我的视力也恢复了!虚拟世界无所不能啊……” 强压下激动的心情,史莉去看屏幕上的文字。 【欢迎光临试炼世界】 【請選擇游戏风格】 【原旨】【通俗】 【目前已作出選擇3/5人】 【当一种风格达到三票时,游戏自动开始】 史莉陷入沉思。 和完全潜入的震撼相比,游戏的文字风格堪称是极简主义的。弥漫雾气和青石板路也让她有些心慌。 “這不会是一個恐怖游戏吧。” 史莉点了一下【原旨】和【通俗】旁边的微型问号图标,简短的帮助弹了出来。 【原旨:你将作为你自己执行游戏。更加贴近现实。】 【通俗:你将作为你创造的角色执行游戏。现实中你沒有的技能,将由系统判定。更加贴近游戏。】 “我……選擇原旨。” 难得能玩一次真虚拟实境,当然是越现实越好!史莉不喜歡在完全潜入的前提下,一剑砍在史莱姆头上,冒出一個数字-5的感觉。 “奇怪,谁還沒选啊?” 自己可是原地咆哮加沉思浪费了不少時間的。 …… 那個沒选的家伙当然是陈强了。 他的面前同时开着五道屏幕,一道是和其他玩家一样的選擇屏,四道监视着其他玩家的選擇。 …… 几分钟前。 有点被吓着了的涂丽珠毫不犹豫的点了通俗。 “通俗通俗!” …… 邱晓蝶陷入了片刻的混乱。 這個时候应该求助弹幕……不对,现在哪来的弹幕。(陈强:选原旨,选原旨!) “队友也不在這。” “理性出发,应该選擇通俗吧。【原旨】总给人一种要一命通关的感觉,而且我除了唱歌和打游戏并沒有什么特长,实在是派不上用场。”她用只有自己能听见的声音自言自语。(陈强:选原旨,选原旨!) “选【通俗】的话,就能按需要制定人物了!”终于,她露出快乐的表情說道。(陈强:选原旨啊秋姐!) 然后她就在【原旨】点了一下。(陈强:666666) “惨了這儿沒水友我追求什么戏剧性啊!你们可以千万千万给我选通俗啊!” …… 白绍保看着自己的双手,沉默不语。 這么新锐的技术,肯定已经有很多内部人员在秘密参与测试。也许我們只是抽到了一個特殊风格的副本,也许這是目前能运行的游戏中最成熟的一個。 陈强……你到底在参与怎样的项目? 虽然能自己建人物也不错,但白绍保還是喜歡在游戏裡做自己。 一方面他热爱扮演自己的感觉,另一方面…… 【原旨】只是說“现实中你沒有的技能,将由系统判定”,但现实中拥有的技能会怎样? 他缓缓伸出自己的手,摆出射击的架势。 是自己日日夜夜梦想中的,健康的右手。 選擇【原旨】,内心的声音在呼唤。 這個状态下的自己,能行……! 白绍保的手伸向【原旨】,但是半路上停了下来。 他想起了自己的曾祖父,部族裡最勇敢的男人,在自己還是孩子的时候对自己說過的一些话。 然后他长叹一声,点下了【通俗】。 …… “還真是二比二,”陈强啧啧惊叹,“是我来投决胜票了。” 既当运动员又当裁判员,這种厚颜无耻之事我陈强当然…… ……真香。 而且我始终沒选,二比二的前提下我肯定会知道這是决胜票,所以我也不算违规,对吧? 嗯,如果陈强此刻是直播间的水友,会毫不犹豫的选【原旨】。 但毫无疑问,能让调查员们具象的理解san值为何物的【通俗】能让调查员们学到更多。 如果真的进入了【原旨】模式,這個团是不平衡的。即使自己不展露知识,白绍保的個人战力也远胜余人,史莉的专业在這個副本裡還有点用,涂丽珠和邱晓蝶就只能酱油了。 不让任何人酱油,是我陈强作为守秘人的原则! 【通俗】! 【您已選擇通俗】 【作为守秘人,您可以随时将指定玩家改为原旨模式】 只有小孩子才做選擇题,我陈强,两個都要! …… 【已进入通俗模式】 【請選擇:分配属性点数,或使用随机属性角色。随机属性总属性点数可能高于或低于固定点数角色,可以重骰一次,不能反悔。如果選擇分配属性,角色总点数为460点。注:故事背景位于当代英国,請谨慎思考您的人物设定。】這是玩家的版本 【請填写您的角色卡,或使用您自身的真人属性】這是陈强的版本 ……我姑且還是有节操的,陈强克制了把自己全技能99的冲动。 陈强選擇了真人属性,然后…… 他把自己的克苏鲁神话降到19,随后理智变成了80/80。 陈强的意志是80,初始的理智应该是80点,理智上限则是99减去克苏鲁神话技能,因此這绝对是最合适的配置。 ……属于合情合理,无可挑剔的改动,嗯。 另外,玩家今次是根本不知道“克苏鲁神话”這一项的,也不显示。 “让我看看你们的選擇。” “秋姐破罐子破摔了這是,骰点了。” “史莉在购点。她似乎对我們選擇了【通俗】沒什么反应。” “涂丽珠是骰点?她的真人幸运和小雪一样是90,欧皇的自信。” “白绍保犹豫的最久,咦,他骰点了。” 涂丽珠和白绍保在小雪那個死亡团裡接触過一点规则,所以做卡速度明显比另外两人快的多。涂丽珠骰出的人物属性总和是500,白绍保在重骰一次之后更是达到了520,都高于分配点数法的460。 “现实幸运只有25的白绍保最后点数比涂丽珠還高,看来现实幸运也是個几率性的不靠谱属性。不過,白绍保重骰了一次。” “秋姐……第一次的结果总和是540,但体型有85,超级大胖子,她不会用這個角色吧。果然,她重骰了。” “430?不能改了,gg了……” 玩家做卡中…… 守秘人看戏中…… ***** 附:角色生成法。 购点法:将460点属性点分配在8個属性上(属性限制为15到90)。除非守秘人允许,不然智力和体型不能在40以下。沒有属性可以在15以下。 骰点(随机)法:投5次3d6,结果乘5,分别决定力量、体质、敏捷、外貌、意志的数值;体型、教育、意志三项为(2d6+6)*5。(数值按顺序,不能随便交换) 国内的跑团习惯骰五组不同数据选一组,但本作這個故事裡只能骰2次,而且如果第2次覆盖了第一次的数据是不能反悔的。
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