第36章 拆迁 作者:FMF灬狐狸 征战系统發佈的两個關於打城的征战任务,让胡力感觉很有意思。第一個征战任务“榜上有名”很容易完成,只要整個赛季胡力有一次打城上榜就可以,奖励同样也一般,相当于任选一张四星武将卡。第二個征战任务“勇夺榜首”要比上一個任务难一些,不過也并不能算是特别难的那种,但是任务奖励却很有意思,“幸运卡片(5分钟)”能让自己变欧五分钟,胡力感觉這個奖励应该改名叫做“欧皇附体”更贴切一些。這個奖励就非常重要了,要知道《率土》是一個概率游戏,不论是抽卡還是战斗,都是各种概率计算后的综合结果。变在欧之后,胡力抽到核心卡的概率会增加,打架时候队伍也会变强。当然,5分钟的時間对于一场旷日持久的战斗来說意义并不大,但是对于抽卡来說就不一样了。胡力已经想好了這张“幸运卡片”的使用时机了。尽管胡力沒有充足的玉去抽名将卡包或者天下大势卡包,但是有2种卡包胡力是一定会抽的。第一种是赛季结算的奖励卡包,也就是征服卡包或者割据卡包。第二种是特殊节日活动卡包,像“红颜卡包”和“称号卡包”。不出意外的话,胡力准备把這张卡包用在S1赛季的结算奖励卡包上。嘿嘿,倒时候让小伙伴们见识下,什么是欧!既然征战系统的發佈了任务,胡力自然要完成,因为胡力沒有去【大陵lv3】起要塞,胡力就把完成任务的目标放在【陭氏lv4】上。胡力立刻派出去一队铺路骑兵去打了块【陭氏lv4】的一环地。城池附近距离城池最近的一圈土地被称为一环地,以此类推,還有二环、三环、四环、五环。征战系统:“五环啊五环,你比四环多一环!五环啊五环,你比六环少一环!”胡力:“你是中病毒了么?”征战系统:“沒有,本系统健康的很。”胡力:“那我明白了,中二病犯了。”征战系统:“你管的着么!”胡力要拿下一块一环地,是为了完成征战任务做准备。因为胡力的主力队伍非常不强势,所以灭敌榜是想都不要想了。那就只能打拆迁榜的主意,胡力就是想上拆迁榜,而且是想直接拿下拆迁榜首,同时完成两個征战任务!想那拆迁榜首,要塞就要距离城池近,让部队在尽可能段的時間内尽可能的多的拆掉耐久。這样城池打下来之后,你才有可能拆迁值最高,从而拿到拆迁榜首的位置。今天,胡力沒有给“五福临门”安排打城任务,但是其他州的同盟有安排打城任务的。2月7日晚上,新手期结束当天,也有是开区第三天,完成城池占领的同盟有:九州丨联盟【扬州】攻占了扬州三级城池【海盐】。壕娱乐【凉州】攻占了凉州三级城池【氐池】。欧皇公会【青州】攻占了青州三级城池【昌安】。扬州另外一個势力“龙腾”系并沒有打城,而是趁着“九州”系主盟打城的時間点,对“九州”系的一個小分盟【九州丨圣殿】进行了“斩首”行动,并且获得成功。【九州丨圣殿】的盟主“九州丨铁头哥”可能是不在線,所以在沦陷前沒有踢人,导致全同盟30多名玩家全部沦陷。对于寸土寸金的扬州来說,能有30多個人的领地随便飞,“龙腾”系打地的压力无疑小了很多。最终“九州”系打了一個城,“龙腾”系轮了一個“九州”系的小盟,這一波对决,“龙腾”系小胜。扬州内部的战事是愈发激烈,尤其是各個城池周围,两边的人互不相让,拼死争夺。不止是扬州,荆州内部的同盟矛盾也已经激化,城池附近同样在发生战斗。与扬州不同的是,荆州内部是几家同盟并立,实力相差不多,谁都不服谁,互相之间在因为城池的归属問題争斗。其他州也或多或少的也都有一些矛盾,主要也集中在城池問題上,不過都還比较克制,要么在谈判,要么已经解决。目前只有扬州和荆州内同盟是正在打架,互相攻击。胡力大致了解了一下各州局势就继续关注自己的号,要为征战系统發佈的各個征战任务做准备。对于拿拆迁榜首這件事来說,首先胡力要拆解三星战法“云梯”,云梯需要20個三星才能合成。【云梯】:在本场战斗中使我军步兵全体攻城属性提高10(20)(受谋略属性影响)。意思就是【云梯】這個战法能够额外能加部队中每個步兵武将的攻城值。【云梯】虽然只是一個三星战法,确是《率土》中最好用的拆迁战法了。胡力就是准备拆解這個战法,方便自己争夺拆迁榜首。同盟胡力還要准备拆迁武将,由于四星武将偏少,所以胡力主要是依靠三星步兵武将来做拆迁。胡力选的三星步兵武将都是拆迁值不错且很容易有红星的那种,這样胡力可以把红星的自由属性点加到速度上。因为自由属性点不能加到攻城值上,只能加到攻击、谋略、防御和速度上。拆迁队伍主要看的就是拆迁值和速度,速度越高,部队行进就越快,拆的次数就会越多。胡力要准备2個拆迁队,初步计划第一個拆迁队伍是:南华老仙(冲车)、祢衡(冲车)、王允(冲车)。第二個拆迁队伍是:马良(冲车)、蒋琬(云梯)。祢衡的自带战法就是【云梯】,所以第一队不用再额外带【云梯】了,因为一個队伍中只有一個【云梯】可以生效。战法【冲车】的效果是能够增加携带者的攻城值。虽然這些武将都是三星武将,但是因为胡力的兵营等级已经起来了,所以也不怕征兵后打不過城池的守城军士。而四级城的城池守军兵力为1200,想打過還是很容易的。胡力在選擇武将的时候,只需要保证武将的最低攻击距离,让他们在战斗中能够攻击到敌对武将就可以了。比如胡力的部队中有3個人,那么大营的武将,需要攻击距离为3才能攻击到对面的前锋武将,如果大营武将的攻击距离是2,就打不到对方任何人,只有自己的前锋或者中军牺牲一個之后,才能攻击。很多新手在组拆迁队伍的时候经常只顾拆迁值而不顾攻击距离,经常会出现拆迁队不能击败守城军士的情况。在考虑拆迁队的时候,胡力一直在打地提升势力值,同时屯田升级建筑。快到12点的时候,胡力已经把队伍的体力打空,准备去睡觉了。因为开荒的前2個晚上胡力都睡的不好,胡力的精力有些萎靡,什么都提不起兴致。同盟频道中玩家们還在兴奋的讨论0点之后的抽卡,胡力已经沒有精力参与了。开荒第三天,并不需要像前两天那么一直盯着武将体力走,所以胡力可以12点睡觉,凌晨4点再起来操作就完全可以避免体力溢出了。有点迷糊的和征战系统說了一声之后,胡力就睡着了。 :https://www.bie5.cc。:https://m.bie5.cc