第542章 音乐要从生活入手。
好家伙!
听了李景霖一席话,许欣和刘晨阳直呼好家伙。
可這還沒完。
“年轻人都喜歡玩游戏,看动漫,看电影,這些內容其实都是很符合现实問題的。”
“你看,国外很火的一些游戏,《GTA》,《赛博朋克2077》.其实其中很多內容也都是在疯狂影射,我們只是玩個乐子,可国外玩家们玩的是生活。”
“所以啊,宣泄戾气很重要,必须要足够爆炸足够爽。”
李景霖挑了挑眉。
“国内的听众自然也会很喜歡這种炸裂的反抗精神,但還是有很大一部分人会觉得有些闹挺的,起码不至于连情歌都给你整上重拍,搞出很有攻击性的节奏变化与配器選擇。”
许欣和刘晨阳算是发现了。
就真沒霖哥不敢說的。
听到刘晨阳的问话,李景霖笑了笑。
“這個很简单啊,压力大,大到直接想要原地穿越,国内的網文也很像啊。”
說到這裡。
“即過的其实都還行,但很卷,想成为人上人可太难了,因为到处都是更NB的卷王.想要更轻松,更进一步,但对基础生活质量不至于有太大的抱怨。”
李景霖又在白板上进行标记。
重点词汇。
“一来,是简单入耳的旋律能够让人短期内听好听,二来,寒国音乐最火的是什么啊?是男团女团,那是冲着音乐去的嗎?不要脸!”
“啥都敢提,啥內容都敢创作,看似很开放,但实则啥都解决不了,只能口嗨,而且,一边骂着某些群体,還得一边给某些群体送钱,這并不是娱乐产业发达的体现,反而是被控制的悲哀。”
仔细一想,好像還真就是這样。
“這個不具有代表性。”
“服务于lsp的东西显然不具有代表性,因为大家都是lsp。”
只是游戏会有一些不同程度的夸张,导致這样的感受被弱化了而已。
“霖哥,那小日子的异世界题材呢?”
“直民地的标志性特点便是.”
“但反观小日子的动漫题材呢?经典的必须下克上,经典彻底躺平到不吃亏都不反抗,经典亚撒西男主一点主见都沒有,经典的血统论,這些都在侧面反应了其社会問題所在。”
“不過,区别在于后续內容的表述,国内只是压力大而已,穿越了以后還是想着来到世界巅峰,大部分主角的目的依然是奋斗,金手指是为了更简单的奋斗。”
听了刘晨阳的提问。
“典型的套路就是靠着穿越者的一些认知优势去装B,這代表了什么?這代表了人家更想看到基于现实的,合理的降维打击,用咱们這烂大街的常识,知识,去改变异世界,這恰恰反应了他们生活虽說很累,但基本條件還是很不错的。”
“霖哥,那寒国作品呢?”
李景霖忍不住翻了個白眼。
“而且,通過音乐去解析一部分社会問題,這种方式,只有在具有自主的国度内才能够体现出来,霓虹,寒国,算了吧,纯纯直民地。”
“比方說,寒国在這方面就体现的最明显,看看人家的电影,一個赛一個的题材炸裂,可现实呢?沒有任何哪怕一件事能够得到有效解决的。”
“并且,能够在物化這條路上一條路走到黑,纯纯的以最为原始的本能当做驱动力,进行一种商品商业价值的变现。”
讲真。
李景霖說的這些大实话。
但凡给棒子听去了,那怕不是又要破防了。
西八西八不停。
但.破防的原因,可能仍然是因为李景霖說到了人家痛处罢了。
李景霖讲的是音乐內容的流传度。
而并非是表面上看是音乐,实则是靠附加产品的附加价值进行营销而得来的流传度。
瑟瑟的唱跳谁不喜歡?
但一般来說,相当一部分的人看了瑟瑟的唱跳后,柰裡面全是脑子,经常会不记得音乐到底是個什么旋律了。
“李教授這個观点很有趣啊。”
后面听课的几位教授与主任听到這裡,顿时有些忍不住开口了。
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