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第3章 墨猴事件

作者:老子不识字
“有沒有护卫,来两個护卫朋友保护,我要去采药,奖励平分。”

  “来一個9力盾牌,我9力猎!”

  “哪位兄弟有小礼物,高价收,不差钱!”

  “我糙踏马,還以为斧头是狂战士呢,结果踏马是伐木工……”

  “老子更惨,好不容易在工地干了几個月才存够钱买一個链接器,好奇选個铁镐,结果踏马是矿工!”

  广场喧哗一片,大多数人在寻求队伍,少数玩家在抱怨吐槽,或者别有目的。

  不過抱怨归抱怨,但为此而高兴的人也有不少。

  伐木、矿工等内部工作,奖励和狩猎是一样的。

  孙昧仔细聆听有關於猎手的讯息,很快就找到了求猎的队伍,找一個无人的角落切换男猎形态,主动找上门。

  对方的队伍很庞大,四個盾牌、四個长枪护卫、五六個刀剑手、七個猎手、十来個农民。

  能组织這样的队伍,說明对游戏官方公布的资料,有非常详细的了解。

  盾牌能抵御猛兽的反击,刀剑手负责近战,护卫自然是保护。

  猎手能远距离攻击,提高狩猎成功的概率。

  农民是NPC,虽然沒有实际战斗力,但可以帮忙运输、采集。

  這规模也摆明了是要大干一场。

  “你是9力矛?”

  “不是。”

  “啊?”

  這话倒是让护卫队长给愣住了,惊诧的打量两眼孙昧,实在沒想到這体格子居然沒9力。

  “不是9力,你来干啥,带强力小礼物?”

  “嗯,我有7护穿。”

  孙昧点头。

  护卫队长稍稍迟疑:“几力?”

  “5力。”

  “這真不行兄弟,我們是打算走远一点,尽量多打一点猛兽,要是输出不够,根本走不远,你還是换一個队伍吧。”

  因为沒有背包功能,猎手能带的长矛数量有限,要是输出不够,遇到一些血厚的野兽,很可能全军覆沒。

  至于护穿虽然重要,但目前金属打磨的矛头,对付大部分野兽,其实绰绰有余。

  孙昧对于被拒绝,虽然心底有所预料,难免還是有些小失落,只能重新寻找队伍。

  花了十来分钟,总算是找到一支不打算远涉的队伍。

  双猎,双护,一盾,三個农民。

  队长是個叫‘红叶’的男猎,很是惊讶的說:“兄弟,我是真沒想到,你這体形,居然踏马才五力,你不是想扮猪吃老虎吧?”

  其余人也不禁用狐疑的眼神看来。

  他们能有這样的疑惑,多数是因为孙昧目前的外貌。

  可這是天赋改变后的模样,又不是他原本的样貌。

  “真不是。”

  见孙昧不承认,红叶倒也不继续多问,微微点头表示:“兄弟,我很期待你的表现。”

  随后一行人边走边聊的离开部族。

  乌云密布的天空下,森林裡的能见度其实不高,非常的暗。

  他们在行走一段距离之后,還沒有碰到猎物,反倒是先遭遇到了事件!

  “喔喔~”

  浑身黑毛的小猴子,单手挂在树枝上,朝着众人嘟起嘴,叫個不停。

  【這只奇怪的黑猴子,不知原因的拦截了你们,請做出以下選擇。】

  【A.直接驱逐它】

  【B.给它一些食物】

  【C.杀了它】

  事件沒有任何的难度提示,只能依靠玩家通過情况自行判断。

  红叶沒有着急選擇,把目光看向众人。

  盾牌提议說:“给它食物吧。”

  所有人都支持這個决定,包括孙昧。

  因为它看起来最稳妥。

  红叶倒是有不同的看法:“反正现在還是保护期,我們要不要胆子大点,直接干它?而且這裡离部族也不是很远,大不了我們再走一次。”

  新手保护期是三天,死亡沒有任何惩罚。

  不過带出来的农民需要保护,他们死亡会需要赔偿。

  真要动手,让农民拉远点才行。

  众人略微惊讶。

  這個思路确实是他们沒想到的,貌似可行性也非常的高。

  “听你的。”

  见大家都沒意见,红叶让农民拉远后,示意:“猎手准备。”

  孙昧和另一名猎手举起长矛,他的后背還绑着四根长矛,這是選擇职业的时候,胡茬大叔免費送的。

  而猎手有类似于瞄准器的辅助,打死靶的时候,基本能做到指哪打哪,不然以玩家的水平,九成玩家只能做到打哪指哪了。

  “打!”

  算上红叶的攻击,三根长矛齐齐飞出,全部打中黑猴的脑袋。

  【-14弱点攻击】

  【-12弱点攻击】

  【-10弱点攻击】

  一轮攻击直接打掉36点血,弱点攻击不属于暴击,但也是双倍伤害,前提是必须能破甲。

  黑猴的皮肤在长矛面前,自然沒什么防御可言。

  【墨猴】

  【HP:54/90】

  【ATT:9-10】

  受到攻击的黑猴,暴怒的惊叫起来,纵身一跃,直接朝着人堆跳了過来。

  這章沒有结束,請點擊下一页继续閱讀!盾牌上前阻挡它的攻击,并不掉血。

  面对這种实力不强,還不会逃跑的怪物,对付起来就非常的轻松。

  【-7】

  【-8】

  两個护卫各自补了一枪,再加上孙昧他们的第二轮投射,黑猴直接摔落在地,失去动静。

  同时,孙昧也接收到系统的机械提示声。

  【恭喜你达成成就——‘首次狩猎’,获得1点自由属性点】

  【下一步成就——‘新手猎手’:成功狩猎十次!】

  【注:各大职业成就不互通,但已完成的成就,在其他职业无法再次获得属性点奖励!例:完成‘首次狩猎’后、再完成‘首次巡逻’,不会再有奖励。】

  我该加什么点呢?

  孙昧有些纠结。

  官方沒有公布太多职业与属性的资料,需要玩家自己摸索,只表明洗点非常困难,所以加点务必谨慎。

  目前,力量是面板上的伤害。

  敏捷能提高天赋的护甲忽视。

  技巧能提高天赋的触发概率。

  貌似都有用,還真不太好抉择。

  還是晚点去公会问问再說吧,那么多游戏高手、天才在身边,我居然会操心這個問題。

  他刚想到這裡。

  這时红叶也接收到事件的提示。

  【你選擇击杀了這只奇怪的猴子,并从它的身上找到了一把生锈的钥匙。】

  在众人略微好奇的目光中,红叶上前从墨猴的脖子上,摘下一串用枯藤制作的简单项链,吊坠正是铜黄色附着锈迹的钥匙。

  【神秘钥匙】:残存着诡异气息的钥匙,预示着它的不凡。

  這些信息是所有人都能看到的,对于這把钥匙的作用,大家却是都不清楚。

  “事件還沒结束嗎,待会儿我們還会遇到要用钥匙的地方?”有人好奇的问道。

  红叶摇头:“结束了。”

  “那這把钥匙干嘛的?”

  “它肯定是有用的,只是我們不一定能找到它的用途。”

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