第118章 您是什麼東西?

作者:紅燒餅子
第119章您是什麼東西?

  “太多遊戲比工作都累,你要不斷的追上進度,去不斷的變強,甚至都不知道爲什麼要這樣。

  想玩氛圍好的,生活功能多的網絡遊戲,但沒有每個人都在打本追版本,今天刷個裝備明天掛一個人,或許我想找的遊戲找到了。”

  “昨晚閒着無聊去小動物家串門,發現最開始陪我上島的一隻小動物光禿禿的家裏一直留着我最開始當垃圾送給它的鯉魚,它還給鯉魚取了名字。”

  “我好像有那麼一點點抗拒明天的到來,明天似乎沒有太多值得期待的事情。我想讓明天晚一點到來,所以好像只要我不睡覺,我的時間就可以是無限的,我就可以在虛空的夾縫中肆意游泳”

  “這是一個能把想象力、創造力發揮到極限的遊戲,能把玩家代入到一個極其真實的遊戲世界中。

  而且動森有別於以角色成長、任務驅動做爲核心玩法的遊戲,它完全依靠玩家的興趣來驅動,也不設立明確的目標,這讓玩動森變成一件非常輕鬆愉快的事情。”

  “老子囤的大頭菜,一覺醒來,全特麼的壞了!”

  “草!前面好好的,一看到你這裏,就特麼的繃不住了!”

  這似乎,是這一週時間以來,所有玩家對這款遊戲最直觀的看法,真正的養老遊戲,第二人生。

  這是一個過家家一般的遊戲,你只需要釣釣魚,抓抓魚,掙錢買衣服買傢俱買玩具,換貸款,換大房子。

  似乎,就和我們的人生一樣

  從mc到星露穀物語,再到動森,這幾款遊戲爲什麼火爆?它們沒有精緻的畫面,沒有優質的劇情,沒有爽快的戰鬥,它們憑什麼火爆?

  自由,以及無限的自由。

  在這幾款遊戲裏伱可以做任何事,沒有固定的任務,沒有明確的目標,沒有束縛你的一切。

  在這幾款遊戲裏,我更覺得這是我的故事,而不是遊戲設計師給出的固定流程。

  每一天都是嶄新的,每一天都可以做不同的事,而決定該幹什麼的,是我,是我們,是玩家。

  我可以在塞爾達傳說裏化身林克,我們每個人都可以,但即便我們旅行的方式有何不同,到最後始終回到達同一終點,它就在那,除此再無其他。

  而在這幾款遊戲裏,沒有終點,每個人無論是開始,過程,還是不存在的結局,都是不一樣的,就像我們每個人都無法被替代的人生。

  《集合啦!動物森有會》

  他是一款不能刪檔從來的遊戲。

  而任小堂官方統計,《集合啦!動物森有會》這款遊戲在全球買出了360萬份,如果按照switch銷量1000萬臺來看。

  當初說的:“只有我沒有玩動森”,好像正的不是在開玩笑!

  在快節奏類型的作品如同潮水一般涌現的今天,《集合啦!動物森友會》再次證明了這種“靜與慢”的結合同樣擁有着自己的一席之地。

  遊戲中處處充滿了細節和驚喜,有別於一般遊戲有明確的目標性,動物之森的玩法相對來說就比較獨特,帶給人的更是一種無拘無束、生活化的體驗。

  再加上大量、豐富的內容填充令玩家從中總能享受到探索和創造的樂趣。

  而另一邊,任小堂這邊,因爲馬力奧和塞爾達同時被選爲年度最佳的入圍名單大家還是很興奮的。

  還是很興奮的!

  興奮是興奮,但然爲此時間,辦公室裏的衆人心裏還是有些心慌的。

  2017年對於任小堂來說是豐收的一年,NS主機於3月份發售,並推出了一系列大作,包括《塞爾達傳說曠野之息》和《超級馬力歐奧德賽》。

  會議室裏,看着王浩走來走去的樣子十分緊張但樣子,白蔚然不免有點擔心,說到:

  “老王啊!我們還沒有去頒獎現場呢,結果還沒有出來能緊緻個毛線啊!你就算急也不能急死呀!”

  “唉...”王浩內心十分慌張的說道:“我是怕我家馬里奧過去陪跑你懂嗎?”

  “馬里奧是一款很優秀的遊戲,再說了,你一個四十多歲的人了,能不能成熟一點!”白蔚然看着王浩,內心也是十分焦躁的,但是他還是很鎮定的問道。

  “你還好意思說我,你看看你自己整天盯着那兩款遊戲的票數!”王浩無奈的指着白蔚然。

  “我...我...我哪有啊!”白蔚然聽見王浩說他,白蔚然一下子就被問住了,但他還是硬撐着有些反駁道:“總比你給馬里奧該了一個多月的獲獎搞好!”

  所以大家好像都沒有什麼信心的。

  “小老闆!你怎麼看?”這是王浩突然問道。

  魏俊傑看着王浩說道:“我還是比較看好塞爾達。”

  其實對於野炊來講,他是跳出了目前所有遊戲中原有的模式,去構建出了一款新的模式。

  近乎偏執的各種細節、自然且自由的互動體驗、無形且自然的玩法引導,這三點是2017年目前來講這款遊戲獨有獨有的魅力。

  但魏俊傑還是非常擔心《塞爾達傳說:曠野之息》無法獲得年度遊戲。

  因爲同時期提名遊戲還有:《絕地求生》《地平線:零之曙光》《超級馬力歐:奧德賽》《女神異聞錄5》這些遊戲。

  “那個,我覺得17年,最有可能獲獎的一個回事《地平線零之曙光》”這時,星瞳看着眼前亂成一團的衆人,分享道。

  “爲什麼?”所有人一起看向星瞳,魏俊傑也問了句:

  “世界觀很吸引,機械風的怪物設計也非常帥氣,劇情中規中矩,風景挺不錯的,但目前的票數並比不上我們那兩款遊戲?”

  星瞳聽見魏俊傑的話,搖頭道:“這就是我在擔心的問題,馬里奧和塞爾達的票數太接近了!可能會平票!”

  《曠野之息》和《馬力歐奧德賽》可能會互相拉扯得票數,最終導致其他遊戲獲獎,最有可能獲獎的就是《地平線零之曙光》。

  公司內部認爲塞爾達可能會和馬力歐平票,最終《地平線》拿下年度最佳。

  同理還有被玩家譽爲天下第一的女神異聞錄,但然按照以往的經驗來看,JRPG遊戲很難拿獎,但p5他票高,而且玩家也喜歡。

  至於絕地求生?

  不是?

  您什麼東西?

  您配嗎?

  動森沒什麼好寫的,他沒有劇情,然後又休閒,就養老生活。

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