第128章 小衆遊戲

作者:紅燒餅子
第130章小衆遊戲

  “做三國的那個嗎?”聽到版本英三的話,魏俊傑有些思索道。

  光榮遊戲公司。

  KOEITECMO是KOEITECMOHoldings株式會社的簡稱,是由原KOEI和原TECMO兩家遊戲公司組於2009年4月1日組合而成的公司。

  仁王yyds好吧!

  人家買斷制靠着遊戲性的銷量掙錢,國內靠着IP換皮這塊,嘴巴里嚷嚷着文化輸出。

  一個日產的遊戲,比國內大部分廠商還要“根正苗紅”,多好的題材,多大的IP。

  拿去給一個圈外人玩。

  你不說是日產遊戲,人家還以爲是國產。

  感到欣慰,雖然不在華國,但是至少在東亞文文之一的日本手上、如果落在歐美、恐怕曹操諸葛亮都變成黑人或者同性戀。

  不過光榮最近名聲不太好

  歷史向單機實在難賺錢,三國方面喫相那麼難看估計也沒榨幾個子出來。

  想到這裏,魏俊傑有些眉頭一皺,但然也並不是是光榮稀罕玩流量密碼這一趟。

  你說,能做出世界四大動作遊戲之一的忍組,你覺得是光靠流量密碼麼?

  光榮這家公司,在歷史方面的執着,在沒有進化成暗恥之前,有着近乎變態的的執着。

  這羣人可以在地圖裏考究每一個地圖的細節,在三國志第一代的遊戲裏,也慢慢調整,讓數據整體逐漸靠攏正史。

  作爲日廠的三婊之一,即便是開始做無雙遊戲並製作各種加強版炒冷飯開始圈錢之後,也依然對歷史有嚴謹的考究。

  這也是許多人對光榮的印象。

  不過話又說回來,分那麼清楚幹什麼,某製作組被收購以後,高層基本上都被換了變。

  2008年秋,Tecmo在拒絕了SquareEnix的收購提案後,於2008年11月18日與KOEI對外正式宣佈。

  兩公司均同意並於2009年4月1日正式成立合作公司“KOEITECMOHoldings株式會社”。

  特庫摩和光榮都合併多少年了還分開呢?

  但是它家的女角色皮膚是真的頂!

  不過光榮現在還有忍者組做仁王,科樂美是真無了。

  “怎麼樣,考慮如何?”看着魏俊傑在一旁思考的模樣,版本英三對着魏俊傑問道。

  “可以!”此時的魏俊傑對着版本英三點了點頭,於是接着說道:“謝謝啦!”

  “客氣啥呢?”版本英三擺了擺手說道。

  “還是真的十分感謝的!”魏俊傑對着版本英三再次表示感謝,然後接着說道。

  因爲魏俊傑真的,退一步來講,就算TGA兩人誰都拿不到獎,給索尼那了,那麼兩人還是會進行這次合作的。

  無論是引進也好,還是外包也好。

  怎麼說呢?

  魏俊傑着點情商的。

  多個友商多條路走吧,再說了光榮做遊戲也不算差,從幾個做無雙的廠商挑選一個比較能看的,光榮絕對可以排前3。

  所以還是很有必要,感謝版本英三的。

  合作外包這方面,相比於自主研發,遊戲外包工作室能夠爲客戶降低研發成本。

  因爲外包公司通常會有自己的研發團隊和研發設備,客戶不需要再投入大量的資金去購置設備和僱傭人員。

  通過外包,客戶可以將遊戲開發的一些流程交給專業的團隊來完成,這樣能夠有效地提高開發效率,縮短開發週期。

  同時,外包公司通常會有自己的項目管理體系,能夠更好地保證項目的進度和質量。

  但然風險還是和利益共存的,由於遊戲外包涉及到多個不同的團隊和地區,風險控制難度相對較大。

  客戶需要花費更多的精力來管理項目,確保項目的質量和進度。

  伴隨着魏俊傑和阪本英三的賭注,看着我們甲獎戰犯的到來,而魏俊傑也會到了屬於自己團隊位置上,臺下也傳來了熱烈的掌聲。

  而看着魏俊傑的來到,王浩有些好奇:“剛纔那和a社哪位聊什麼呢?”

  “聊了一些塞爾達的IP授權!”魏俊傑回話的:“他們是光榮那邊想和我們合作,去掐一波塞爾達的流量。”

  “伱就不怕他們毀了塞爾達IP?”王浩問道。

  “只是授權而已,有不是叫他們和我們一起做,他要說參與我們的製作,我還不給呢。”魏俊傑對着王浩笑着說道。

  “不是,我有些好奇?老闆你爲什麼老是專門做一小衆遊戲?”王浩也些好奇的問道。

  雖然光榮手上的IP並不少,但都是SLG流行時候的遊戲,現在已經淪爲小衆題材。

  而曾經讓光榮得以續命的無雙割草類型的遊戲,也隨着時代的變化成爲了小衆類型。

  “那在你眼裏,什麼是小衆,什麼是大衆?”魏俊傑有些詫異的反問道。

  “我有點不明白你的意思?”王浩有些難爲情的是道。

  “那我換一種說法?”魏俊傑看了一眼王浩說道。

  “恩!“王浩有些疑惑的應了一聲。

  “act是小衆吧?”魏俊傑問道。

  王浩點了點頭。

  “拿你覺得,大法家的戰神,他是小衆嗎?”魏俊傑又問道。

  王浩搖了搖頭。

  “同理,一款遊戲能讓一家公司賺錢的話,那麼它的價值就是值錢的,而總會有一些喜歡這一類型的玩家,願意話時間去等待這款遊戲。”魏俊傑對着王浩說道。

  王浩聽了,也沉默了片刻,是啊,總有這一類型的玩家,願意去等待這一款遊戲的出身。

  “或許你會說,玩家需要什麼遊戲,喜歡什麼遊戲,我們就去做什麼遊戲,但伴隨着時間的流逝,總有一款一款小衆的遊戲映入大家的眼中!”

  “塞爾達剛剛出來的時候也是小衆啊!”魏俊傑笑着說道:“你看,現在我們不是也在頒獎典禮上了嗎?”

  “這樣啊。”聽到這話,王浩點了點頭,然後繼續看着臺上說道:“我倒是很感興趣他們會如何處理我們的ip,這一點我很期待。”

  伴隨着兩人的聊天,臺上主特人甲級戰犯還是在,扒拉扒拉個不停,那嘴巴和個機關槍似的闢裏啪啦的說個不停。

  魏俊傑很想上去搶起麥克風,狠狠的懟兩嗓子!

  特麼的直接進入正題不會嗎?說一些有的沒的。

  大體上,魏俊傑覺得TGA的頒獎會場上除了畫大餅和吹牛皮以外,說一些連行業裏面都聽不懂的話,基本上都沒什麼了。

  總的來說就一句話,你可以不懂,但我會讓你感覺到這件事情很牛逼,我會讓你感覺到,來一次tga很值得。

  伴隨着TGA的專業小曲,頒獎典禮也現在開始了。

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