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第2章 日常任务

作者:我会修空调
手机上這個以恐怖屋大门为图标的应用软件,很像是市面上流行的模拟经营类手游,只不過其经营的不是饭店、水族馆、宠物乐园,而是鬼屋。

  陈歌盯着屏幕,他怎么也想不通,为什么父母遗留下的手机裡,会有這样一個奇怪的小游戏。

  他仔细翻看应用界面,裡面所有信息都和他的鬼屋相吻合,包括每日游览人数和馆内设施场景,這游戏让陈歌产生了一种奇怪的感觉,好像游戏裡需要经营的鬼屋,就是他现实中的鬼屋一样。

  同样糟糕的处境,同样是濒临倒闭,两者之间有太多的共同点。

  “难道這個游戏就是以我的鬼屋为原型制作的嗎?那如果在游戏裡改变了鬼屋,现实中是不是也能受益?”

  陈歌继续往下看,恐怖屋裡的现有设施场景僵尸复活夜被贬的一无是处,而曾经上過报纸,甚至引起過轰动的恐怖项目,在游戏评测中也只是给出了半星的评价。

  “连恐怖项目都只给了半星,真不敢想象后面那几個可解锁的恐怖场景到底有多恐怖。”他尝试着點擊解锁更多场景,触碰到這個选项后,屏幕上浮现出一行字,提示他需要完成一定数量的日常任务才有资格解锁。

  “看来日常任务是一切的根基,只有不断的完成日常任务,才能解锁恐怖场景。更多的恐怖场景则能吸引大量游客参观,游览量提升,又可以扩建鬼屋,增大场地,从而形成良性循环。”

  陈歌闲暇时玩過很多手游,他很快领悟了游戏规则——日常任务的完成度,将影响整個鬼屋的发展。

  点开日常任务,屏幕上浮现出了三個选项:

  简单难度:鬼屋设计三大要素——故事、场景、情绪,沒有故事的鬼屋就沒有灵魂,請你完善僵尸复活夜和恐怖项目两個恐怖场景的背景故事。

  一般难度:午夜凌晨之前,修补好恐怖屋内所有人偶模型。

  噩梦难度:相信你一定還在好奇世界上到底有沒有鬼,来玩個小游戏吧,真相就在你睁眼的那一刻。

  日常任务每日凌晨刷新,每天只能领取一個任务,难度不同,奖励不同。

  (注意!個别任务极度危险,請慎重選擇!)

  看完日常任务,陈歌有些惊讶:“游戏裡的任务竟然需要人在现实当中完成,這是不是在间接說明,這個游戏可以影响到现实?”

  为了驗證心中的猜测,他决定领取一個任务试试。

  日常任务按照难度分级,每天只能選擇一個领取,如果想要利益最大化的话,肯定要選擇难度最高的,只是后面那個少数任务极度危险的提示,让陈歌有些犯怵。

  “很难取舍,噩梦难度任务的描述十分模糊,一看就是個大坑。要不先从一般难度开始吧,凌晨十二点之前修补好所有人偶模型有点紧张,但也不是不能做到。”

  陈歌是一個非常果断的人,有了决定就会立刻去行动,他沒有浪费任何時間,提着工具箱和一桶未开封的人造血浆,便开始检查整座鬼屋裡的人偶道具。

  夜色已深,陈歌一個人穿行在偌大的恐怖屋裡,为了省电,他连廊灯都沒开,胳膊夹着手电筒,拖着需要维护的人偶跑来跑去。

  這场景如果被不明原因的外人看到,恐怕会吓得直接报警。

  “累死我了,沒想到有那么多人偶都出现了問題,看来以前的维护很不到位啊!”

  晚上十一点四十五,陈歌收到了手机上任务完成的提示——“你已完成一般难度日常任务,专注细节,才能营造出完美的恐怖气氛,恭喜你获得任务奖励——背景曲目《黑色星期五》。”

  “《黑色星期五》不是国外的禁曲嗎?据传听多了会让人产生自杀的念头,原版曲目早已消失。”陈歌在手机道具库裡找到了一個CD的图案:“哪有把這东西当做任务奖励的,该不会是個恶作剧吧?”

  他随手点向CD图案,一阵从未听過的旋律在耳边响起。

  這声音似乎本身就生于黑暗,孤独、悲恸,陈歌觉得一切都在离自己而去,他仿佛沉入了大洋深处,又好像走在一條沒有尽头的隧道裡。

  一曲终了,陈歌后背已经湿透,他很庆幸自己刚才沒有選擇循环播放,否则,他真不知道自己能不能从這首曲子裡走出来。

  “玩真的啊!应该是原版沒错!”

  完成游戏裡的任务,可以获得现实中的奖励,這让陈歌看到了一條能改变恐怖屋现状的捷径。

  关闭音乐,小心保存。处理好一切后,陈歌钻进员工休息室当中。

  躺在床上,他身体很疲惫,但是却一丝睡意都沒有。

  他今天经历的事情,对任何一個正常人来說,都需要時間去消化。

  不知不觉已经過了午夜十二点,陈歌依旧呆呆的望着天花板。

  “完全睡不着啊!”百无聊赖的他又将黑色手机取出:“午夜凌晨已過,日常任务应该刷新了吧?”

  点开应用软件,日常任务那一栏果然出现了变化。

  简单难度:如果要给游客提供一個十分吓人的经历,那么首先要注意游览的节奏,演员和机关過早或過晚出现都会导致游客兴致丧失,所以我建议你在鬼屋中安装声音探测器以及监控,时刻掌控游客的游览进度。

  一般难度:独木难支,好的鬼屋需要优秀的团队来运作,招聘更多的人才,他们会帮你度過难关。

  噩梦难度:相信你一定還在好奇世界上到底有沒有鬼,来玩個小游戏吧,真相就在你睁眼的那一刻。

  日常任务每日凌晨刷新,每天只能领取一個任务,难度不同,奖励不同。

  (注意!個别任务极度危险,請慎重選擇!)

  新出现的三個日常任务,让陈歌有些纠结了。

  简单任务是在鬼屋裡安装声音探测器和监控,這個任务只要有钱就能完成,可难受的是陈歌经费有限,根本拿不出那么多钱。

  一般难度任务对陈歌也很不友好,陪着他一起经历過风雨的老员工,昨天才提出辞职,今天就要他再去招新人,先不說能不能招到,就算有人愿意来,从头培训要耗费大量的時間,等新人能独当一面了,恐怖屋估计也凉了。

  排除了简单和一般两個难度的任务,陈歌把目光放在最后一個日常任务上。

  “难度越高,奖励越丰富,我要不要尝试一下噩梦级别的任务?”

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