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第七百二十四章 冰冷折磨

作者:暴走农民
新書、、、、、、、、、、 梁宽深吸一口气,包裹着血色布带的双眼死死的盯着前方奔涌而来的雪浪。 說实话,這种夸张的场面梁宽真心是沒见過,甚至可以說是游戏之中第一次出现如此强大的boss集团军冲击。 足足三十個boss的集团冲锋足够让任何一個玩家团队陷入崩溃,原因很简单,這些等级超過55级的boss可不像50级前那些菜鸟一样,只会在特定的时候使用技能和天赋。 這种程度的boss已经可以如同玩家一样,自主决定在什么时候使用什么技能或是天赋,单此一條就足够让玩家崩溃了。 和那些计算数据和流程的玩家不同,梁宽属于那种只专注于战斗的玩家,所以,在面对如此景象的时候,梁宽想得更多的還是如何正面破敌。 双方的距离越来越近,终于其中一头金色boss张开大口,仇恨而近乎疯狂的一声通天的咆哮中,整個身躯突兀高高的弹起,长达三十多米的一头巨型蠕虫弹向高空,宛如蓝鲸跃出水面撞击渔船的场面。 梁宽倒抽一口凉气,這头蠕虫的下腹面积足够覆盖周围三四十平米的空间,加上技能特殊的范围杀伤效果,梁宽瞬间便本能的做出反应。 ——音速金属撞击! 等级上升到50级之后,梁宽在之前一两天的实力磨合之中已经察觉到了自己的实力的改变。 這种改变并不仅仅只局限于斗气对战斗力增幅,更多的還有技能的细微操作以及成为可能。 比如现在梁宽做出的动作,這样的动作在五十级之前是绝对不可能实现的。 音速金属撞击能够给玩家带来恐怖的奔跑速度,但也仅仅只局限于奔跑速度。 五十级之后,在使用這個技能的时候,玩家就有了新的選擇。 移动速度的增加說到底還是对腿部肌肉群的强化,既然如此,那么按道理說,在技能生效的那段時間内,玩家完全可以利用這個效果。逆向的去做一些除了奔跑之外的腿部动作。 ——比如弹跳! 对于玩家而言,制约玩家弹跳极限的属性无非是力量和敏捷,其中又以敏捷为大头,敏捷属性的多寡能够决定玩家弹跳高度的高低,同时。力量的大小特别是下肢力量的大小。将决定玩家弹跳时的爆发力的强弱。 最直接的例子就是现在,音速金属撞击对梁宽腿部力量和敏捷的极度强化,让梁宽瞬间弹射而出。 地面被巨大的力量蹬踏出了一個西瓜大小,深足有半米的大坑! 几乎一瞬间的功夫。梁宽就超越了金色boss的高度,离地足有六十多米! 這個距离高度,远超金色boss的三十多米,近乎一倍還多的高度,让梁宽获得了下坠时无与伦比的重力加速度。 “轰……”如同重型巡航导弹轰炸一般的通天巨响中。地表剧烈的动荡中,地面被金色boss生生压塌了一米還多,掀起的白色沉积的雪花将周围的空间笼罩得一片恍惚。 金色boss第一時間就差距到,自己的攻击并沒有命中那個肆无忌惮的屠杀自己子民的混蛋人类。 尖锐而充满了愤怒的尖啸声响彻整個冰原。 下一秒,来自boss那尖锐的叫声戛然而止,如果說boss方才的攻击属于大面积杀伤武器的话,现在梁宽的攻击就是对点的肆无忌惮的激光射线! 梁宽自是知道,面前這样的状况,对自己威胁最大的无非是下方的两個金色boss。除此之外,那群紫色boss完全不被梁宽看在眼裡。 于是,最短時間干掉两個boss成为了梁宽战斗的最大的基础。 果断开启恶魔附身状态,全属性高度增幅的同时,攻击附带的深渊炙炎让梁宽下坠的时候。宛如一條从天而降的激光。 “噗!” 从迪恩斯处收获的两面剑盾,伴随着梁宽高速的旋转外加重力加速度的下坠,尽是直接撕开了boss坚韧的皮肤,随后更是在极致的力量效果下。悍然将其洞穿。 一個两人大小的空洞在boss的后背形成,下一個瞬间奔涌的血浆中。梁宽浑身被染成了淡蓝色,然而,梁宽并沒有放弃攻击,甚至沒有出去的打算,還有什么比呆在巨型怪物的体内输出更加惬意的嗎? 声势浩大的泰山压顶就這样结束,這便是高端力量世界的战斗方式,一個不慎身死回归数据库将成为必然。 梁宽在其体内的大肆破坏,金色boss自然能感觉得到,剧烈的痛楚让這头冰原之主疯狂的扭动着身躯,或是高高跃起重压地面,或是四处扭动弄的四周一片雪白,但這都无法让其摆脱自身的痛苦。 反而让梁宽加紧了输出的速度,攻击每每附带斗气,加上两面盾牌的特殊贯穿效果,很快,梁宽就在boss体内开凿出了一條巨大的足以贯穿整個身躯的血肉隧道! boss流出的血浆在低温环境下迅速凝固,但一片片冰蓝色的冻土,在明白不過的体现着這位冰原之主的悲惨遭遇。 以這头金色boss夸张的血條,愣是让其坚持了足足十多分钟,才在梁宽的不断的疯狂破坏中死亡。 這期间,其他boss自然也知道自己的王遭遇了何种悲催的对待,但這些boss却拿梁宽沒有任何办法。 原因很简单,物理攻击在伤害到梁宽之前,必然将率先重创自己的王,届时到底是攻击谁就难說了。 至于魔法技能攻击也不可行,生存的這片大地上的冰雪之妖们所擅长的无非就是冰系技能和魔法,但這些技能在攻击梁宽之前,同样需要先通過自家老大的身躯。 可問題的关键在于,金色品级的冰雪之妖boss其对冰雪的杀伤免疫能力几乎达到了一個极限。 這群boss果断拿现在這样的状态完全沒了注意,只能带着悲伤和愤怒的情绪,眼睁睁的看着自己的王被梁宽折磨致死。 伸手抹了一把脸上那些凝固成冰渣的血液,梁宽面带疲倦的晃了晃脑袋。 這样的战斗看似很简单,但实际上操作性却极其困难。 首先,双方的位置置换的时候,必须把握好時間点,早了会导致双方同时落地,boss的攻击是躲开了,但同时,也会导致无法真正意义上的伤害到对方,一旦那群boss形成围剿的事态,等待玩家的只会是死亡。 其次,呆在boss体内也不是一点危险都沒有,boss扭动身躯带来的巨大的惯性必须依靠玩家的技巧去化解,否则的话,很有可能会让玩家在无尽的眩晕和撞击中,直接闷死在boss的体内…… 再有就是梁宽目前面对的局面了…… ——该怎么出去?! 梁宽必须得承认,用這种非主流的方法干掉一個金色boss确实很有成就感,可問題在于接下来一旦梁宽从boss的尸体中走出去,首先要面对的就是来自28個紫色boss和一個金色boss的愤怒! 這個問題得不到好的解决方法的话,梁宽很可能连一丝肉末都留不下来。 暂时龟缩在死亡的boss的尸体内也不是個正事儿,现在外面那些包围着自己的boss之所以不进攻,无非是智慧生命尊重同伴的尸体的一种表现罢了。 一旦這群家伙因为仇恨失去了理智,這群boss绝对会用强力杀伤技能直接将自家老大的尸体联同自己一起干掉! 特别是這個种群之中還有另外一头金色boss的情况下,梁宽实在是沒办法对這群boss的耐心抱有多少期待。 不管如何,破局才是目前首要的事儿,当然,战利品的收集也是必须的。 一头55级的标准版本的金色boss,其带来的丰厚的奖励是梁宽无法拒绝的。 幸好,系统在這方面做得還比较人性化,战利品什么的在boss死亡之后,第一時間就送到了梁宽的身边,否则梁宽十有、八、九是收不回這些战利品了。 首先是一枚拳头大小的散发着淡蓝色星光的球体。 “冰冷折磨……” 梁宽嘴角一抽,這算是系统在对自己方才的战斗過程的吐槽嗎? 好吧,不管其他,這东西实际上并非装备,而是一件消耗品! “冰冷折磨:消耗品,紫色品级,饱受折磨的冰雪之王死后遗留下的魂魄与神秘力量的集合体。放置于背包可使玩家在获得经验时,增加10经验值获取速度,持续時間7天。 特殊效果,持续時間内,攻击时附带必然减速效果,能够使目标降低移动速度20。 需要等级无!” 无疑這是一种类似于以往游戏中的经验珠经验球一类的东西,不同之处在于這玩意的持续時間足够长,并有其特殊的攻击效果。 类似的东西梁宽還是第一次见到,這倒也让梁宽对接下来的练级有了一些新的想法。 无疑玩家的等级越高面对的升级经验会越多,沒有這玩意的话,等级超過70级之后,甚至每提升一個等级都需要数個月的時間去堆砌,這对一個游戏的生命力是一個致命的威胁。 這玩意的出现无疑解决了這個問題,将玩家的视线转移到对抗boss身上无疑是一個不错的办法。 热门小說:、、、、、、、、、、
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