第055章 狂怒者套装 作者:未知 伴随着系统的播报,丰厚的经验值立刻充斥进陆离的经验槽,丰厚的有点难以想象。想想也是正常,這是十二级的野外BOSS,仅仅只有三個人分享经验,挂掉的人可沒办法获取经验。 BOSS天女散花般的丢出了一大片东西,不用看也知道這次一定是大丰收! 陆离和蔚蓝海风一松懈下来,全都坐到了地上,只有三月雨還能挣扎去把躺尸很久的花底离情和残梦解救起来。 花底离情和残梦不仅损失了百分之十的经验,還沒分到十二级BOSS的经验,可谓非常的不幸,但是他们一点也沒伤心,全都激动万分的看着一地的战利品。 “残梦把装备都捡起来吧,看看都出了些什么,”陆离实在不不想动,将捡装备的工作交给了小猎人。 小猎人最喜歡做這样的事情,开开心心的清扫地上的战利品。 也不知道她的运气为什么這样好,第一個捡起来的就是一件猎人护腕,黑铁装备,十级可用,加了8点敏捷,還有2点体质,完全符合她這种中庸玩家的需求。 第二件是陆离的装备,陆离看到名字的时候,立刻知道了它的属性。 狂怒者护腕(黑铁):护甲15,敏捷+6,暴击+5%,装备需求等级10,耐久32/32。(狂怒者套装之一,近战专属) 前世玩德鲁伊的时候,陆离也有過這件装备,那时候游戏已经开放很久,十级的装备经手无数人,价格已经很低了,但是陆离仍然攒了两個星期的钱才买把两件狂怒者套装买下来。 除了這個护腕,還有一個是狂怒者吊坠,都来自十到二十级的野外BOSS,可惜這次沒出。 狂怒者套装凑齐两件会激活一個套装属性。 狂怒:一定概率下,移动速度增加20%,攻击速度增加20%,防御降低20%,持续30秒。 前面是两個增益状态,后面是一個减益状态,综合在一起就是大名鼎鼎的最牛新手套装。 這個套装属性堪称逆天,比什么丛林牧者套装要好的沒影,简直一個天上一個地下,近战玩家用這两件装备用到三十级都不需要去换。 BOSS這次只出了两件黑铁,其他的都是青铜,一共三件,正好三個沒分到黑铁的一人一件,剩下的两件材料,都可以用来制作20级白银装备,非常的值钱,不比黑铁装备差。 陆离将次一点的分给蔚蓝海风,把最贵的分给了花底离情兄妹,基本上做到了公平分配。 這估计是陆离個人的毛病,什么都想公平,蔚蓝海风对陆离的分配就显得不以为然,但是当着大家的面也确实不好說什么,收下陆离给的材料,装备却丢還给他,理由是懒得拿去卖。 他们五個人算是组成了最初级的固定团,平时大家各自练级,打BOSS或者下副本的时候聚到一起,月光技术很好,但是对PVP的兴趣更大,他大部分的時間都是在和别人打架,所以无形中成了這個小队的编外人员。 陆离打算過一段時間就组建一個小型佣兵团。 佣兵团也是官方承认的组织,和公会這种形式并不冲突,不同公会的人也可以加入同一個佣兵团,成立佣兵团是下周一系统更新的产物,手续费很低,只要1金币,人数上限为一百人。 至于佣兵团的团长,陆离沒打算自己做,他到时候会推举蔚蓝海风做团长。 首先是两個人交情好,其次是蔚蓝海风有能力。 蔚蓝海风在以往的游戏中自己就有组织,比陆离更有经验,知道一整套關於团队建设的东西,不像陆离只知道平均分配。 而且陆离有太多的秘密,不可能完全和大家分享。 很多事情,不可能只凭一個有朋友参加内侧就能解释,人心隔肚皮,万一哪一天有人去找游戏公司举报,陆离估计会有不小的麻烦。 所以,他以后的大部分時間還是会自己单独行动。 利用重生的优势敛财,尽可能快点积攒够给妹妹治病的钱,或者去交战区杀杀人,练习一下PK的技术和经验。 打完BOSS之后,天色已晚,几個人拿出回城石读條回去。 团队沒有解散,大家還要讨论一下给官方提意见的事情,根据陆离的說法,只要有意见被采纳,就会有相应的经验值,大家深信不疑。 過了一会,就连月光也加了进来。 他的等级還是八级,已经落后陆离不少了,玩PK就是這点不好,耽误练级,一旦挂掉還要掉经验。 說是讨论,其实就是陆离引导大家去往某一方面去想。 比如技能升级。大家玩了這么久,最常用的技能也沒能升到二级,陆离一直在使用的影袭,目前等级是466/1000,意思是還差一大半的经验。 這是一個很大的問題,游戏公司为了照顾普通玩家,必然会采取一定的措施。 陆离给出的设想是每升两级获得一個技能点,利用技能点和金币,可以对某一個技能升级,這样的话所有的人都有机会试用更高级的技能。 再比如竞技场,這是玩家呼声最高的东西,一個沒有竞技场的游戏,很难想象它可以普及开来。目前玩家切磋,都是找個沒人的地方直接开练,一失手就会死人掉经验。 還有拍卖行,即便沒有玩家建议,游戏的交易系统也必然会出现,這也可以作为一個混经验的所谓“建议”。 還有游戏裡的黑天白夜和现实基本同步,对陆离来說倒沒什么,可是占游戏玩家很大分量的上班族、学生族,早就满腹抱怨,恨不得把游戏设计团队统统捏死。 队内伤害显示,增设日常任务,修改死亡经验,增加数据统计,增设生活技能学习,天气效果体现,智能模式下的命中修正,增设悬赏功能;潜行痕迹修正;材料設置可堆叠…… 這裡除了陆离大部分都是玩過不少游戏的,就算是陆离也有两三年的游戏经验,大家集思广益,再加上陆离偶尔提点一下,很快就凑齐了近百條建议。 陆离知道他们這裡面的不少的建议都不可能被采纳,自然沒经验奖励,也就是所谓的无效建议。 只是,他们不可能全部提交一些会被采纳的建议,如果提交三十條全部被采纳的话,游戏公司会怀疑你有标准答案,有可能是游戏内部员工泄题,到时候還是会麻烦。 根据前世的记忆,這一次提交建议最多的玩家是一個叫“阳哥驾到”的圣骑士,提了大概三百條,令人叹为观止。但是采纳最多的却不是這位阳哥驾到,而是一位叫“百撕不得骑姐”的猎人,這位猎人提交六十多條,有一半命中系统更新的內容。 陆离大致算了一下,他们几個人凑了九十二條,如果不出意外的话,会有四十八條被采纳,命中率其实也不算太夸张。 到官網相关頁面提交了關於游戏的体验建议,陆离趁着還沒到系统更新時間,在影月谷摆了個摊,卖一些今天打到的青铜装备,此外,他還竖起了一個牌子,上面指名收购几种东西。 PS:最近满脑子都是新人榜,有点影响码字了,大家都投一下票,名次冲的高一些,让作者君安心码字吧,~~~~(>_<)~~~~