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第二章 系统更新

作者:不偷懒的胡子
網游之轮回三国 看着有些声色俱厉的罗韵,秦天心中升起一股淡淡的温暖,他知道罗韵是为他好,以擎天村目前的状态,如果以村落的规模参加轮回联赛的话,夺冠的机会很大,但如果升级到城镇,去争夺天下第一镇的殊荣,至少在外人眼中的擎天村,還不具备這個实力,毕竟擎天村虽然武将阵容不俗,但两军对战,考虑的不只是将领和特殊兵种的問題,综合实力也很重要。(吧) 三级城镇基本上都有着四级兵营,可招募强力兵种,平均水平,要高出擎天村军队太多,加上卡片将不能出战,在罗韵看来,秦天手中可动用的将领,也只有一個邹玉兰,或许拥有不屈特性的何大力也算上半個,再加上一個实力进步不少的秦天,但单凭這三人,還不足以挽回整体的差距。 “韵姐放心吧,我既然敢做,就有一定的把握,不博一把,心裡不痛快!”秦天摇了摇头,他决定的事情,很少会有回头的。 “随你吧!”对于秦天這驴脾气,罗韵实在无语的很。 “這么不看好我?”秦天看着罗韵精致的脸颊,笑道。 “不错。”罗韵很不给面子的打击道。 “那如果我得了天下第一镇的称号,有沒有什么奖励?”秦天有心缓解一下气氛,看着罗韵道。 “你?”罗韵冷笑的看着秦天:“如果你真能以城镇级别的联赛,想怎样都行。” “真的?”秦天目光有些不怀好意的在罗韵丰满的娇躯上游弋。 “真的。”对于秦天的目光,罗韵好不避讳,反而挑衅一般挺了挺酥胸,傲然道:“如果你真赢了,想怎样都行。” “那我想要枫叶村的那個水军将领……”秦天话沒說到一半,就被罗韵粗暴的打断:“想都别想!你這個混蛋!” “說笑而已,下手還真重。”秦天揉了揉脑袋,郁闷的看了一眼罗韵,对于罗韵手下那個精通水战的将领,秦天可是眼馋不已,江东水道纵横,有着发展水军的天然條件,虽然秦天手下也有水军招募,不過却沒有一個精通水战的将领,令秦天颇感遗憾,而罗韵手下的那员将领,却是有着水面战擅长的特性,着实让人眼馋不已。 不過经過這一番打闹,气氛却轻松了不少,罗韵和秦天在游戏中认识也一個多月了,知道他是個极有主见的人,既然已经决定,恐怕還真有把握,也不再继续在這件事上多言,话题转移到另一件事情之上。\本章節贞操\ “风流潇洒這段時間一直沒什么动静,估计也是准备轮回联赛,抽不出手来动你,這個时候升级城镇也算合适,不過你還是要小心些,轮回联赛一過,他恐怕就要抽出手来对付你了。”罗韵不无担心的道。 “怕什么,兵来将挡,水来土豚,就這么简单。”对于打仗,秦天从来沒怕過谁,哪怕江海镇是三级镇,秦天也不怕,沒难度的事情,他還真不屑去做。 “你這個人呐……”罗韵苦恼的摇了摇头,真不知道秦天這份莫名其妙的自信是哪冒出来的,让人有些无法理解。 系统公告:由于已经有玩家已经突破入品武将序列,系统将自动进入维护状态,本次系统维护预计六個小时,将会在五分钟之后开始,請各位玩家立即下线。 系统公告的声音响起,罗韵无奈的看了一眼秦天:“看来這六個小时,要在你這裡下线了,快给姐姐准备一個房间。” 秦天点了点头,让邹玉兰领着罗韵先去客栈找一间房间住下,自己则原地下线,领主玩家在自己的领地中任意地方下线都会受到系统的保护而不必担心有任何损失。 空荡荡的房间裡,现代化的设备让基本上每天都会呆在游戏中的秦天精神恍惚,有种强烈的不适应感觉,简单的放松之后,秦天开始在網站上寻找這次更新的內容。 這次更新,主要是对入品的玩家還有NPC做出的一些变动,其中,最让秦天关注的,還是關於技能的设定。 武将技、必杀技、统帅技、军师技四大技能分類让人眼前一亮,从此,玩家可以告别只凭特性战斗的原始状态了。 武将技、统帅技、和军师技,是所有玩家都可以学习的,人型NPC和BOSS身上可以爆出這些技能书,這些技能书不像武学功法那样必须通過自己的领悟来学习,玩家可以通過技能书直接施展,其中,武将技但技能熟练度达到精通之前,技能书不刻意立身,否则便会前功尽弃。 而统帅技和军师技更多的表现在对部队的加成上面,跟统帅类特性有些相似,却又不完全相同,具体如何,只有在实战中才能知晓。 而必杀技却是另外一個体系,只有通過不断地战斗,在杀戮中才能领悟,威力要比之武将技更加强大,不過這种东西极难领悟,有一個先决條件便是只有入品武将才有资格领悟必杀技,而武力值55以下的玩家或NPC是无法领悟的。 而NPC武将中,入品武将可以直接拥有一個武将技,一個必杀技和一個统帅技,而歷史名将会多加一個必杀技,像高宠這种处于巅峰的歷史名将则会拥有三個必杀技,其中一個属于专属必杀技(威力强大,且具有唯一性),秦天心中不由有些期待,不知道高宠和邹玉兰会给自己带来什么样的惊喜。 此外,除了必杀技意外,其他三样技能,NPC也可以通過技能书来学习,所有地区的各大副本不再局限于只对冒险帮派开放,玩家领主也可以带领部队进去打宝练级。 除了技能系统之外,最令秦天在意的是,交易平台的开放。 一直以来,想要在游戏中进行交易,只能通過游戏货币来进行,现实中的货币与游戏中的铜币兑换率为5兑1,而游戏中的铜币想要兑换成现实币则是以1兑1的比例。 虽然为游戏商带来了巨大的利益,但同样的,黑市的形成在所难免,不是每個人都愿意以這种方式来玩的,很多玩家会選擇私底下交易,這样一来,虽然更实惠,但却沒有保证,在游戏中的诈骗每天都会发生,玩家的投诉让游戏商愁白了头发。 许多玩家在进行交易的时候,并沒有签订虚拟契约,即使发现受骗上当,也无法寻求法律的保护。 虽然起因也是這些玩家心生贪念,而且违背了游戏商的利益,但法不责众,如果不能正视這個問題,很可能会缩短游戏的寿命。 借着這次系统更新的风,开发商终于想到了一個两全的对策,只为轮回三国服务的虚拟交易平台也正式出炉。 玩家可以在游戏中任意一個城池的市场中申請一個交易位置,将游戏货币、道具、装备、资源、图纸摆放上去并标明自己的价格进行出售,并注明出售方式,可以選擇以游戏货币来交易,也可以選擇以现实中的货币来交易,交易时限由自己设定,时限之内,价高者得,不過收入却要有5被系统扣除。 虽然這個方法不能完全杜绝私下交易,却也可以很大力度的打击黑市市场和杜绝大部分的虚拟诈骗。 這個消息,对于靠着虚拟網游来支撑现实生活的职业玩家而言,无疑是個天大的喜讯。 此外,還有一個令秦天关注的就是,所有玩家建立的城池之中,玩家的数量不得大于NPC人口的数量,同时,玩家将领的数量也不得大于NPC将领的数量(包括卡片将)這应该是对玩家帮派建立的城池一种制约,玩家帮派建立的城池和秦天现在玩的這类领主城池不同,他们的基础是玩家群体,很多玩家帮派的成员,都是定居在自己帮派所建立的城池之中。 玩家的实力要远高于普通NPC,這也造成了如今城池综合实力排行中,玩家帮派的城池一直占据着主导位置。 轮回三国玩家建立的四座县级城池之中,只有一座属于领主型玩家建立的城池,从這点,就可以看出玩家帮派城池的强大,虽然冒险玩家在游戏中占了很大的比重,不過领主玩家的因素也不可忽视,况且,领主玩家的领地中,也有大量冒险玩家的存在,這一点不容忽视,必要的平衡是必须把握的。 只是這样一来,对于帮派性质的城池冲击肯定很大,帮派玩家在自己的城池中购物是会受到一定优惠的,但有個前提,必须是本城池的玩家才行,一旦失去了這個优惠,可以想象,大量被驱逐出城的玩家退会是在所难免的。 领主玩家和帮派玩家最大的区别就是帮派玩家无法通過建设附属城池来缓解人口的压力,而想要另建分城,可操作性太小,系统给出的领地和城池名额是固定的,每天還有不知多少想要当领主的玩家为无法申請到自己的领地而头痛,還有许多沒有驻地的帮派不得不借住在其他领主玩家或者系统势力的城池裡,帮派想要再拥有一座城池很难。 看着游戏更新的內容,秦天心中隐隐有些兴奋,领主玩家的时代即将来临,经過這次系统调整。 六個小时的時間很快就過去,游戏中新的征程即将开始,秦天有些迫不及待的进入游戏,想要体验一下更新過后的游戏会为自己带来怎样的后果。
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