第五百十五章《深航的戰線》
——這個遊戲叫什麼名字?
奇奇和蒂蒂迫不及待的在聊天頻道中發問。
——《深航的戰線》。
修伊在聊天頻道中打出了遊戲的名稱。
推薦給奇奇和蒂蒂的遊戲,自然是大名鼎鼎的艦娘遊戲啦!只不過《深航的戰線》並不是修伊記憶中的那個艦娘遊戲的名稱,而是他自己起的,展現給兩個小傢伙看到立繪也是剛剛他通過ai繪畫程序製作的。
下線喫飯洗漱的間隙,修伊通過個人終端好好的在網絡上查找了好一陣。不過非常遺憾,記憶中那個大紅大紫的艦娘遊戲,始終沒有找到。因爲修伊並不是這個艦娘遊戲開放之初就立刻入坑的,所以他也不是很清楚這個遊戲具體的開放時間。而現在看來,多半是遊戲製作者還沒開始製作這個遊戲,或者是正在製作過程中吧。
——修伊哥哥,這是你自己做的吧?我剛剛好像看到你和冰璃姐姐一起在弄什麼,就是這個咯。
阿莫背上空間雖然大,但坐了四個人之後也還是沒什麼地方了。所以蒂蒂很自然的看到了修伊和莫冰璃在忙碌,也看到了他們兩個在忙得內容。
——嗯,就是這個。遊戲的框架和系統都已經完成了,剩下的工作就是增加內容了。目前前三章的內容已經完成,這樣的角色也已經有三十位。你們可以先玩起來了,有什麼不滿意或者是系統問題,記得及時反饋。哦,對了,順帶給你們一份新手指導。
修伊一邊說着,一邊把深航的戰線的遊戲鏈接貼在了聊天頻道中。
由於遊戲本身就不大,而且大部分額外的功能也還沒有實裝,所以兩個小傢伙一點擊遊戲鏈接,一段動畫就跳了出來。
——還有動畫呀。
——可惜不是立體的。
修伊和莫冰璃也就鼓搗了一個多遊戲小時的樣子。能把遊戲做出來就頗爲讓奇奇和蒂蒂驚訝了,更不用說做出來的遊戲還能有動畫。所以他們也僅僅是說了一句,就興致勃勃的投入了遊戲之中。
要知道兩個小傢伙原本可是沒報什麼期望的,寓教用的遊戲一直以來都是不好玩、粗製濫造的代名詞。
——唔,雖然不是立體的,但這動畫好燃!
——這件衣服我喜歡,好漂亮!
——我看到九華號了,嘻嘻,她居然喜歡喝酒!正要喝的時候被一把抓走的樣子好好玩。
——哦!剛剛那個、剛剛那個!應該是無畏艦·崑崙吧!崑崙是超級航母,用傘來指代崑崙的盤狀機庫,太貼切了。
一個三分鐘不到的遊戲開幕動畫讓兩個小傢伙看的雙眼放光。而隨着動畫的結束,遊戲的登入界面也隨之出現。
奇奇和蒂蒂很快用自己的個人信息創建了賬戶,然後直接進入了遊戲。
進入遊戲後是兩個未知身影的文字對話,然後“第一章·啓航”的字樣出現在了兩人的虛凝屏中,一個悠遠的聲音隨即開始講述一個可歌可泣的故事。同時,遊戲背景和各種設定名稱也隨着故事的展開而逐漸出現。
——啓航?這故事怎麼看得那麼眼熟?
——這故事的原型就是人類最早踏出太陽系的故事啦!
——哦,對,對!我想起來了。那麼這麼看,把裏面說道舊時代歷年表改爲公元歷年表,似乎可以完全吻合哦。
——嗯,應該是的。深航歷……嗯,我看了看幾個時間,對應的也就是現在的宇宙歷……
雖然對星聯的歷史和傳統不怎麼熟悉,但奇奇和蒂蒂依舊是成績相當不錯的孩子。沒有提示讓他們直接背出來可能有點問題,但只要有個基本提示什麼的,或者做選擇題,他們毋庸置疑的可以取得高分,甚至滿分也不是奢望。
一段背景介紹過去之後,遊戲的教程隨之啓動。
——投入資源,建造艦船。我看看有哪些資源……
——普通金屬、稀有金屬、能源、人力……這四種資源的投入量有什麼講究嗎?
——有的有的,你看修伊哥哥給的新手攻略。上面給了好幾種投入資源的數量,不同的投入建造出來的艦船是不同的。
——哦!找到啦!八百普通金屬、八百稀有金屬、五百能源、八百人力,這樣就能找宇宙空母了!我把四種資源全部拉滿,要造最厲害的宇宙空母!
——我也要、我也要……等等!不對!蒂蒂,你看新手攻略,上面寫了,並不是投入越多的資源,造出來的宇宙艦船就越大越厲害。
——唔……居然還有概率這一說!修伊哥哥,這種設定實在是太卑鄙了!
兩個小傢伙根據遊戲教程逐步操作,很快就玩得全神貫注。而在他們看不到的另外一個聊天頻道之中,修伊和莫冰璃也同樣在說着悄悄話。
——修伊修伊,你怎麼想到這個點子的,很有意思哦。
莫冰璃是女孩子,對宇宙艦船之類的戰爭武器興趣缺缺,不過她對於艦娘們的服裝、飾物非常感興趣。尤其是設計的服飾不僅要反應出艦船本身的特徵,還需要與艦船的履歷、戰績等多方面因素掛鉤,有着不小的挑戰。
當艦娘與她的懸浮武裝結合在一起,女性特有的柔美和懸浮武裝的剛強形成了鮮明的對比,給人以強烈的衝擊感。而看着一位漂亮的艦娘在自己的個人終端上按照自己的意願緩緩生成,這種創造的感覺相當奇妙,很容易讓人上癮。莫冰璃現在就頗有幾分樂在其中的感覺。
——這是靈機一動的靈感啦,沒什麼、沒什麼……
修伊打在聊天頻道里的文字表現的很謙虛,不過他臉上的笑容卻燦爛的不像是一個謙虛的人。
——那……修伊哦,我問問,你怎麼會想到用女性角色的?男性角色,感覺也是可以的哦。
莫冰璃一邊留心觀察着周圍的情況,一邊也在關注這身前開啓的虛凝屏。
在她身前的虛凝屏上,一個新的艦娘角色立繪正在生產。這個新立繪上的艦娘有着一頭乾淨利索的短髮,乍眼看去就像是一個帥氣的男孩子。只不過從她漂亮眼卉和粉色的櫻脣上依舊能夠清晰的分辨出,還是一個女孩子,一個帥氣的女孩子。
——這個嘛……
修伊在虛凝屏之前的臉孔呆滯了一下。
記憶中的艦娘類遊戲的玩家大多是男生。遊戲中不僅有漂亮的小姐姐,而且還有華麗的懸浮武裝,美女加戰爭兵器這種組合,對男生而言有着天然的吸引力。至於爲什麼都是女性角色而沒有男性?這個問題問的非常好!
——我們不是都有這個習慣嘛……唔,在稱呼艦船的時候會用“她”這個女性稱呼。所以我就想着,是不是把艦船用女性角色的形象表現出來。咳呵……這也算是名副其實。
修伊艱難的組織着語句。
總不能說,這是從記憶裏抄來的創意,然後創意本身就只有艦娘吧?
——嗯,有道理。那……後續更新計劃裏面的那些星球,也都會用可愛的女孩子形象對吧?我們稱呼星球的時候,也是會用女性成爲的,比如“母星”。
莫冰璃側過頭想了想,然後點了點頭。
——是的是的,我也是怎麼計劃的。你看,這是正在生成的第一個星球,半人馬埃爾法。你看看,怎麼樣?
修伊悄悄擦了一把額頭,抹去並不存在的汗水。
——感覺還不錯哦,生成之後還是要查查資料,看看有什麼細節需要補充。唔……修伊,我問問,這個遊戲,能讓其他人一起參與嗎?就算有ai幫助,現在的這些計劃,就夠我們兩個花很長很長的時間了。而且你說,後面還有好多內容可以增加……
莫冰璃小心翼翼的問道。
創意源自於靈感,而靈感可不是隨隨便便就能夠抓住的。修伊若是不願意讓自己的創意有他人蔘與,莫冰璃完全可以理解。不過這麼一來,遊戲開發的速度和進度無疑將會變得非常緩慢。
——唔……也不是不可以。
修伊想了想,先是一口答應了下來。
相比兩個人悶頭苦幹,不如讓更多的人蔘與進來。這樣不能能大大加快遊戲的開放進度,也能讓修伊和莫冰璃從繁多的遊戲開發事務中脫出身來。實際上,他們兩個在遊戲開發領域都可以算是外行,只不過由於莫冰璃現在用的ai智能程度比較高,所以才能在短時間裏把基礎框架搭出來。
——不過我沒什麼這方面認識的人,冰璃,你有嗎?你有的話可以直接拉進來哦。我們……我們分他百分之三十的收益怎麼樣?雖然我不知道這個遊戲的收益能有多少。或者,找一個代理人也可以。約定收益的百分之三十作爲報酬,至於代理人怎麼分配,代理人會去找多少人,那麼都由代理人自己決定就可以了。
修伊如此在聊天頻道中說道。
在記憶之中,艦娘遊戲雖然只能歸入休閒類的小遊戲,但其收益卻在很長一段時間裏佔據着小遊戲收益排名第一的寶座。相信百分之三十的收益就足以養活一整個團隊,而且參與的團隊還能過上不錯的小日子
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