第8章 星痕之诀 作者:未知 耳边响起了熟悉的旋律,那首由小魔女演唱的《心中的神话》,只可惜现在听来虽然依然好听,但总感觉缺少了一种特有的魔力。 同时,风无痕的眼前浮现了一些熟悉的画面,那一個個震撼人心的上古神话场景。 這些反正早就看過了,他已经失去了再次观赏的兴趣,立即用意念点了選擇职业的窗口。 “叮~!对不起,游戏尚未开通,請耐心等待15秒后再进入游戏!” 嗯,只有15秒了! 我耐心地等待着倒计时。 “15!” “14!” …… “3!” “2!” “1!” “亲爱的玩家,欢迎进入洪荒。請您選擇游戏职业。” 随着场景的变换,在风无痕的面前,忽然出现了一名飘渺的仙子,她正满脸微笑地看着他,仿佛是真的一样。 哇,太真实了,真想過去捏捏這名仙子的脸蛋,看到底有几分真实的手感。 不過,据說在洪荒中如果对女性玩家或npc实施不良企图且对方拒绝的话,将会被雷劈,严重的话会直接降低1個等级,甚至直接等级清零。 风无痕不是一個轻佻的人,再說他也只是心中想想而已,并沒有真的要去尝试。 于是他立即抛除杂念,查看洪荒的职业体系。 随着他的意念扫過,五個主职业和四個辅助职业的介绍清晰地浮现在他的脑海裡。 1、真道:以远程和大范围攻击著称。 真道者飘逸灵动,擅长借助自然之力为己用,在远处从容的控制战局,真道修到极致之处,举手投足间可移山倒海、毁天灭地。 基本游戏风格:近战虽然较弱,但却拥有天地间最为恐怖的攻击力和出色的控制能力,是最重要的远程输出,挥手间天崩地裂。 追求强大破坏力,操控能力良好,具有出色走位意识的玩家可選擇此职业。 2、儒道:以辅助和回复著称。 儒道者养其浩然正气,既可用于杀伤敌人,亦可用于增强自身和队友各种能力。 儒道者一般還兼修医道,他们的医术能在战场上提供很有力的帮助。 基本游戏风格:儒道具有起死回生的天赋,同时也能杀人于无形之中,绝对是战场的核心,杀人或救人,皆在一念之间。 喜歡救死扶伤,辅助队友战斗的玩家可以選擇此职业。 3、鬼道:以高攻击和持续伤害著称。 鬼道的歷史源远流长,上古妖术、异域邪法、冥界鬼符兼收并蓄。 至数百年前,有奇人中兴鬼道,并吸收苗疆蛊术的秘法和葬魂幻身的阴阳奇术。 基本游戏风格:作为最神秘,邪魅的职业,鬼道沒有善恶正邪之分,有的只是为了生存而让自己变得更加强大的意念。 鬼道拥有千军万马中直取敌人首级的能力,是令人闻风丧胆的暗杀者。 推薦操作比较快,喜歡自由的游戏风格,追求爆发力一击致命的玩家選擇此职业。 4、剑道:以高敏捷和高爆发著称。 剑道者潜心习剑,追求扎实的内功和灵动的身法,其中出类拔萃者已经达到人剑合一的高超境界。宝剑所到之处可谓披荆斩棘,令敌人闻风丧胆。 基本游戏风格:剑道将剑的精髓发挥地淋漓尽致,追求“剑即我,我即剑”的境界。 当剑与自身的精神达到统一,则称之为“天人合一”,“一击不中,远遁千裡”是剑道最佳的写照。 喜歡强大的攻击力,飘逸洒脱风格和对剑情有独钟的玩家可以選擇此职业。 5、巫道:以高血和高防御著称。 巫道被誉为最古老的修道方法,据說创于盘古大巫。传自而今虽多有残缺,再也沒人修成盘古大巫的无上肉身,但也有锻身淬体的神奇功效,因此巫道者是修道者中肉体力量最为出色的。 巫道者勤修肉体,不借助外物力量,在面对敌人的时候总是站在队伍最前面。 基本游戏风格:作为主要的近战职业之一,巫的攻击力相对比较弱,但具有强健的体魄,拥有最强大的防御力,擅长冲锋陷阵,站在队伍最前面。 适合喜歡冲锋陷阵,为队员做坚强肉盾的玩家。 …… 四個辅助职业对风无痕来說沒意义,自动忽略了過去。 只可惜隐藏职业并沒有透露任何信息,一切都要等待玩家自己到游戏中去发掘。 就在他即将選擇儒道的时候,心裡却莫名犹豫了一下。 其实,說起来,风无痕的兴趣是真道和剑道,是不太愿意玩儒道的,只不過在四女的一致要求下,他沒法拒绝,這才不得不答应下来。 忽然,他看到在职业選擇的窗口附近,有一個玩家自动检测的选项。 依照上面的說明,如果玩家不能确定自己适合什么职业,则可以通過系统检测,让系统帮忙确定职业。 干脆就检测一下吧,如果系统也认为他适合儒道,那就沒话說了,自己也不会觉得遗憾。 随着意念闪动,风无痕立即点了一下自动检测。 “叮~!系统正在自动检测您的身体,請您稍等片刻。” 提示音過后,风无痕看到一片片光芒在他身上流转。 大约几秒钟之后,系统提示音再次响起。 “叮~!自动检测完成,您适合的职业是儒道,請问是否确定?” 唉,连系统都认为自己适合儒道,难道他真是一個当奶爸的命嗎? 算了,当就当,既然洪荒设定了這個职业,就一定有它存在的道理,风无痕就不信,玩儒道就不能冲锋陷阵,就不能大杀四方! 這一刻,他忽然有了一股在游戏中再次证明自己的冲动,毫不犹豫控制着意念点了确定。 “叮~!選擇职业成功!您的职业是儒道!請選擇您的游戏名。” 關於游戏名,早在吃晚饭的时候,风无痕和四女就已经讨论過了。 作为一個战队,他们選擇了一個相同的前缀,那就是战队的名称“星月”。 四女商量了一阵之后,决定用她们名字中的一個字叠音作为后缀名。 如果不出意外的话,雪婷会叫星月婷婷,雪依自然就是星月依依。 而小雅则叫做星月雅雅,青青完全就是她的名字,叫做星月青青。 本来,四女一致调侃让风无痕叫做星月痕痕,說這样才符合战队的整体感觉。 不過,在他的严词拒绝下,最终他沒有叫這個名字,而是沿用了自己的本名,加上战队名字就成了星月无痕。 好名字要早占,虽然风无痕這個名字也不见得太好,但进洪荒的玩家实在太多,一個不小心,這名字估计就是别人的了。 于是他立即输入了“星月无痕”四個字。 “叮~!選擇游戏名成功!請您调节游戏的逼真度,调节的范围50%~100%,当然您也可以让系统自动帮您選擇。” 還好,這名字沒被抢!风无痕暗暗庆幸。 由于失去记忆的关系,对于逼真度达到多少比较合适,风无痕也沒有什么经验,就干脆交给系统自动選擇吧。 “叮~!自动選擇成功,游戏逼真度为100%。” 100%就100%吧,逼真度越高,应该越刺激!风无痕心裡這样想着,丝毫沒有后悔让系统自动選擇。 接下去,是關於外貌和身材的调整,洪荒非常的人性化,你可以用自己的真实相貌,当然也可以适当调整自己的相貌,调整的尺度为0~15%。 风无痕依然選擇了让系统自动调整,很快系统就帮他确定了下来,调整度为0,也就是說他的相貌跟现实中一样,沒有丝毫的改变。 這样也好,做一個最真实的自己! “叮~!由于您是000000001号玩家,系统特奖励天赋心法一個,請摇手中的骰子。” 随着提示音的响起,风无痕的手中立即多了一個大骰子。 哇,竟然還有心法奖励!他非常的兴奋,立即投掷了出去。 据說,洪荒中的法术体系有心法和技能两种,心法要自己去领悟,而技能则可以通過学习来达到。 按照一般的原则,骰子的点数越大,也就意味着奖励的技能越好,所以风无痕心中一直祈祷菩萨保佑,一定要让他掷出最大的点数。 可惜,不知道是他平时沒有拜菩萨的关系,還是什么其他的原因,当骰子即将停在6点的位置之时,忽然一個侧身,停在了最小的1点之处。 汗,可惜了,竟然最后时刻翻了船。 “叮~!您投掷的点数是1点,对应的奖励天赋心法为‘星痕诀’。” 随着系统的提示音過后,风无痕忽然感觉身体一震,脑海裡立即多了一幅无数星辰运转的景象,紧接着,星痕诀的总纲清晰的浮现在他的脑海裡:“星辰幻海,空速星痕”。 “叮~!亲爱的玩家星月无痕,您已经领悟了星痕诀!心法的效果可以到技能栏查看。” 這個提示音刚响起,风无痕就感觉一道金光从头上散落,立时让他如同吃了人参果般的舒爽,简直要飘起来。 而且,更奇妙的是,他的脑海深处,无时无刻不在运转着一片微小的星辰幻海。 這应该是游戏的效果吧!风无痕暗自摇头一笑,连忙打开技能栏,查看起心法的效果来。