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第十六章

作者:妒风流
除去军士之外的所有玩家不论是进攻的還是防守的都是呆呆地看着那六只巨大的足有十米之大的六色蝙蝠。這到底是什么,神兽還是魔兽,或是夜之殿的守护之兽,进攻一方的玩家们绝望了,下一刻原本沒有动静的蝙蝠队伍们集体向最后的玩家发出了攻击。然后,所有的人惊讶地看到了這六只守护兽的真正威力,那足以比拟神兽实力的蝙蝠,那六只蝙蝠呼呼扇动的翅膀,那六色眼睛所瞪射出来的诡异气息,简直是一瞬间就让所有的玩家沒有了攻击的欲望,强大的气势和震撼诡异的外表使的玩家们处在了恐惧于木然之中。

  血,血滴、血水、水河,被系统模拟出来的战争气息充斥在了每一個角落之中,而观战的玩家们也是明显地体会和感受到了這股战争所特有的血腥气息。无比的血腥,夜之都外面的百裡之地被血水所覆盖,直到此刻战争结束时刻所有的人才真正打量起来了這战争最后的场面。

  “星空中第一场都城攻防战到此结束,防守的一方守护成功,参与在防守一方的玩家们将获得勇气勋章和荣誉勋章各一枚。参与攻击一方的玩家将遭遇到来自官府的悬赏追击,請所有拥有追击令和拥有雇佣兵令的玩家自由追击或是领取任务追击。”

  “失败的玩家一方必须接受死亡之后的降低一等级的惩罚,并接受来自官府和玩家的悬赏,另外身为雇佣兵身份的玩家将不在被通缉之列,因为這是第一次星空的战争,所以系统特此为玩家做出提示,被通缉的玩家可以到沒有官府存在的地方,這样官府的悬赏和捕快追击不到那裡去就可以暂时保持安全,另外玩家们可以通過进入罪恶之城的方法来洗刷自身的战争罪恶值,并同时必须接受官府所开出的特殊條件,只要接受官府的條件和洗刷自身的战争罪恶值就可以成为新的星空玩家。”

  星空提示:“玩家可在参加战斗之前選擇成为雇佣兵,這样在攻击系统城市的时候就不会被官府进行通缉。除此之外任何一個领地玩家攻击另外一個领地玩家都不会有战争罪恶值的增加,此战争罪恶值完全应用与官府的城镇,所以請要对官府进行攻击和掠夺官府领地的玩家们仔细考虑。同时星空将公布出一系列的战争條款,他们分别是。”

  第一:进攻官府城镇的玩家必须接受等同与玩家部队的人数防守,官府的防守可以在原由城镇守卫部队的基础上增加到玩家的主攻击人数。其中不包括兵种不到一万的队伍的玩家在内,另外守护的城镇部队军士自动调整实力为玩家平均实力高出一阶。這是官府城镇用来保护自己的强有力手段,官府不介意任何一方来对其进行挑战和攻击,但玩家攻击失败的结果就是下一次有玩家再攻击同一城镇或是都市的话,此城镇或都市的自身防御实力在上升一阶层。

  只是這第一個條款就让所有的人感到极其的郁闷和不智了,若是這样的條款在战争之前就公布出来的话想必沒有玩家会愚蠢地去进攻系统的城镇了,现在這样的條款出来了又代表着什么呢,但众人却是沒有想到系统的解释声音已经传来。

  “由于沒有来的急在战争之前将條款公告出来,所以使的大多数玩家被蒙在谷裡,但星空的系统在夜之都的原有玩家反叛攻击之前就已经告诉了他们申請攻击的一百二十位头领,若是有玩家不知道這其中规定的话請不要将各种疑问之词用在星空之上。”

  這一来大多数要发火的人都是沒有脾气了,毕竟星空在之前就告诉了要攻击的玩家部队了,而他们下方攻击的玩家不知道此事那就不是星空的错了,更何况众人都是在战争之前就听到了来自星空的公告,星空的公告层提示說過失败的一方将如何如何,這已经說的很明显了,不過却是沒有将细节說出来而已。

  细节在此刻被星空道了出来,接下来是第二條的條款。

  第二:攻击官府城镇或都城失败的一方将被系统给予一個小时的逃跑時間,一個小时侯之后官方的捕快部队和特有的追击部队将会出击来追击攻击城镇的罪犯,同时這期间也可能会有玩家所组成的追击队伍对罪犯进行追击。

  第三:无论是官府与玩家之间的战争還是玩家与玩家之间的战争,死亡之后的玩家们将被安排到一個不可重新进入返回战场的空间,但在這個空间中死亡后的双方玩家可以看到战争的真实场面。当战争结束后空间将会被打开,原由死亡的玩家将会重新回到战场之上接受战争的惩罚和制裁。

  第四:玩家和官府之间的战斗若是成功的话将会接手该城镇成为玩家自制的城镇,玩家拥有长久拥有权,也拥有改造和进化权,但同时玩家也必须接受来自怪物们的攻击和屠城,更要接受来自其他玩家的挑战和争夺该城镇的权利。

  第五:玩家和玩家之间的战斗一方失败的话在一定的時間内将不容许在挑战胜利的一方,同时神作书吧为失败的條款失败的一方必须对胜利的一方进行割地补偿,也就是說在公平的战争尚未开始的时候玩家可以互相申請公平挑战战争,公平挑战战争的模式为双方必须互相同意对方的挑战战争請求,同意之后,双方必须要压下所挑战的筹码,而最公平的筹码就是对方的领地。

  玩家和玩家之间也同时拥有着不公平战争,也就是一方玩家根本就不去顾虑另一方玩家领地的死活,或是实力是否强大不强大就去攻击对方,如此的结果若是偷袭的一方胜利的话那么胜利的一方将会拥有失败一方的该领地拥有权,但如果偷袭一方失败的话那么被偷袭胜利的一方可自由挑选任何战争赔款,赔款的结果限制为不能超過三倍。

  第六:帮派和门派之间的战争….

  第七:职业领地与职业领地之间的职业战争….

  最后:战争中死亡将会随机掉落身上的装备或是金钱,所掉落的装备或是金钱按照战斗的场地和最后的胜利来做决定,失败的一方是沒有任何资格去拣取和获得死亡后玩家所掉落的装备和金钱。另外系统会为胜利的一方免費给予战争金库,对于战争金库的用处請玩家么以后自行了解….

  众人险些听晕了過去,系统的规矩简直是太多了,就连战争都要弄出這么多的花样来,但也因为系统弄出了這些战争條款来才使的众人不迷糊。而蓝天等领地之主的头脑也都很是清晰明了了,同时蓝天更是听到了最后对于战争的奖励和那所谓的战争金库,不知道那战争金库和金龙之箱能不能比的成。

  众人的目光也都在系统的最后结束下看向了那血迹般般的大地之上,一瞬间闪亮的光芒是越来越多,而后众人看到那原本满是金钱和装备的血地之上失去了原本那密集的装备和金钱。众人一阵感叹,心想這战争金库還真是神奇啊,竟是說收就一下全部收掉了。

  远处沐浴在巨大蓝月之下的夜之殿突然放射出来了强烈的六色光芒,而天空中那些飞舞的六色蝙蝠也都是放射出来了六色的光芒,一時間整個夜空显得是如此的美妙和美丽。蝙蝠们在這时在夜空中飞舞了起来,除去那看上去似乎融入到黑夜中的黑色蝙蝠之外,其他的蝙蝠都是散发着绚丽的光芒。而那最中间被六色蝙蝠分别围绕起来的六只大蝙蝠则是挥着翅膀悬浮在了空中,而他们身上的光芒则更是强烈。

  這又是在做什么呢,众人感到不解,但随后系统的声音却是解释道:“夜之都的六只守护蝙蝠和他的子民们正在做着胜利的议事,遗失结束之后系统将会开放死去玩家所呆的特殊空间,让玩家们選擇自己的去路。”

  玩家们听了之后都是回過神来想到了一個最重要的問題,尽管先前系统做出了解释說死后的玩家将被安置到一個特殊的空间中,但显然玩家的数量是有着近二百万之多的,如此一下就消失不见却是让许多玩家们感到心裡很是怪异。

  蝙蝠们在夜空中飞舞着,底下帮忙的玩家们此刻也都发现自己的身上多了两块勋章,分别是勇气勋章和荣誉勋章,查看了属性之后玩家都是疯狂地欢闹了起来,而那些因为防守和死亡消失的玩家此刻也突然在一道道光芒中出现在了原由守护的地方,并且他们每個人的身上都多了两枚勋章,虽然因为死去掉了一级而让许多玩家感到不高兴,但获得勋章的喜悦却也在一瞬间将不高兴给冲散了。更何况夜之都的守护队伍们,如红色长枪兵、黑色骑兵、蓝色大刀兵们都是张大嗓门欢呼着。更夸张的是属于系统的各個行业的npc队伍们也都是走出了家门出现在了街道之上,一時間夜之都的街道到也被占据了二十分之一多。

  空中的蝙蝠们在飞舞了一阵之后,那六只巨大的蝙蝠先后又飞回了夜之殿内,同时那六千只六色小蝙蝠也纷纷飞入了夜之殿内,接着天空中的蝙蝠部队们恢复了安静,然后消失在了夜之都的每一個地方,再之后夜之都一下变的如原前的那般黑暗了起来,原本還在欢闹的npc们也都向各自的地方返回了。血水和血迹,還有那冲天的血腥气息也纷纷消失不见,紧随而来的就是突然间的白光大闪,然后夜之都的正前方,原先玩家们所聚集攻击的地方出现了原先死去的所有玩家。

  只见這些玩家都是垂头丧气的,显然因为战争的失败和随后到来的命运感到不愉快了,而外围的玩家们显然也都感到了他们内心的不愉快,此刻外围的光罩在一闪之后就消失不见了。而蓝天等人也彻底暴露在了失败玩家的面前,那些人显然都沒有想到突然间身体两侧会出现比之他们還多的巨大玩家群体。但随后一想却都是明白了,有不少人都气愤地在想,這些人是不是来看他们的热闹的,但无论怎么去想,来自官府的公告也响在了失败一方的玩家耳中了。

  “神作书吧为失败的一方,除去原由註冊過雇佣兵身份的玩家和以接受任务形式来参加真正的雇佣兵们可以自由离去,因为雇佣兵的特殊所以你们不在被官府的追击之中,同时官府也不会对你们进行悬赏。”

  這一来身为雇佣兵的玩家都是向战场的出口处赶去了,這一来使的有些玩家感到无奈,心裡都是在想为什么自己在参加战斗之前不申請做一個雇佣兵呢,這样的话现在也不会面临都星空几百亿玩家和无数的捕快和军队追捕了。许多玩家都是這一想法,而众人也都是沒有想到,身为雇佣兵身份的玩家竟然有着近五十万之多,這一来剩下的玩家们也都還有着一百万二十多万了,而這么大的一個群体在玩家的眼中看来确实是极其恐怖的。

  “請玩家们查看各自的属性面版,在你们的属性面版中你们会看到战争罪恶值的数值,如果你们的数值是零的话那就证明你们并沒有杀過守护的军士,那么你们也可以离去战场。”

  這一来无数的玩家又是欢呼了起来,而观看的玩家们却是愕然地发现沒有杀人就被杀死的玩家竟然也有着近四十万之多,這样巨大的比列让所有的人都是一愣。而這些玩家才不管你们都想什么了,我自己沒有杀人就代表着我可以不用被官府和玩家追击了,所以他们都選擇了快速离开。

  而一些想要跟随离开的玩家却发现自己根本就走不动,显然是被系统因为某种东西给限制住了自己的步伐,這让這些最后留下的玩家感到心裡极度的不爽,但他们自身却沒有着任何有利的借口,首先他们叛乱,其次他们杀過官府的军士,虽然都是虚幻出来的,但杀人是杀了,你必须要承受其责任。所以這也让大多数人觉得无奈和郁闷。

  此刻剩下的玩家有着八十万左右了,原本玩家们的数量只到一百七十万左右,而先后走掉了一百万左右,此刻也只剩下了八十多万了。這样的人数比列還是极其庞大的,让许多玩家在想着星空是否要联名派出捕快和军队对他们进行追击和悬赏呢。

  “杀人在五個人以下,战争罪恶值在五点以下的玩家可以選擇是否进入罪恶之城接受战争罪恶值的洗刷。”

  众人都是沒想到系统還来這一套,竟是一步一步地将玩家的近两百万的队伍给分化成了七十万,而显然此刻系统還在做着最后的分化。玩家们的眼前出现了一個巨大的传送阵,而這個传送阵聪明的人都猜的出這就是通往罪恶城的传送阵了,然而众人都是沒有想到,杀人五人以下的玩家竟然有着四十多万,而這四十多万的玩家竟是全部进入了传送阵。

  最后剩下的四十多万玩家都是脸色很是难看,显然刚刚還在同时进退的生死战友在這一刻都竟然選擇了离去,在關於面对自身损失之时竟是有着如此多的人選擇了离去,這是一個多么让人深思的問題了。观看的玩家中已经有一些年龄大的或是年龄老大玩家开始摇起了头来。

  什么是人性,什么是利益…或许此刻大多数的玩家都了解到了吧,也或许众人都猜测的到如果那剩下的四十万玩家有机会的话那么他们也势必会選擇這样去做。毕竟在人性的立场和利益的選擇之上都是以自我为主的。

  “现在你们可以自行選擇要进入罪恶城接受罪恶值洗刷還是面对一個小时之后官府对你们的追击和悬赏通缉,你们的時間只有十分钟,請選擇好的玩家进入前方的传送阵。”

  系统的声音结束后玩家们的正前方就出现了一個巨大的传送阵,這一来玩家中一阵骚动,而玩家们都是发现自己能动了,接着就有玩家从队伍中走出,进入了传送阵。而有了第一個就会有第二個,于是第二個,第三個接着出现,到最后這四十万的队伍竟是走了近三十万。但剩下的那近十万的玩家却是沒有动静,现在任何人都知道了他们是如何想到,或许這十万的玩家就是杀人杀的最多的一個群体吧,也或许這十万人根本就不想进罪恶城中去吧。

  而蓝天赫然从人群中看到了必须失控,而必须失控此刻正是和上万的队伍站在一起,显然那一伙队伍正是他们的核心,至于另外的队伍也都是各自聚集到了一起,他们竟然在此刻分成了若干大队或小队。

  传送阵在玩家们的面前消失不见,而后战场的出口完全被打开了,接着众人看到了這十万的玩家队伍们分别急速且有规律地向夜之都外边的传送阵传赶去了。一個小时的時間,一個小时他们能做什么,能逃到那裡去,或许任何人都有了答案吧,而這個答案就是罪恶之城。

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