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第1000章 嘶!好像看起来很轻松的样子?!

作者:佚名
在秦风的本影感知之下,他将周围七万多個‘天灾球果’全部收入眼底。

  为了精准对付每一個天灾球果,秦风自然是打算,对這些天灾球果进行普通攻击。

  “现在我就算把各种加属性的增幅状态都取消掉,每秒也能进行两百多次普通攻击。”

  “相比起技能伤害,普通攻击伤害显然更加可控。”

  “并且……”

  “死亡女神的垂怜、割喉,還有被动的流血持续伤害,都必须禁用掉。”

  对秦风来說,既然算起来比较复杂,那就不算!

  虽然伤害低了一些会让总体時間拉长一些,但還是要考虑一個‘性价比’,相比起来,留着持续伤害的话会让秦风的计算量大大提升,反而让最终总時間变得更长……

  另外,秦风還注意到。

  在這次挑战中,這些天灾球果,是不会受到任何来自玩家/坐骑/宠物的任何效果。

  也就是說,无法让這些天灾球果减伤、也无法让天灾球果剩1点生命值不会被摧毁。

  不然的话,有些特殊技能将会非常适合這挑战……

  但现在的话,考验的纯粹就是挑战者对自身伤害的控制程度了。

  “這挑战是发放天灾权柄的挑战,要這样考验倒也正常。”

  “想要掌控天灾权柄、释放天灾……要求对伤害控制达到极为精细的程度,也還算合理。”

  很快,秦风将所有生命值在28位数的天灾球果都标记了出来。

  這個血量的天灾球果不算多,总共才一百個出头,分散在周围不同的区域,相隔都有数十公裡,但对秦风来說,区区几百公裡的距离可以忽略不计。

  因为他每秒飞行速度都达到了两百多公裡。

  他第一時間来到一枚生命值为‘1.08(27阶)’的天灾球果面前。

  這天灾球果的血條,比秦风整個人還长好几倍,1.08千亿亿亿的生命值,放在一般的轮回文明,玩家们根本动不了任何心思。

  但在秦风面前……

  本尊与九個影分身,同时朝着這枚天灾球果发动普通攻击!

  “复仇暴走!”

  秦风直接开启這個和鬼灵绑定的技能,让自己普通攻击速度又提升了每秒四十多次,最终来到了每秒321.3次!

  十個影分身,加起来就是每秒3213次普通攻击!

  唰唰唰,唰唰唰!

  刀光剑刃穿梭之中,秦风每次普通攻击都能对天灾球果造成20阶的伤害,准确的說是35536亿亿点伤害值,這就是秦风在最巅峰状态下的普通攻击伤害!

  這伤害跟天灾球果的生命值,差了足足有数十万倍。

  但好在秦风伤害频率太快了。

  短短94秒后,這天灾球果的生命值直接就只剩下一丝!

  在秦风的控制下,他和他的影分身,哪怕只要再攻击這天灾球果一次,就会让這天灾球果爆掉……至此,秦风暂时沒理会這枚天灾球果了。

  而是迅速转身飞向另一枚天灾球果。

  事实上,如果秦风动用一些技能手段,或者放开毒伤害、割喉与流血伤害,肯定会打得更快一些。

  如果给秦风更多時間,秦风也一样能够做到。

  但是,为了整体上的效率,秦风就决定用這种最简单的方法。

  因为全力普通攻击时,他是不需要动脑子的。

  在攻击這枚天灾球果的同时,他凭借本影感知,直接规划好了接下去的行动路线!

  一枚,两枚,三枚……

  很快,所有生命值达到28位数的天灾球果被秦风都普攻到了只需要一刀就能砍爆。

  紧接着处理的,就是生命值27位数的天灾球果,数量是两百多個。

  這处理起来速度就快了好几倍。

  基本上就是十几二十秒一個。

  然后是生命值26位数的天灾球果,数量足有五百多個,但這天灾球果处理起来只需要几秒就可以了。

  ……

  总共四個多小时后,秦风处理了场中两万多枚天灾球果,将這部分天灾球果的生命值,全都修到了只需要一刀就可以砍爆的地步!

  由于有100层暗影帷幕在身上,秦风的各种增益状态持续時間都拉到了最长。

  只要他自己不主动取消增益,那些增幅状态都能一直在他的身上。

  紧接着,秦风将‘世界阴影’关闭、‘堕落深渊之手’效果取消、‘圣洁天使的庇护’效果取消,让自己的普通攻击伤害数量级降到了19阶。

  這次要处理的天灾球果更多,但每一枚天灾球果处理的時間更短。

  甚至秦风已经操控四個影分身分散出去,精准的对被标记的天灾球果来上几刀!

  在秦风的本影感知下,他和影分身的行动,快速又准确!

  由于飞行速度足够快,所以赶路的時間几乎可以忽略不计。

  当秦风把场中所有天灾球果的生命值,都削减到了20位数以下的时候,時間已经過去了八個多小时。

  但好消息是,到了這個程度,秦风在這次挑战中的总积分完成度,已经超過了99%!

  当然,前提是秦风接下去的攻击,沒有把那些血條最长的天灾球果打爆……

  随便打爆一個,就会让秦风功亏一篑。

  并且想要结束挑战的话,還需要将场中存在的所有天灾球果,生命值都削到10%以下!

  要么将天灾球果打爆,要么将天灾球果血條削减到十分之一以内。

  “从某种程度来說,我就算把血量不到20位数的天灾球果全都打爆了,我的总积分完成度也是超過99%的。”

  “不過這次挑战的细则……不止是要求总积分完成度,還有平均完成度。”

  数据计算起来有点复杂,总而言之就是,如果打爆的天灾球果数量太多,将会导致最后总积分大幅度降低。

  最完美的当然是把场中所有天灾球果的生命值都削减到只剩下1点,但這哪怕对秦风来說都是不可能的。

  根据完成度不同,最终积分也会进行一些加成和降低……

  “那就继续!”

  不再使用‘幻影艺术’,不再开启‘死亡之眼’,取消‘五色神力’效果!

  秦风将自己的普通攻击伤害量级,再一次降低到了18阶!

  這一幕场景,让周围暗中观看的天灾精灵们,全都有些惊讶。

  這伤害控制的挑战,对這一位来說好像很轻松的样子?

  這整体策略,实在是太有條理了,毫无疑问,秦风的這個办法并非最快的,但绝对是计算量最少的!

  。

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