關於主角過早得到禁咒的解释
当然不是,众所周知,網游实际上是等于一种另类的玄幻,也就是把玄幻中惯用的升级套路给实质化了而已。但是,从某种角度上讲,網游又是和玄幻有区别的,比如這禁咒。
網游中的那种难以企望的等级并不像玄幻裡面的一样一定要等到主角强大到那個层面了才能够接触,相反,網游中的那些强者NPC几乎是每一個玩家都有机会接触到的,像禁咒這样的高级技能也并非需要什么太大的奇遇和机缘,每個人都有着机会,只是看你是否把握得住。
并且,網游中的系统大神履行着比玄幻中的天道更加庞大细化的责任,只要有一個系统大神限制,那么无论主角有多么逆天,都始终会被压制在一個地步(火星大大的书除外),因此大家看到了一個要耗100多管蓝的禁咒,因此大家看到了一個冷却時間三個月的禁咒,這就完美地形成了一個让主角既有一种威慑力却又很难发挥這种威慑力的矛盾局面。
在其次,我想說一下,在无职刚出来时,有不少人狂喷把报家仇和網游扯在一起纯属扯淡,或许现在還是有人有這样的想法,這裡我想借用一下奥术至高的鬼影大大說的话。
我设定的是一個科技非常发达的时代,发达到人类不用劳作,又由于虚拟技术的发达,所以集体去玩游戏了。
我們拿现在的地球作为比较,鬼影不是什么高学历的高材生,但是浅显的形式還是看得出的,整個世界就是一個巨大的资本市场,以人们的生活消费需求为经济的推动力(如果說的不对勿喷,因为我沒研究過),然后来形成這样一個国际社会。
那我們可以假想,如果有一天全人类都开始玩虚拟游戏,进入到虚拟的世界裡去度過漫长的生命,而且到时候由于科技的发达,材料的廉价,现实中的消费大大满足不了资本市场的发展,那么那些私人资本家会怎么做,当然是找新的市场。
所有人都玩游戏,新的市场在哪,這一点是毋庸置疑的,而且当时整個天异都是各国政府一起支持的,沒有国与国之间的经济比拼,把经济化作游戏中的虚拟数据也不是不可能,金币,装备,道具,药水,都可以作为新的消费品来推动资本流动。
到那個时候,游戏世界就会变成另一种现实世界,因为有了人的三六九等高低尊卑,有了贫穷贵富,那么一個游戏也不会再如此的简单了。
玄幻小說和網游小說,都是幻想文学,或者說這些东西都是虚构的,为什么从来沒有人去骂玄幻小說主角太强,或许所有读者都希望玄幻小說主角实力越强越好,但是網游小說的主角但凡展现出变态的实力,就会引来无数叫骂。
但是为什么網游小說主角一旦厉害,就会引来无数的读者叫骂,因为大多数读者的思想都停留在传统模式,依然把游戏当做一种普通的娱乐方式,注定成不了大气的一种娱乐方式,所以在這裡一些读者要求遵循最基本的平衡性要求,即玩家间的实力有差距但绝不能太大。
但如果读者们静下心想一想,从小說的角度来說,這本来就是虚构的,沒什么不可能,這么写也无可厚非,所以不必纠结,从這個角度說未免有些不太服众,那么我們继续从下一個角度說,从游戏本身的角度說,当一個游戏演变成虚拟实境,并且政府全力支持,资本家大力进驻,将整個游戏演变成一個趋近现实一样的世界。
那么這個时候,網游小說裡的游戏也就和玄幻小說裡的异界一样,都变成了一個很严肃的世界,具体的道理在上面引用的文裡我也說出来了,所以当一個游戏世界真的严肃起来,那么出现這样的情况几乎是必然的。
在任何一個趋近现实的世界裡,沒有人有义务为别人做什么,在我們现实社会裡的游戏中,還保持着基本的平衡,为什么,因为你可以离开游戏不玩,但游戏公司离不开玩家。
反观书裡的未来世界,却是玩家离不开游戏,游戏不缺那一两個玩家,游戏裡的一挑千,有的读者觉得变态,当我們打开玄幻小說,主角撕天裂地,当我們打开官场小說,主角一句话可以真的主宰一個人甚至一群人的生死祸福,可以把数以亿计的人民当猴耍,又有哪個读者跳出来质疑過平衡性呢。
当游戏真的严肃到一個趋近现实的世界的时候,這些的存在都是合理。
实际上现在读者依然用传统網游的模式去限制網游小說,去限制網游作者,不知道其他作者怎么想,我反正是很为难。
真的按照传统網游的模式,那么網游小說就只剩下游戏的趣味性,爽文的效果就会大幅度削弱,起点的任何一個题材少了爽,几乎都不可能红火,只是我是這样认为的。
所以,我希望以后再想继续喷夕阳的人,仔细思考一下,網游小說与现实網游的最大区别在于哪裡,如果你還坚持把網游小說和现实網游混杂在一起的话,那么实在对不起,我也沒法满足你,各奔其道吧。
這两天确实是時間不够用,所以一章也請各位原谅,但是虽然一章,字数也基本有前面两章加起来那么多,所以也請多多包涵一下。
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