011 任务 作者:遗忘之志 “咔嚓”。 你领悟了技能:斩击 最终,段青還是先将点数加在了力量上,而且他每加一個点数在力量上,就出去找個野狼试一下,最终在他的力量到达7的时候,他在一次做劈砍动作的时候听到了期盼已久的系统提示。 几下将那野狼放翻在地,他沒有急着检查野狼的尸体,而是打开了状态栏,想要欣赏一下自己在《自由世界》领悟到的第一個技能。然而待他打开那個空荡的技能栏,看到裡面唯一的那個技能的时候,却只看到一句简单的简介。 斩击:切裂的攻击,造成线状的劈斩伤害 威力:1oo 技能需求:近战武器 呃简单到段青已经看不懂了。 他默默地关掉了技能栏,然后找了個安全的角落,开始做一些基本的试验。 他使用了斩击,然后照着前方一剑砍出。 “似乎和普通攻击沒有什么不同,无论是出招還是收招,都慢得可以。”段青摇头收剑,那简单利落的一剑放在他的眼中,却是让他非常的不满意。 然后他提剑,由下往上挑出。 “似乎沒有什么区别。也就是說,只要力量足够,角度和技巧都是玩家自己的選擇”段青端着下巴自言自语着,“而且重力和阻力很有限” 他想了想,然后往前一刺。 “我去,技能沒有动?难道還有其他的唔,对了,铁兄好像提到過刺击這個技能” 前前后后实验了多個动作之后,段青终于确定,斩击這個技能,和普通的平砍似乎沒有什么区别。简单的說,這個东西就是系统认证的平砍。 照這么下去,刺击就是系统认证的平刺 制作组你们這是偷工减料啊! 段青差点把手中的短剑摔到了地上。不過想想整個玩家群体的過往,估计他们早就已经就這一点吐槽過了。 获得這個技能之后,与野狼的搏斗時間被缩短了,但這应该是他的力量提升了的缘故,战斗的方式上,沒有任何变化。 上前,用短剑一记劈砍――现在应该叫做斩击,然后野狼会用自己的前爪抓挠自己,有时先用的左前爪,有时用的是右边。如果用的是左边,就向右前走一步,然后就能得到一次很好的攻击机会 前跳的话就后退,前扑的话最好還是侧面闪开,毕竟会伤到自己,用游戏裡的话叫做有攻击判定。当然野狼可能会追加一次转身的追击,或者连续的跳跃,那叫稍微考验一下反应能力了,跟着跳开便是 新手区域的怪物,按理說再难也难不到哪裡去。這些普通的怪物设计,說到底就是给刚进入游戏的玩家熟悉一下這個世界的战斗机制。虽然在段青的眼裡,所谓的战斗机制就是什么机制都沒有,正常的打架是什么样,现在就是什么样,在新手眼裡需要周旋很久,甚至一不留神就可能丧命的野狼,在段青的眼裡就非常的简单。因为那些在新手眼裡需要长時間练习的那些闪避动作,在段青的身上都成为了條件反射一般的本能。 不過段青還是用了一阵子時間来恢复状态,而且游戏裡的“体力”這一设定也限制了段青的挥。 那個体力值的状态條看上去和生命值的一样长,但是每次段青释放技能或者做出大幅度的动作,那個体力條就会毫不留情的扣掉一部分。待段青做几次跳跃或者斩击动作,那個体力條耗光到底之后,段青就只能来回走动,连普通的攻击都做不出来。可以說,体力值的這种设定,大大的限制了段青的挥。 后来为了研究這個设定,段青甚至一边开着状态栏一边进行战斗,无视状态栏挡着的大半個视角区域,与野狼共舞了一阵,同时眼睛盯着体力條,观察。经過他的统计,那短短的体力條大概能够支撑他用七八次跳跃,或者五六次斩击,然后就只能晃来晃去的等体力恢复,好在那個体力的恢复度很快,只要不做耗费体力的运动,打断它的恢复进度,三四秒钟就能回满,不然這個游戏就太难了。段青甚至在体力條耗光的情况下尝试强行奔跑和跳跃,但是除了身体感到疲劳带来的酸痛之外,结果反而是生命有了些微的下降。 段青猜想如果在体力不足的情况下强行行动,甚至释放技能,直接死掉都是有可能的,能不能成功就不好說了。但是现在自己沒有什么能够大幅消耗体力的办法,所以也是无法论证這一点。 生存如此困难,技能的领悟如此苛刻,战斗還如此的麻烦,丝毫沒有那些别的游戏中“战斗华丽,系统简单”那种爽快感。按理說玩到這個地步的,都是分分钟删游戏的节奏,但是段青显然不是普通人,他觉得很有趣。他甚至去铁匠家耍了半天赖皮,借来了一块木盾,以此研究了一下用盾牌格挡攻击所耗费的体力值。虽然到最后依然沒有得出什么有用的结果,不過技能倒是又领悟了一個。 格挡:使用盾牌挡住攻击。 威力:6o 技能需求:持有盾牌 想起自己被钢铁雄心一盾拍飞的情景,段青觉得這個威力怕是写的有些低了。 剩下的几個点数再次扣下,段青打算回村子做一次休整。但是临走之前,他看着自己手中的短剑想了一阵,然后還是试着朝某個方向劈了一剑,然后迅上挑。 然后,他保持着那個下劈的动作站在那裡,半天沒有动弹。 “斩击之后的硬直時間有点长啊”他思考了一阵,慢慢地收回剑:“也就是說,想要作出连斩的动作,需要在其他的地方突破這個瓶颈嘁,难不成又是個新技能了吧,狡诈的系统” 他甩甩头,然后向村中走去。听铁兄說這個游戏還是有许多任务的,之前那個帮铁匠找草药就是一個例子。所以他打算也去找两個任务做,感受一下這個游戏的风土人情。 但是先,他需要获得一個任务。 段青這段時間還是做了很多的公关工作,俗称“刷好感度”。他挑了不少的民家送野兔送野狼送药草等各种战利品,连原来的那個铁匠也光顾了他的“生意”,但类似任务的事情還是一样沒见着。 经過一番简单的猜测之后,段青觉得還是和自己的实力有关――简单的說就是属性不足。一個弱鸡一样的人,是无法被npc们看上眼的。现在自己变成了7点力量,就连他自己都觉得有些脱胎换骨的感觉,所以他打算再去那些民家试一试。 我已经不是過去的我了――段青在心中大吼,然后推开了某扇民家的门。 “哦,陌上青山兄弟,又送了這么多猎物過来,真是非常感谢!這次你想要什么,我這裡有很多野肉干” “谢谢你陌上青山大哥,這些野狼的狼皮非常的珍贵,我們家也沒有什么能够回报的,這些粗布是我今天刚织出来的,你可以拿去做件衣服” “你是陌上青山吧。想要什么?” 无情的事实打破了段青的幻想。在相继去了猎户家,织布一家和铁匠家等各类民家,再次感受了一次這個边远村庄的淳朴民风以后,段青還是无奈了。他觉得自己与這些村民家的好感度都已经很高了,为什么還是沒有接到什么任务呢?呃,与铁匠那人的关系可能有些不同 难道這個游戏還有魅力值?一想到這個需要拼脸的可能性,段青马上就半点信心都沒有了,因为以往的游戏经验告诉他,自己可能具有非洲的血统,每次需要用运气和脸面說话的时候,他都是沒有什么好下场的 意识到問題的严重性,段青心中有些忐忑,于是立即联系了钢铁雄心。不過是在線下,因为這個游戏真实得连密语聊天都不存在。 “任务?当然有,但是具体和什么东西有关我怎么知道” 自由世界中游戏的玩家是看不到非游戏状态的好友密语的,钢铁雄心也是闲下来的时候,才看到了段青的留言。由于同样是用留言作回复,段青看到這些文字,也是在更之后的事情了。 “给你一些提示:自由世界标榜真实,而真实的世界中,是沒有哪個闲人沒事给你什么任务的所以。” “所谓的任务,都可以看做是你因缘际会碰到的事件。” “当然這话也不是我說的,是我的一個朋友說的我给你举個例子吧:给铁匠找草药的那件事你也是知道的,那是当时我碰巧去他们家,看到了他卧病在床的妻子,才会被他拜托去找草药的。” “所以說,如果你想要接类似這样的任务,先你需要一個被任务的理由。沒什么需要,大家相安无事,为什么要给你什么任务呢?” “不是你去找任务做,而是希望任务找上你,我的理解就是這样。” 段青還沒有看到铁兄那些關於任务“设定”的相关判断,他留下那些問題之后就再次进入了游戏,他打算到处逛一逛,希望某种玄学能够帮到自己。 他去了酒馆,去了旅店,看到了不少当地的风土人情,听到了很多当地的逸闻趣事,要說這其中可以提及的,莫過于他找到了這個村子的村长這件事。 玩一個游戏来到了新手村,用脚都能够想到村长是這個村子裡最重要的npc,或者說最有希望获得情报的地方。然而這個村子的巷道如同迷宫一般,段青這几日又醉心于研究技能,沒有刻意去注意這些特定的地方,所以也就一直沒有碰到。 村子裡的玩家但凡有了一定游戏時間的,基本都知道村长家在哪裡,倒不是因为村长能给玩家多少好处,而是因为很多人都去過那裡――想要碰运气拿好处的人,還是有很多的。 段青找到村长家的时候,依然還是有两三個新来的玩家和段青一样找到這裡,正在热情纠缠着一個疑似村长的花白老头,想要套出什么任务的样子。段青皱了皱眉,沒有急着去凑热闹,慢慢退到一边,打算等他们走了之后再上前一试。 村长家从外面看上去和别的村舍沒有什么区别,唯一的区别可能就是稍微高了一些。那略尖的房顶,放在這一排普通的平房之中,也多少有些鹤立鸡群的感觉。两边的房子看上去比村长家矮一些,左边是一家普通的民舍,裡面好像住着人,但是房门沒有开。右边倒是开着门一副迎客的样子,但是段青走近一看,那门口摆着木盆竹篮布袋子等各种容器,裡面装了些类似野草、树枝一样的东西,那屋子裡面也摆放着不少的木箱子,门口一侧挂了木牌,上面写着的意思大概是收集各类的草药。 倒是很有做生意的架势啊该不会是玩家开的吧,怎么可能,這新手村一样的地方,哪裡会有這样有钱的玩家,就算是真的有人想不开跑到新手村来做生意,又怎么会有好生意做 也许是沒有套出什么任务的结果,后来那两三個新手都是一副悻悻的神色,66续续地走掉了。段青這才走上前,那看上去头花白,精神矍铄,大概是村长的人丝毫沒有厌烦的情绪,依旧是一副和善的样子,用满脸的笑容迎接這個新来的冒险者。 “欢迎来到绿石村!虽然有些贫苦,但我們這個村子歷史悠久!村中的很多户人家,已经世世代代生活在這裡几百年了”然后是一段介绍歷史的過程。 段青听着村长热情的介绍,心中一阵无语。估计每個怀着激动和期盼心情的玩家找到這裡的时候,都会被這样“强迫”着听一段科普吧,不知道刚才走掉的那些人,有沒有听完村长的整段话,說不定听完之后就会触一些什么 本着专业的精神和一丝丝期望,段青還是忍耐着听了下去,打算把這一段科普听完。然而他万万沒想到,這一听就是几個小时。 這段演讲之所以持续了相当长的時間,是因为這個村长的歷史介绍极其悠长,而且语言的表达更是丰富多彩,他甚至连重复的话都沒有半句。在這個過程中,段青用幽怨的眼光,送走了后来找到這裡,又被废话說走的两名玩家。然后又咬着牙闭着眼听了一段時間,送走了另一批他沒有看到的玩家。直到他自己都不知道過了多久,听完“村子的未来就靠你们這些冒险者了,去吧!更多未知的惊喜在等待着你们!”等慷慨激昂的总结言后,段青终于承受不住這一沉重的精神打击,直接就地下线了。 好在铁兄的那些留言,稍微抚慰了一下段青的心灵,明白了這游戏坑爹一般的任务设定后,他也就放弃了刻意找寻任务的念头。待他再次上线,也已经是第二天的清晨,這次他打算去村子的另一头看看。 自由世界的系统裡是有地圖系统這一设定的。玩家可以在游戏系统中的“冒险笔记”裡找到自己曾经去過的地方,据說這個类似记录一样的地圖,会根据自己的冒险经历逐渐扩张,然后作为自己冒险经历的一部分,与其他的记录一起放在這個笔记中。所以此时在段青看来,他自己的那個羊皮纸颜色的地圖现在非常小,仅仅在地圖的中间,显示出一個村庄的平面图,還有村庄北面的一些区域,最远的地方,大概就是钢铁雄心曾经拉段青去過的那片田地。 村庄北面的道路左右,都被段青探查的差不多了,其中东边那一片草地就是段青经常和野狼战斗的地方,地圖上是有标记的。再往东是一片树林,段青并沒有贸然进入,那羊皮纸上便是一片空白。而村子南口那一片,则仅止于段青刚来到這個世界时的那片草地。再往南,大概就是传說中的翡翠之森了。 要不就去那裡探一探? 這段時間不管是在钢铁雄心的交流中,還是在一些路人交谈时偶尔泄露出的一些口风中,都能够听到翡翠之森的大名,而且光听這個名字,就能感觉到那是個比较危险的地方。但是钢铁雄心六级的时候就能够出入那個地方,想来自己也是能够见识见识的吧,虽然自己只加了3個属性点,估计和三四级的玩家强度是差不多的 不過自己比起当时的钢铁雄心的装备形象,好像差得有点远 但這些都不是問題!段青自信地想。 现在自由世界的時間应该是上午,正是清晨的寒冷還未散去,太阳的温暖還未晒来的时刻,段青来到南边的村口,然后看到了一個熟悉的背影。 還是那身紫色的罩袍,還是那头金色的马尾辫,不過与那晚见到的不同,此时那辫正在欢快地跳跃着,表达着主人激动的心情。 当然,名叫梦竹的女孩不认识段青,這激动的心情自然和段青无关,段青站在后面观察了一阵,那個女孩子应该正在与她面前的人激动交谈着,或者說争论着,声音也只是她的比较大。 “這些蘑菇都是我辛辛苦苦采来的,怎么可能” “不要!你才骗不了我,我知道村长家旁边的那家店收集這种蘑菇” “黑云盟是什么,我才沒有听過” 段青隔得很远的时候,就能听到断断续续的声音自那边传来,估计在那些离得很近的那些摆摊叫卖的玩家们耳中,应该是很大的争吵声了。 待到段青走近,已经能够看到那女孩气鼓鼓的面容還有对面那人的尴尬神情时,争论显然已经有了结果。那女孩显然不想做成這笔生意,愤愤地甩开了那個男子,将脚下的那個竹筐背了起来,独自向村裡走去。可能是因为“恼怒成羞”的缘故,她偷偷向周围扫了一眼,现還是有很多人在偷偷看着她,于是就低着头想要赶紧离开這裡。经過段青身边的时候,也沒有注意到他。 大抵是因为热闹已经過去,四周的目光渐渐的消失了。同样看完了热闹的段青刚想继续前行,身后又有惊喜的叫声传来,他回過头,现另一個穿着新手玩家衣饰的人拦住了刚才那個女孩,低声說着一些什么。 反正時間有的是 段青不动声色地走到一旁,看着那人与女孩子說了几句。女孩子本来有些愤愤然的样子,突然就变得高兴了起来。她点了点头,那马尾辫也跟着点头的动作上下跳动。她从那個人手中接過了什么,然后把身后的竹篮摘下来,倒给了那人掏出的一只布袋裡。 女孩子兴高采烈地向那個人挥了挥手,大概双方是在道别。待那人转身离开之后,她在原地站了一阵,仿佛在考虑接下来要做什么。接着她拨了拨自己的鬓,背起了竹筐,转身朝村外走去。 难道這是要去森林中?是又要去做什么任务嗎?段青想到了之前女孩提到的蘑菇和那家店铺,眼睛一亮,然后慢慢地跟了上去。