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章十六 白骨森森映碧磷

作者:叶千竹
风隐术,這個技能与杀手的“潜伏”几乎完全相同,而“潜伏”亦是杀手职业的招牌技能,可以让别人看不见施术者。一小說≯≧>W﹤W≦W.1XIAOSHUO.COM

  无论是在pVe還是在pVp中,潜伏的作用都是强大无比的。试想一下,敌在明我在暗,那么主动权就全在己方手裡啊,打与不打全在一念之间,随心所欲。

  敌方若是人多,装备好……行!爷爷我撤,你们也别想把我留下来。敌方若是人少,装备不行……那不好意思,不杀到你丢盔弃甲无奈下线,爷都白玩杀手這個职业了。

  潜伏的确是個神技,它赋予了杀手鲜明的职业特色。与法师一样,杀手也是個控制与反控制能力极强的职业,而潜伏正是其最令敌方头疼的一個技能。

  令叶风行始料不及的是,《云霄战纪》裡的魔法师居然会“风隐”,跟杀手的“潜伏”正相登对!這不是如虎添翼么?牛!太牛了!

  阿斯顿注视着叶风行脸上的神情,忽然再次开口道:“年轻人,你似乎对這两個法术很感兴趣?好,如果你能出色地完成我对你的试炼,那我就正式传授你這两個法术的真谛。”

  叶风行這才注意到“闪烁”和“风隐术”的图标,原来這只是两個“临时”技能,是npc为了任务需要,暂时教予玩家的,等任务完成之后,npc一般都会让玩家的角色“忘却”那些技能。

  “好的,我明白了。”叶风行顿时感到自己浑身充满了干劲儿,为了這两個神技,怎么着也要拼了!

  依照任务說明,叶风行摸到了一個山洞的洞口处,但当他跳下去之后,却现這是個“死胡同”……虽然洞裡煞有介事地搞出了三條岔道,但不管沿着哪條道儿走下去,最终都能通到另两條道儿上,沿途還有不少机关陷阱什么的,甚是坑爹。

  叶风行随手料理了几只小怪,却越觉得不对劲。话說马丁斯特怎么着也是個9o级的死灵法师,绝对的狠角色啊,怎么会在藏身之处弄些不入流的机关什么的?而且這裡的小怪也太不上档次了,尽是些十来级的垃圾货色……不对!這事儿有鬼!

  叶风行撤回了洞口,开始仔细观察周围环境。只见這片山壁甚是陡峭,中下段還密密麻麻地爬满了大片的百叶藤,远望過去,满眼郁郁葱葱,甚是养眼。

  叶风行又看了一眼任务提示,地圖上的坐标明白无误地显示着任务地点——沒错,就是這儿。

  這可怪了……某人捻着下巴,微一思索,作出了一個猜想:《云霄》裡的地圖毕竟是個二维平面显示图,沒法儿显示高度,或许地圖上标的位置是沒错,只是我想当然地理解错了?

  想到這裡,叶风行立刻俯身撩起法袍的边角,随手将之掖进了腰带裡。他后退几步,忽然一個加跑,蹭蹭几步就沿着山壁蹿了上去。

  這山壁說起来陡峭,但那說的也只是山腰到山头,相比之下,山基部分的坡度并不大,以某人的身手,攀爬起来毫无难度。如果不是因为他玩的是法师,力量、敏捷不太够,那么即使是九十度垂直的绝壁,也决不在话下。

  沒爬多高,叶风行忽觉手背一空,似乎握着的那根蔓藤后面什么都沒有……

  孙贼(子),原来你躲在這裡!

  叶风行双手抓着两根蔓藤,几块腹肌一较劲,整個人立刻“挂”了上去,就跟那蜘蛛侠似的,贴着密密麻麻的蔓藤條子,在风中荡来荡去,动作难度貌似相当不低。

  双脚勾住几根蔓藤,叶风行动手将“藤墙”扒出了一個大缝,尔后纵身钻了进去。

  這個山洞甚是隐蔽,一丛茂盛的百叶藤遮着洞口,要不是仔细找,還真现不了這鬼地方。

  叶风行沿着山洞裡崎岖不平的小道慢慢往前探——毕竟這是在山肚子裡,洞口又给遮住了,采光條件极差,故尔洞裡一片乌漆麻黑的,伸手不见五指,若是有個危险什么的,玩家很难及时作出反应。

  叶风行感知能力過人,即使不用眼睛也关系不大,更别說只是有点黑罢了,不過为了保险起见,他還是动了风隐术,保持着“风隐”状态。這样一来,即使前面路上有怪也沒什么大不了,他看不见怪,怪也看不见他。

  杀手在pVe中时常能做到别的职业所做不到的事,靠的就是潜伏這個神技。因为,在绝大多数情况下,怪是看不见隐形目标的,杀手往往可以从怪群中安然通過。(pVe,p1ayerVsenvironment,即玩家Vs环境,指的是在游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和Boss。)

  当然了,潜伏也不是让对方绝对的看不见你,只要靠近到了一定距离,敌方即能现隐形目标。這個“一定距离”并不是规定死的,比如高等级单位就很容易现低等级的隐形单位,Boss的侦测范围也远比普通怪物要广,要是哪個菜鸟杀手敢仗着潜伏胡乱靠近Boss,那一定会死得很惨。

  叶风行是個pVe老鸟了,這点经验他還是有的,虽然他此前并沒有玩過杀手,但有句话怎么說来着,沒吃過猪肉還沒见過猪跑啊?

  走了大约十来分钟,前方总算冒出了一個微微散着光晕的亮点,叶风行朝着亮点一路摸了過去。沒過多久,忽而眼前一下子豁然开朗,一個十分宽敞的岩洞出现在了某人的视野裡,直接让他震惊了。

  “叉你個妹妹的,這也太阴险了吧……”某人不由得暗自庆幸自己一路上都沒有急躁,硬是顶着“风隐”状态慢慢摸了過来,否则的话,此时只怕已经变成尸体了……

  仔细看去,两只55级的鬼灵哨兵正一左一右地杵在某人的两侧——這還是因为某人感觉敏锐,提前停下了脚步。否则的话,按照某人的等级来看,什么“风隐”、“潜伏”都不好使,对方高了他整整45级呢!

  “奶奶的……這要是换個人来,岂不是得坑死在這裡?”叶风行心下暗骂设计者的心理之阴暗……

  這两個鬼灵哨兵也都处在“潜伏”状态之下,浑身只有百把根破破烂烂的骨头棒子,外加一团黑中带绿的恶心气体,双手握着两把乌沉沉的骨刀,看样子生前应该是杀手。

  叶风行估量了一下三方的距离,心道若从中间走的话,应该不会被這两位大爷现,但問題是……中间沒路啊!!

  這小小洞口的正前方空无一物,往下看那是九十度垂直的岩壁,被左右两边巨大的岩坡给夹在了中间。

  玩家若想下去,只能往左或者往右走——問題是,两位潜伏着的55级大爷正等着您送上门呢,若不是如叶风行這般感觉非常敏锐的人,碰到這种状况那肯定是二选其一了,于是乎……

  “太阴险了。”某人叹了一声,纵身便往下跃去,在快落地时忽然一個“闪烁”,准准地停在了左部岩坡的一個小平台上。

  闪烁這個技能有很多奇妙的隐藏效果……比如,当玩家从高空坠下时,若闪烁时机得当,在闪烁距离内接触到实体,便可停在那裡,還能避免受到坠落伤害。

  叶风行之所以敢从那么高的地方往下跳,就是因为知道“闪烁”的功用。

  唔,某人在来时的路上比较无聊,于是就试了几次技能,结果证明《云霄战纪》裡的闪烁跟《自由之光》裡的是一样的,既如此,那還怕什么?

  在风隐状态下使用闪烁并不会取消风隐效果,叶风行此时還是隐形的,這也保住了他的一條小命——這裡到处都是55级乃至6o级的怪,一個個名字后面都挂着惨白的骷髅头以示等级压制,看上去实在令人头皮麻。

  “這個任务沒有搞错吧……”叶风行把任务說明又调出来看了一遍,心中甚是有些不解。按理来說,這個职业任务只是设计给十来级的玩家做的,怎么会弄得如此高难度?不仅地点难找,怪也這么厉害,這還让人怎么做?

  将任务說明翻来覆去地看了几遍,某人也沒能找出個合理的解释来,无奈之下,只有硬着头皮继续了……反正人都已经进来了,半途而废可不是他叶风行的风格。

  小心翼翼地迈着小碎步,某人开始向岩洞的另一边穿行。這裡怪虽多,但好在地方也够大,怪的站位相对比较分散,只要走位谨慎些,倒也不太容易被现。

  沒過多久,叶风行就将整個岩洞的布置大概地浏览了一遍,怎么說呢……除了怪還是怪,沒有半個跟任务有关的东西。而且,那個名叫“叛逃者?马丁斯特”的大Boss也不在這裡,此般情况,当真让人头疼。

  岩洞的深处有一方巨大的石台,其上堆满了森森白骨,一股腐绿色的气体笼罩着石台,情状看上去甚是可怖。

  叶风行走近一瞧,原来那堆白骨不是乱堆的,而是被摆成了一個奇异的图案,看上去還挺有艺术感,沒准儿是個魔法阵什么的。图案的正中央有一座约两人高的骨椅,通体乌黑,散着一丝丝奇异的幽幽光泽,一看就知道不是凡品。

  叶风行刚想再靠近一些,却听到旁边传来了一声嘶哑的低语,犹如两根沒剐干净的木條在互相摩擦一般:“嗯……我好像闻到了血肉的气息……”

  某人二话不說,掉头就是一個闪烁,往石台的方向狂奔而去。

  他奶奶的!等级低就是悲催,明明离着這么远,都差点被现了,万一反应再慢点死在了這儿,那可就别想出去了……

  眼看那個62级的鬼灵守卫不再自言自语,叶风行這才停下了脚步。现在他已经跑到了石台的后方,从這個角度来看,正对着那座骨椅的背面。

  忽然间,一片绚丽的橙色光晕从骨椅下逸散而出,一闪而逝……

  “什么东西?!”叶风行登时眯起了眼睛。

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