271 再临虚无大陆! 作者:未知 黑暗蝙蝠让众人帮他做任务,不知道他有什么想法,唯一可以确定的是,他這個任务失败的几率非常大。晨风是可以過来帮忙,但是不行马上跑路。晨风可不会卖命帮黑暗蝙蝠做任务,他自己的任务都沒做呢。 因为不能团队過去,所以要到虚无大陆還是很难。這沒有什么办法,只能是两人接两人一起跟着過去。晨风沒有用霜之哀伤,這次虚无大陆很多幽灵生物過来這边偷袭。不過对于装备极好的他们来說,只要不是大堆boss過来,這不是什么难题,而且众人虽然沒有在一起,但是非常靠近,可以快速支援。 对于這個团队来說,除了大副本不太给力外,其他人表现都非常好。這很大程度上是晨风喜歡暴力输出有关系。作为团队的坦克,晨风偏向于输出,這对于团队来說不是一個好事。至于高端的坦克非常难找,所以奥特莱斯团队现在副本比较乏力,但是装备上的优势還是让他们打副本不至于太丢人。 這次過来虚无大陆,晨风是比较有意寻找圣物,现在圣物比起准神器還要厉害。主要是光环的效果实在是打团队的利器。之前黑暗蝙蝠他们拿到了一把圣物匕首,原本打算是给死亡螳螂用的,可是匕首不适合他使用,相比的单手剑更适合。所以這把圣物匕首出售给了美国的风暴战队,這個风暴战队就是之前让奥斯卡抢夺了上帝下凡金龙指环的强力战队。因为這把圣物匕首的加入,让风暴战队一位敏锐盗贼成名了,這把匕首带了一個非常强的光环——暗爆光环,队友每次攻击都有15%几率造成2.2倍黑暗暴击,暴击效果可以跟普通暴击叠加。而這把圣物附带的效果是,每次造成黑暗暴击时都能给对手0.1秒的瘫痪,這让敏锐盗贼成了打断对方施法的强力选手。 因为晨风有两件圣物搭配出来的超强单组合技能,让很多人都感觉圣物比起残缺神器和准神器都要厉害。主要是圣物必定提供光环效果,而且光环效果比起准神器要强力多了。像是那把圣物匕首——黑蛇灵魂之伤就是一個最好证明,黑暗暴击的加入绝对让输出更加凶猛,這還是团队所有人都具备,可以想象了。 对于圣物匕首的出售让酸雨组织都感觉亏本了,他们是以准神器的价格出售,沒想到這把匕首竟然有這么强大的效果。酸雨组织跟神翼组织差不了多少,都是赚钱组织,哪裡有钱赚就去那裡,而且他们是不介意用一些特殊的方法。像是黑暗蝙蝠跟死亡螳螂加入了晨风团队打竞技场,单单两人视觉的转播权都可以卖到一個好价钱了。很多电视台都抢着要,在游戏中一位玩家只能有一個视觉权。晨风跟奥特莱斯的视觉权不用问都是神翼协会出面。 为了拿到更多生物,酸雨组织曾经在此进入黄金龙宝库,结果都失败了。要想拿到裡面的物品太难了,现在即使晨风有虚影切换過去都很难拿到,因为裡面的结界越来越强,即使虚影切换都无法起到效果。要不然這样,晨风早就将黄金龙宝库搬家了。 “我想在這裡转一下,你们先過去!”晨风已经确定了怎么過去黑暗深渊,现在他不怕迷路。见這么无聊跟着大队,晨风又想一個人看看虚无大陆有什么好东西了。 “晨风哥,這裡很危险啊,你一個人落单不怕?”之前众人遇到一個boss,要不是所有人集合起来都杀不過,现在晨风還敢一個人落单?上帝下凡真不明白晨风究竟想去做什么。 “我留個虚影,随时切换,不怕!”晨风的逃生能力毋庸置疑,留個虚影作为跑路,晨风可以在這裡横着走。其他人是沒有晨风的逃生能力,既然晨风自己要去闯一下,那么就让他们去了。 這次奥特莱斯一线,二线和三线成员全部都過来帮黑暗蝙蝠做任务,酸雨组织那边也来了7個人,都是比较厉害的玩家。沒有晨风抗boss,這么多人還是可以抗得過去的。 上帝下凡和奥特莱斯倒是觉得晨风有些神秘,但是又不知道怎么问。晨风一個人离开,不知道做什么,其他人也就跟着团队過去。 一個人的晨风取出了霜之哀伤,這次他跟上次一样沒有遇到幽灵生物,不過也沒遇到什么好事。像是祭坛這类的地方,晨风走了将近2個小时都沒遇到,甚至一個宝箱都沒看到。 暗改了? 游戏每次更新,晨风都有看,可是都沒提到虚无大陆。怎么這次跟上次不同,难道又是暗改了?晨风知道游戏中要是让人轻松获得宝物的设定会被修改,沒想到自己上次過来之后就被修改了。因为霜之哀伤的关系,晨风可以随意进入虚无大陆,如果這個设定不改,晨风怕是可以将所有东西带走。 游戏中的确加入了一個临时补丁,让晨风带着霜之哀伤不再能看到任何可收益的物品。在晨风這2個小时走過的地方是存在一些宝物的,但是晨风都看不到,而且也触摸不到。只要有人跟晨风一起,都会看不到。 早知道這次会修改,晨风上次就多找一些东西了!现在虚无大陆和黄金龙宝库都搞不到好东西,晨风沒有办法提升自己的装备了。晨风切换虚影回去,這样他不会落后太远,召唤出坐骑后,晨风移动速度非常快。反正沒有幽灵生物会骚扰晨风,所以晨风根本不需要注意。 在黑暗深渊入口之前,晨风跟他们汇合在一起。见晨风這么高调地做坐骑過来,其他人都感觉奇怪,但是都沒有询问。 到了黑暗深渊,黑暗蝙蝠有任务在身,可以一起组团队過去死灵地。夜魔蝙蝠不知道是什么怪物,但是要在3個小时内连续杀12個,难度有点大。 這個任务是从杀第一個夜魔蝙蝠让黑暗之魂获得能量之后才计算時間。奥特莱斯的想法是众人分开来寻找夜魔蝙蝠,分开击杀。如果要杀12個夜魔蝙蝠,那么就分成4组人同时杀,黑暗蝙蝠让黑暗之魂获得第一個灵魂之后,很快就能获得其他3個。如此一来,接下来3個小时会更多的時間。 黑暗深渊现在对于满级玩家来說不算很恐怖,晨风他们一路杀怪来到了死灵地,但是沒有看到夜魔蝙蝠。這個死灵地是一個浅水湿地,周围有很多树木,這些树木都是黑色昏暗,因为周围沒有多少光线,脚下最深只過膝盖的浅水看起来像是灰色一样。 “夜魔蝙蝠比较狡猾,人多的地方是不会出来,或者說它们只会单对单或者以多欺少。在死灵地,夜魔蝙蝠就好像潜行的盗贼,即使有真实之眼也很难找到他们,所以要想引他们出来很难,杀他们更难。”斯坦早就找到夜魔蝙蝠的资料,這些65级的怪物不算非常厉害,但是生存能力非常强,要是察觉到危险马上会跑路。 至于這些怪物的生命值多少,防御多少就沒有人知道,必须要找到一個才能知道。之前說是分成4组人去杀夜魔蝙蝠,那是建立在能完美将夜魔蝙蝠控制下来的情况下。如果夜魔蝙蝠的生命值和防御太高,不能长時間被控制,那么像要多人围剿就难了。 這個任务不计算人数就是人来得越多,反而越不容易找到夜魔蝙蝠。反而人越多,必须要用人来引出夜魔蝙蝠,這点就得看有沒人愿意牺牲了。 晨风原地留下一個虚影,自己一個人在四周的树林中闲逛,他想看看夜魔蝙蝠的属性。在這裡晨风的生存能力太强,如果他不去,沒有人会過去了。 突然之间,晨风周围跳出了4只夜魔蝙蝠,分别在晨风4個方向。這些夜魔蝙蝠即使跟巨魔一样弓着背也有2米高,背后一对像是破损的翅膀,应该只能用来降低落地的缓冲。夜魔蝙蝠的脖子足有半個手长,大嘴巴到处都是锋利的黑色牙齿。 夜魔蝙蝠的手很长,爪子更是锋利,看来是主要的攻击手段。 65级,7500万生命值!晨风单单可以看到這些输出,他用死亡之握将一头夜魔蝙蝠拉過来,虚灵之剑平砍了一下,打出了3988点伤害。夜魔蝙蝠的防御不算高,如果晨风一個邪界打击打出去,应该能打出1万多的伤害。 灾难降临控制一個夜魔蝙蝠,震动波控制一個夜魔蝙蝠,但是晨风很快发现,夜魔蝙蝠受到的控制技能持续時間会降低一半,像是灾难降临只有1.5秒的效果。如果是這样,那么像要靠控制技能来对付夜魔蝙蝠很难了。 切换虚影! 夜魔蝙蝠的伤害非常高,如果让晨风一個人杀4個夜魔蝙蝠是不可能的事情,晨风最多也就一個人顶2個夜魔蝙蝠。回来之后晨风将开荒的资料說出来,這下所有人都沉默下来。 這些夜魔蝙蝠不容易杀!