第42章 让她拿到发言机会
巨大的舞台衬出血人的渺小,而在它们面前的是更加渺小的蓝色光团们,星星点点耀着微弱却又倔强的光芒。
金一继续娓娓道来:“最后是排行榜問題,排行榜分为個人排行榜、团队排行榜以及公会排行榜。团队人数需要在2-6之间,公会则是大于2人,這两個会在下個月1号正式开启。”
“我們每月将给三個排行榜的前三名发放奖励,包含两种:游戏物品如源力、道具、邀請函等等;现实物品如现金、治疗机会等等。”
假如夏其妙不是当事人的话,听得都想给它鼓掌。
第一個环节先把游戏从玩家的对立面摘下来,减少一点玩家对于官方的不满情绪。
第二個环节再用不平衡的問題转移玩家视线,让他们内部争斗,彼此敌视。
第三個环节最后抛出游戏福利,进一步拉取玩家对游戏的支持,同时激化玩家内部的竞争,让他们无心联合起来对抗游戏。
好一套组合拳。
银三在旁边补充道:“由于平衡性問題,這個月,也就是11月的榜单并不作数,因此,這次個人榜的前三名无法获得奖励,我們对此深表遗憾。”
夏其妙知道自己一向运气一般,天上掉馅饼的好事往往轮不到她,轮到她估计也是過期发馊的饼。
果不其然,排行榜第一的福利她是一点都沒享受到,仇恨倒是拉了不少。
怎么說呢,還好第二到十名一溜儿的鸟类名字足够吸睛,让[飞鸟]给她吸引不少火力,不然她现在妥妥的众矢之的,纯粹炮灰。
不過话說回来,二组這套操作主要针对的是[飞鸟],估计是在防上次玩家大规模联合事件再次发生。
城门失火,殃及池鱼。
“這次给榜一的奖励是向官方提问一次的机会,是十分珍贵的奖励。”
“作为补偿,我愿意以自己的名义为榜首申請一次发言的机会。”
“让我看看這次的第一叫什么,唔,包租婆……?這名字是第一次见啊,我還以为会是某位老朋友呢。”
老朋友?
金一的惊讶毫不掩饰,好像现在的情况超出预料。
夏其妙心中有了個猜测,该不会這次机会是官方和[飞鸟]老大商量好的吧,单独给某個人過于突兀,所以搬给榜一。
毕竟论旧版本的声势,[飞鸟]一家独大,在技能保留的情况下,拿個第一应该不是难事。
可惜半路杀出她這個夏咬金。
夏其妙感慨一声,就看见自己的屏幕上浮现了一個话筒的标识。
“玩家包租婆,您有五分钟的時間发言。”
“請您注意,不要在发言過程中說谎,我們設置了仪器,仪器一旦检测到主观說谎的意向,会立刻发出报警声,那时我們将终止您的发言。”
舞台中央缓缓升起一個黑色方盒,完全看不出是什么原理机制。
這估计也是防[飞鸟]的,看起来当时的煽动引导给官方留下很大的阴影啊。
“這是一次补偿性发言,請您畅所欲言,不過不要向我們提问哦,我們不会回答您的任何問題。”
“明白的话請您點擊屏幕上的话筒,倒计时开始。”
血人背后浮现了巨大的倒计时,明明夏其妙還什么都沒有点,它们已经迫不及待地开始了。
這個時間太短了,她只能先點擊话筒,边讲边思考。
“我保证五分钟内只說实话。”
仪器沒有动静。虽然夏其妙很想玩玩“我說的是谎话”的测试,但是今天的主要目的不是检验机器,而是在玩家面前演讲。
“好的,大家,我刚才试了一下,這個仪器是可靠的,我将以不說谎的前提来跟大家聊聊天。”
“我相信在座的每一位玩家都很好奇我是怎么成为個人排行榜第一的。”
“我玩旧版本的時間只有半個月不到,经验和在座的大部分老玩家相比不值一提,只是比大家多出了一点好运。”
“在进這一次的副本时,我拥有的技能非常少,只有一個,我身上也沒有携带任何的道具。”
“我从這次副本的NPC手中拿到一种石头,我相信在座的各位中肯定也有人拿到了,系统给出的名称是‘不明石头’。”
“我的大概是巴掌大,系统判定为二级,给出的回收价是两千,但实际上,它值两万源力左右。”
第一步,先把玩家们的视线甩回给游戏,营造出自己只是靠运气的形象。
她可沒有說谎,她說的每一句话都是实话。她的所有话间沒有任何“因为…所以…”之类的关系词。
夏其妙只是“恰好”在开头提了一下她成为榜一的事情,然后在后面說了诡石的事情。
她可沒有說她是因为卖了诡石才成为榜一,如果有人非要這么联想,那不关她的事情。
她沒有說谎,也沒有要說谎的想法,仪器沒有响,就是最好的证明。
“在這一次的副本裡,我不知道NPC埋了炸弹,经历了爆炸,差一点就死掉。”
“NPC沒有给我全部的线索和信息,我一直在反思我为什么当时沒能从她手中拿到全部信息。但今天,我看了這场直播,我想到了另一個問題。”
“官方注意一下啊,我這裡的問題不是提给你们的,你们不用回答,不用說话。”
“我想问问大家,我們应该怎么相信,一個掌握着我們生死大权的人,会给我們提供真实的信息?”
“我們凭什么相信,一個沒有任何监督、任何反饋机制的游戏,不会作弊,不会故意失误送玩家去死?”
“上一個版本,玩家惹他们不高兴了,他们就直接停服,开新服,招了更多玩家来玩這個在他们全权掌控下的游戏。”
“我很怀疑,如果我惹游戏游戏不高兴了,是不是就会无声无息地‘意外’死掉了。”
“我們为什么要相信一群不知道是人是诡的东西?”
第二步,把游戏模糊的根本矛盾重新点出来,不给它们粉饰太平的机会。
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