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第7章 交通设定和战场构想

作者:无底深渊
张咪安静的坐在知识殿堂中,手中拿着一本书,非常认真看着,除了脸色有些疲惫之外,沒有其他問題,甚至她感觉,自己的记忆力,理解能力都得到了很大的提高,而且以前看书的时候,总是心猿意马,定不下心神,现在却能非常专注的看书!

  张咪已经存够了10金币,却什么知识都沒有兑换,对小学的知识,她非常自信自己已经掌握,用金币兑换非常想浪费,就算记不清楚,以现在的记忆力,回去看一遍就能全部记住。

  她的成绩是从初中开始下降的,她想存够100金币,然后兑换初中的知识!

  王刚隐身站在张咪身后,看到一根红色的丝线从张咪的头顶伸出,直接连接神职!所传递的精神力足足是普通人的两倍。

  這是神的信徒才会有的现象,信徒信仰神祗,信仰之力连接神祗,信徒的一言一行都在神祗的监控之下。

  王刚另辟曲径,建立空间虽然收集精神力,却不能直接和玩家精神力相连,需要借助入梦令的力量。

  探查张咪的心思,发现她還是沒有信仰,王刚不由得开始沉思起来!

  “我明白了,张咪的灵魂碎片虽然被神职炼化成神力,灵魂中蕴含的信息却不可能被炼化,所以才会出现這样的情况。”

  想明白之后,王刚以神的视觉对着张咪看去,她身边一层淡淡的红光从虚无中出现,化为丝丝灰色的灵魂之力补充到张咪的身体中!

  身体是灵魂的载体,身体会不断滋养灵魂,强大的灵魂对身体也有许多好处。

  红光是张咪的血气!

  本来,一個人的灵魂是否强大是先天决定的,不管血气怎么滋养,达到极限之后,就不可能增长。

  但张咪在空间中死了一次,灵魂最外围的杂念被空间撕扯下来,灵魂顿时纯粹了不少,突破了先天的限制,可以继续增长!

  弄清楚原因后,王刚心中更加的火热,不需要投入丝毫神力,提升空间一倍收益,這样的好事去哪裡找?

  而且,這還只是死一次的效果,若死的次数再多些,灵魂会不会继续提升,提供的精神力会不会成倍增加?

  虽然王刚也不是很肯定,但他可以慢慢的实验,用玩家的灵魂来实验,就算不能,王刚不会有任何损失。

  可若能无限提升的话,想到這裡,王刚的心中一片火热。

  虽然全球70多亿的人口很多,提供的精神力也是巨量的,但身为神,哪有嫌神力不够多的?

  “不行,不能让玩家過得太過安逸,既然进入空间,那就必须不断去死,才能让空间发展更快!”

  至于人权?到了空间還想要人权,那不是搞笑嘛!

  虽然知道玩家死去,对空间有无穷多的好处,但王刚不可能直接弄出海啸,将整個小岛淹沒,吃相太难看了,和神的身份不符!更不是王刚想要的!

  “对了,可以用对战游戏让玩家们相互拼杀!对战双方每一個玩家都要缴纳1金币,赢家得到金币!提升玩家参与游戏的积极性和想要胜利的欲.望”

  “而且,每個人都必须参加游戏,不主动的直接扣除金币,然后丢到战场上去!让玩家知道逃不掉,以后肯定会主动過去的!”

  “不過,死了一次的玩家,在灵魂恢复之前,禁止参加游戏!”

  “沒死的玩家,到死为止,每天必须参加一场游戏!”

  “每局游戏只要有两人就可以开启,其他人可以中途加入。”

  “进入战场的玩家,若心中怯懦,不敢战斗,直接扣除缴纳的金币。”br>“若后面還是怯站,每10分钟扣除1金币,同时该玩家提供给空间的精神力不计金币!”

  “金币数值达到负100,直接将灵魂收割,成为空间的粮食!”

  王刚不是滥杀无辜的恶人,更不是烂好人,如果真有人达到被收割的程度,那只能說活该!

  只要敢出去战斗,就算战死,也不可能出现负金币的情况,金币数值达到负100,只能說明一個問題,這人绝对是個懦夫,而且已经到了无可救药的程度!

  這样的人,以其留下来浪费粮食,還不如直接化为空间成长的肥料!

  王刚摸了摸下巴,继续思考,“枪战游戏,死亡率最高,同时也是最刺激的游戏!空间中想要做出枪支,非常简单!”

  至于老人体力的問題,王刚直接沒有考虑,在空间中显化出来的身体是灵魂,老人的灵魂和年轻人的强度差不多,体力不相上下!

  說实话,王刚還觉得年轻人吃亏了,因为年轻人沒有老人的经验!

  “战场的话,可以建立一個岛,将整個岛屿作为战场……”王刚抓了抓脑袋,一個大小适合的战场不是那么容易计算出来的!

  太大,双方跑了半小时,对方人影都沒见到,浪费時間,肯定不行!

  太小,空间中本来就有175玩家,以后玩家肯定会越来越多,太小了容纳不下那么多人!

  王刚非常苦恼的抓了抓头发,“算了,想得再怎么清楚,现在也沒有神力弄出来!先把空间交通問題解决!”

  交通問題是大問題,现在空间人少,還看不出什么来,等空间中人数多了,不管是知识殿堂,任何空间建筑,都会面临巨大压力!

  王刚最开始的想法是在每個岛屿上建立一個传送门,可以由传送门到达空间中任何的岛屿!

  后来一想,每個传送门每次只能送走一人,空间只有一百多人還凑合,若每個岛屿上有十几二十万人的话,想要达到其他岛屿,光排队都要排一天,這种方案显然是不可取的!

  另一种方案,是王刚从地球仪上得到的灵感,经纬度坐标!

  将知识岛坐标设为空间原点,其他地方以知识岛作为参照,然后设定东南西北方向,空间腕表中加入地址功能!

  只有知道坐标,输入腕表,就可以直接出现在空间的任何地方!

  就算同一個坐标已经有人,也会自动调整,出现在传送坐标的周围!

  战场中,或者以后出现的游戏场景中,传送肯定被禁止!

  坐标弄出后,王刚本来准备是要收费的,想想還是算了,在空间中传送,不会花费他一丝神力,交通是空间以后发展的基础,沒必要因小失大!

  弄好交通問題后,王刚对战场有了一些想法,现在市面上最火爆的枪战游戏是穿越火线,号称两亿人再玩!

  运输船地圖,只要玩過穿越火线的人,肯定玩過的地!

  不過原版的运输船肯定不行,格局太小了,至少要扩大十倍以上,同时,原版的运输船中,船舱被浪费了,王刚也准备利用起来!

  武器的话,需要在知识岛购买,如果进入战场,沒有枪械,玩家可以去肉搏,可以去捡,也可以从敌对一方抢夺!

  但绝不可以中途退出游戏,除非死去!

  战场将会一直存在,每個玩家在空间最后一小时内自动加入战场!

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