第二十四章 浩宇军团的难题 作者:寂寞宇宙 听到曲晓晴的邀請,楚狄第一反应就是拒绝,道:“今天不是你過生日么?這样的场合我去不合适。” 曲晓晴道:“我也知道這样的临时邀請很不礼貌,但是我觉得既然你想知道一星武者的实战是怎样的,就不如来我家,由我打给你看。” 這個理由十分打动楚狄,楚狄就不免有些犹豫,心中想去,但是要去总不能空手去吧? 既然赶在人家的生日宴会去拜访,就只能以庆生的名义,可是庆生你能不送生日礼物么?如果要送,自己能送什么?自己身无长物且身无分文,根本沒的送。 想来想去也沒想出来到底是去還是不去,只能把這個選擇先搁置起来,“再說吧,先把這场团战打完再說。” 他想的是,等到团战结束,丁俊超的賬號获得女司令许诺的巨额福利,自己再跟丁俊超要点“辛苦费”,就有了购买生日礼物的本钱。 此时团战已经进入尾声了,三维地圖裡、27000万立方千米的空间中到处都是一团团的白光闪耀,那是峨嵋军团的机舰被打爆的惨景。 纵然是一向高傲的武者,都不打算与敌人死磕下去了,還有谁会努力抵抗?藏在地圖各個角落裡的机舰陆续被敌人找到,被找到就束手就屠。 到了這個时候,浩宇军团的母舰基本上已经做到“地圖全开”了——已经有数以千计的陨石探测器被均匀地发射到地圖的每一個“格子”裡,這些探测器组成了母舰的眼睛,母舰中的指挥官几乎已经将整個地圖尽收眼底。 在這种情况下峨嵋军团的飞机和舰船根本无所遁形,只能静等被敌人克制歼灭。 這就好像二战时期日本鬼子的網格化战术一样,先用炮楼据点占据并封锁占领区的各個交通要道,然后再用机械化部队拉網扫荡。 太空中的網格化战术要比地表上的網格化战术更加行之有效,因为太空中沒有崇山峻岭,沒有茂密的森林,沒有深沟浅壑与江湖沼泽。 如果說在這方地圖空间裡還有什么地方被战争迷雾所掩盖,是浩宇母舰看不清楚的,那就是楚狄和曲晓晴所处的位置。 楚狄和曲晓晴会随手“敲掉”飞行途中的探测器,在已经明朗的地圖中制造新的盲区,這就是他们得以存活的保障。 突然,一团前所未有的白光亮起,将整個地圖空间照得雪亮,比白昼的亮度高了不知多少倍,而且越来越亮,那炫目的光芒刺得游戏中的每個人都不得不闭起眼睛。 如果不闭眼睛,就会被這强烈的光芒刺瞎。 在5秒钟之内,這团光芒经历了亮、更亮、最亮、稍暗、更暗的過程,最终消失不见,将深邃還给了茫茫星空,然后人们听见一声低沉的嗡鸣,就像是一條巨龙死前的呻吟。 游戏裡的玩家都知道,這是峨嵋军团的母舰爆掉了,峨嵋军团的母舰被毁灭,昭告了這场军团战到此结束。 然而下一刻人们却惊奇地发现,团战居然沒有结束,怎么回事? 不用问,肯定是峨嵋军团還有残余的兵力隐藏在地圖的某個角落,但是会是什么兵种呢? 是武者登陆舰么?不可能啊!到了這個时候,即使是相对于相控阵雷达隐形的登陆舰也不可能逃出探测器的“眼睛”,因为探测器是红外光点雷达,相当于远红外摄像头。 游戏大厅裡,峨嵋军团的女司令已经开始清点人头,其实她不必清点也能知道,此刻尚在游戏裡沒有被浩宇歼灭的、只能是“丁俊超”和曲晓晴驾驶的两架拦截机。 但是她仍然把军团成员清点了一遍,這是司令官的权力,然后宣布:“既然他们两個一时半会儿出不来,大家就先散了吧,军团福利等到我下次上线的时候再发。” 只要還有一個峨嵋军团的成员沒被歼灭,這场军团战就结束不了,不止是女司令一人,更多的玩家都不会为了這场团战的福利苦等下去,網络和现实,大把的事情等着要办,大家该忙啥忙啥。 游戏之中,浩宇军团的司令官也很恼火,询问手下:“還有什么地方窝藏着敌人的残余机舰?你们谁知道?” 立即有人汇报道:“据属下所知,峨嵋军团有两架战机非常狡猾,他们似乎对我們的兵力部署十分清楚,每次都能完美地躲开我們的主力,同时专打我們的探测器,制造新的战争迷雾。” 浩宇司令官根本不信:“扯淡!我們的探测器跟真的陨石一模一样,他们如何能够辨识清楚?他们還能把地圖裡所有的陨石都打一遍么?” 那属下道:“那倒不是。” 司令官道:“既然不是,那你告诉我,他们是如何从众多陨石裡面找到我們的探测器的?” “這個属下也不清楚。” 打探测器是一项前所未有的打法,沒有人见识過這样的這個战术,更沒有人考虑過這样的战术,就因为探测器混在地圖中众多的陨石中无法分辨,不止是峨嵋军团不具备毁灭对方探测器的能力,就是浩宇军团也沒有這個技术。 忽然有人說道:“除非那人在我們军团内部搞到了情报,掌握了我方探测器的发射参数以及驻点坐标,才有可能如此精准地清除我們的探测器。” “间谍?玩個游戏也搞间谍活动?還真有這個可能!”浩宇司令官茅塞顿开,“查!给我一查到底!找出来這個人,我要让他臭遍全游!” 查间谍可以,但是眼前的問題亟待解决——怎样找到那两架拦截机并消灭他们呢?既然探测器无效,敌人又能精确地避开主力扫荡,那就只能剩下了最后一個、也是最原始的办法,用拦截机去找拦截机。 司令官用人之际,想到的自然是手下最得力的干将,于是问道:“萧飒呢?萧飒在哪?让他给我回话!” “萧飒下线了,司令官。” “什么?”司令官顿时无语了,“萧飒是觉得這场团战稳赢才下线的嗎?” 在游戏进行强行下线,用游戏术语来說,就是强退。对于强退的玩家,游戏官方会给予相当严厉的惩罚,扣除大量金币,扣除等级分都是轻的,若是从重处理,短期封号都是有可能的。 不過话又說回来,這样的处罚只是对于那些平民玩家来說是严重的。而对于那些身家雄厚的玩家来說,這点处罚算得了什么? 很显然,萧飒就是无所谓是否受到处罚,如果他惧怕处罚,他就不会强退。但是司令仍然要问這么一句,就是不想别人有样学样。 不料還真有人回答了司令的問題:“报告司令官,萧飒不是觉得稳赢才强退的,而是被那個叫做超曼的拦截机打败了才强退的。” “什么?峨嵋军团竟然有人能够打败萧飒?用青鸟一代打败青鸟二代?”司令官震惊无比,有些怀疑属下汇报內容的真实性。 萧煞被“丁俊超”打败了,浩宇军团的司令官是最后一個得到這個消息的人,而在此之前,浩宇军团的玩家沒人敢把這件事說出来。谁知道萧飒下线了以后会不会再连回来? 连回来固然进不了团战,却能与司令联络,你若是說他故意下线,那不就成了告他的黑状了么?