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第60章 原来這是一個BOSS养成游戏?

作者:未知
在《跨越我的尸体》裡,所有妖魔都不是无中生有,而是有根有据产生的。 虽然游戏裡妖魔鬼怪是经常连起来讲,但其实之间略有不同,共同组成游戏裡的怪物体系。 妖基本都是特指动植物因为灵气异化,在游戏裡就是‘食腐土狼’、‘恐狼’、‘饥饿秃鹫’、‘疯狂藤蔓’等等,多见于路上的「?」场景。 魔则是特指人类,部分人类吃了什么奇珍异果,或者感悟灵气变强后,进而屠杀众生,杀人炼骨,取心炼器的魔头,這类人对任何生灵都是邪恶的存在——特别对精灵尤其如此,比较罕见但一旦出现都是小BOSS级别的。 鬼就特指死者复苏的尸鬼怨恨,也是游戏裡最常见的怪物,基本也是游戏裡‘斩妖除魔’的主体部分。 怪,就是沒有生命的物体因为灵气复苏获得灵智,很多精灵都属于怪的一类,但大多数怪都不会影响人类,但跟魔一样,要是真成为敌人,那至少也是BOSS级别。 例如220年,关羽被杀之后的「青龙偃月刀」。在任索之前玩過的几個存档裡,只要到东吴地区,就有可能在「?」场景遇到它。 一见面,青龙偃月刀就直接攻击,攻击范围全地圖群体伤害,攻击100,并且附带单体四倍暴击…… 任索极其怀疑這柄青龙偃月刀是可以交涉,甚至能组队,利用。 就像从曹植手上获得‘洛神玉佩’,开启宓妃交灵选项一样,应该是从某個人获得信物,开启青龙偃月刀的剧情任务,不過任索到现在都沒找到。 现在李双河口中的妖魔,几乎跟任索在「家族秘录」裡,看见到‘饿死鬼’描述一模一样。 「家族秘录」,其实就是玩家游戏裡经历的情报合集,跟游戏角色‘侦查’属性有很大关系。 而且「家族秘录」是全存档通用,只要你在任何一個存档得知怪物的弱点和攻击方式,那么哪怕在新存档,也会自动显示该怪物的详细属性。 其中‘饿死鬼’,是贯穿前中后期都存在的‘路怒怪’,就是在任何时候赶路都可能遇上他们。 「饿死鬼:对饥饿的恐惧,以及对饱腹的渴望如同烈焰在他们的五腹六脏中燃烧。這份烈焰越是强烈,他们,他们吸引的灵气就越是浓厚。」 「外貌:与常人无异,但指甲与牙齿极其锋锐,腹部完全溃烂。」 「习性:他们喜爱夜间行动,会攻击一切动物,杀死动物后会直接生啖尸体,然而无论他们怎么吃,肉都会从他们的腹部掉出来,然后他们又会将掉出来的肉塞进嘴裡继续吃。等吃得够久,他们便会以为自己饱了,如同正常人一样找個地方睡3到5天。等饥饿欲望来袭,他们又会重复上述行动。」 「来源:饿死的普通人,异化的几率与其受饿的時間成正比。」 「标准属性:攻击1,防御0,移动0,侦查0,治疗0。」 「备注:請心怀慈悲,恩赐他们以解脱。」 饿死鬼与其他绝大多数鬼物最不同的一点,就在于他们的异化率跟身体素质是完全无关的。 其他鬼物,像是虎牢关鬼卒,夷陵恶鬼,一般都是身体素质越好异化率越高。哪怕是因为瘟疫而产生的伤寒尸鬼,大多数都是年轻力壮的小伙子。 而饿死鬼的主体,却基本都是老人、妇女。 在三国乱世裡被饥饿折磨得死去活来,最终死去的,多数也是這类人。 因为男人,多数能通過参军混一口饭吃,然后在某個战场上为了某人的野望抛头颅洒热血。 至于年轻的少年少女,他们就算饿死,但因为异化率高低,跟受饿的時間成正比,所以他们所受的痛苦,還不足以让他们报复社会。 在东汉末年的三国乱世,蝗灾、洪灾、旱灾层出不穷,千裡无鸡鸣,白骨露于野,饿死的人太過寻常,饿死鬼因此也几乎存在于中原各地。 换做其他妖魔鬼怪,任索還真未必能第一時間认出来,但饿死鬼的立绘,他见得太多次了…… 陈琨继续跟李双河讨论细节,不過任索已经沒兴趣听,心裡有些纠结。 過了半小时,姚菲带着吴建明出来,吴建明似乎已经冷静下来,取而代之的是一脸坚毅,真不知道姚菲对他进行了什么特殊的心理辅导服务。 “你回去后,就好好考虑我的建议吧。”姚菲对吴建明說了一句,然后转過头看向任索两人。 “接下来他就交给你了,請安全护送他回去。”姚菲說道:“虽然上面已经对媒体下了命令,但……总有一些想出名的人,想爆料来引起关注。” “你们途中别停留,直接回去。” 陈琨道:“沒問題。” 李双河主动說道:“我带你们下去。” 五人顺着楼梯走下去,在大楼门口分别,李双河說道:“交换個联系方式,到时候商量一下那個。” “哦哦哦那個,对。”陈琨马上說道,這恍如地下毒贩接头的对话实在让任索一脸黑线—— 他本来以为对策局都是一群老实稳重的修行者。 很快,他知道自己搭档不是。 不久前,他知道对策三队不是。 现在对策二队也大概率不是…… 任索想了想,還是走到看起来沉默寡言的方俊旁边,低声說道:“那個,你们到现在還沒找到‘妖魔’本体嗎?” 方俊轻轻摇头。 “我觉得,你们可以多多关注附近的流浪汉。” 任索說道:“像拥有那种爪子的人,一般都很罕见,要是经常出入大众场所很容易认出来,但若是街边看起来邋邋遢遢,而且整天就躺着不懂的流浪汉的话……” 方俊微微一怔,暗暗思索感觉有些道理,想道谢的时候看见任索他们已经上车走人了。 “怎么了?”李双河看见方俊站着不动,问道。 “沒事,只是感觉……”方俊說道:“刚才那個小子,說不定能进入我們对策二队呢。” “对着队长发春的那個?” “对对对,就是那個……” ———— 结束一天的工作,任索回到家就软绵绵地坐在沙发上。 今天收获可真不小。 拿到了一把钥匙。 還得知了妖魔的情报。 之前任索玩游戏的时候,沒往裡面深想,以为妖魔就是《跨越我的尸体》的设定怪物而已。 现在想想,《跨越我的尸体》,其实跟现实很类似啊! 现实是全球灵气复苏,游戏是三国灵脉复苏。 现实是出现修行者觉醒者,游戏是修士家族重出江湖。 那么游戏裡出现妖魔鬼怪,现实也出现妖魔鬼怪,不是很正常的嗎? 想到這裡,任索打开小世界游戏机,读取《跨越我的尸体》裡,265年的存档! 作为最近通关的最后一年,任索必须打败三国乱世中最强大的妖魔军团—— 蜀汉余孽! 之前,任家修士在夷陵、五丈原的据点裡,清扫妖魔时沒看见刘备,诸葛亮,還以为這游戏的难度是稍微下降了,不需要玩家对付這两個不论怎么想都非常逆天的BOSS。 然而到263年,蜀汉灭国,姜维以身殉国的时候,任索才知道——期待這游戏难度下降,跟期待生活善待自己一样,是不存在的! 這两位大佬的尸体都只是被蜀汉保存得很好罢了! 当蜀汉灭亡,国运散尽,不忿和怨恨在姜维的殉死下彻底引发,令這两位生前便是强大修士(跟普通人比,不是跟任家修士比),凝聚天地灵气和万民怨恨,从棺木中爬出来! 除此之外,還有這些年为蜀汉鞠躬尽瘁而死的重臣们,也尽数复活。 刘备当年的白毦精兵,更是再次重组,化为恐怖的白毦尸军! 要是仅仅如此倒罢了,现在离通关硬性要求時間只剩几年,任索還打算蒙混過去看看通关CG再說。 就算蜀汉余孽将他知道的所有精灵全宰了也沒关系——区区几年時間,任家修士還苟得住! 但問題是——蜀汉余孽,跟其他鬼卒不一样。 他们的首领,還存在人性和智慧。 他们从蜀地中离开,一路上秋毫无犯,居然直接往任家的根据地急行军! 任索還是第一次看见這种套路。 玩家经過九曲十八弯的迷宫往BOSS冲锋,這才是正常游戏的過程。 哪有BOSS们自己冲過来,找玩家群殴的!? 什么鬼,难道任家修士才是BOSS嗎?
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