第114章 四面打,视角杀! 作者:未知 叮。 叮。 叮。 叮。 四個人的视角,全部毫不犹豫地对他开放。 陈谦看上去很闲适地,坐在风景优美的湖边,手上仍然沒有他心心念念的那一杯茶。 他记得击杀叶云之后的掉落裡,似乎是有几包茶叶。 但现在也不是从背包裡翻茶叶的时候了。 他的闲适,也只是看上去闲适而已! 陈谦飞快地在大脑中整理信息…… “托卡莱纳镇,主战人员为钱而狂,他自己的人在辅助战斗。敌方单位:城防军,战斗內容:抢夺npc。” “绿意岛,主战人员小玔和白纸,辅助是柚子等。敌方单位:花萼兽,战斗內容:boss战。” “净木源东区,主战人员艾尔莎和轨迹,辅战有奶油团子和……聂宁远?算了這两個忽略不计。敌方单位:阿蒙副队长,战斗內容:歼灭。” “净木源西区,主战人员人生如茶,辅助……稻爷和米老头,嗯,也忽略不计了。敌方单位:凛羽,战斗內容……躲猫猫?” 首先確認一遍人员配置,大致沒有問題。 让白纸去绿意岛,是因为她跟小玔认识,而且,她是他好友列表裡最强的一個,也许可以找到突破花萼兽制造的空气墙的办法,前提是不要迷路。当然,她是pvp出身,要让她去艾尔莎那边也不是不可以,但她的优势在远程输出,聂宁远家裡的cqb战,会极大限制她的发挥。 让轨迹去艾尔莎那边,是因为轨迹的光剑,和艾尔莎的手枪可以形成战斗配合,最重要的是,轨迹快,能迅速带好补给,前往支援艾尔莎。 让人生如茶去跟凛羽周旋,则是因为……他很会苟。 “所以,第一個到场的会是谁?”陈谦的眼前唰唰展开四個画面。 因为第一视角只能挂一個,所以,他的四個画面,全部是第三视角。 暮色深沉的绿意岛,死寂一片的托卡莱纳镇,热闹非凡的净木源…… 白纸刚刚出城。 轨迹和人生如茶也還在赶往目标地点。 而被遗忘在托卡莱纳镇的为钱而狂,已经与城防军鏖战多时! ++++++ 本应沉寂的托卡莱纳镇,现在漫天遍地的都是技能的光效和声音,血肉切割的声音和冲天的乐曲交杂在一块,似乎還有种奇异的美感…… 托卡莱纳镇裡本身是不刷怪的。 只有托卡莱纳镇的exp副本才会有赤霄和刺鳗出现。 所以,为钱而狂带队围攻城防军小队,沒有任何的干擾。 陈谦盯着画面裡此起彼伏的技能光效,眼睛都不眨地仔细閱讀着…… 为钱而狂的位置。 他的队友的位置。 城防军的位置。 秦法拉的位置。 “绝对劣势。”陈谦看完之后就一個结论。 为钱而狂做的最正确的一件事就是,一开始打掉了所有的通讯器,让城防军沒有办法呼叫援军,但押送秦法拉的城防军是四個满队,二十個人,每一個都是训练有素的上民猎荒者,为钱而狂這边只拉出了两個队,其中一個队還是后来加入的,他们以少打多,现在生命值和能量格,基本都在红线徘徊了。 但最糟糕的倒不是這個,而是地上倒着的奄奄一息的秦法拉。 陈谦都不需要问前面发生了什么。 稍微閱讀一下战场就能知道,为钱而狂他们刚刚经历了一次巨大的营救失败——在营救過程中,一時間忽略了人质,导致秦法拉快被为钱而狂他们救走的时候,城防军眼看局势不对,直接采取了击杀方案! 有行动能力的秦法拉,和沒有行动能力的秦法拉,营救起来完全是两個难度! 就像当时陈谦去噬命猎荒团驻地,找米塔修尔的时候,第一個担心的問題就是他别挣扎過度,沒有力气跑就麻烦了。 “嗯……”陈谦估摸了一下事情发生的時間。 如果他刚才沒有后面的三個语音,而及时赶到了托卡莱纳镇,应该不至于发展成這样。 残局最难。 被拉高了难度的残局难上加难。 “为什么還沒有放弃?”连陈谦都觉得,已经都拼成這样,完全可以直接击杀秦法拉,拿一波世界贡献就退场了。 但为钱而狂沒有放弃,肯定是有其特殊原因。 为钱而狂一個强行脱战,退出战斗状态补蓝补血:“你怎么不问,能用交易解决的事情,我为什么要出来跟城防军干?” “嗯,我知道你为了我的猎荒团的建立,鞠躬尽瘁死而后已……”陈谦笑道。 “因为,凛神来问我,你知不知道我和灯塔流沙之间關於米塔修尔的交易內容,我实话实說了。”为钱而狂回答到,“所以,兄弟,這個秦法拉和记忆鸣铁算我欠你的。等价交换。” “……不至于不至于。”陈谦在脑子裡猜了很多理由,但绝对沒猜到,只是這么点儿小事情。 为钱而狂强行脱战的時間,已经有两個队友直接被城防军击杀。 只有几個重狙和战弩玩家稍远一些,生命值還很充足,其他玩家已经沒有轮换脱战的机会了。 陈谦看了一眼为钱而狂這边十個人的职业配置。 然后,问了一個让为钱而狂冷汗直冒的問題:“你会跳弹嗎?” “……”为钱而狂本能就准备說不会。 但是,人既然這样问了,就肯定是需要用到。 “冲进去。”陈谦默认他沒回答就是会了。 为钱而狂一笑,摇了摇头,什么都沒问,直接冲着城防军火力最猛烈的核心区域冲了进去。 然后,就听陈谦的声音继续响起…… “第一、五弦出地狱吐息。第二、六弦出死亡狂想。” 跳弹,是需要他在一把吉他上同时跳出两個或者两個以上的技能,并且卡准時間收尾释放! 为钱而狂沒有试過。 說实话,他虽然知道有這种技巧,但……一方面两個控制技能放重复了,在大多数场景下沒有任何意义,另一方面他其实参战都很少,偶尔的pvp战,他也是被重点保护的对象,也很少有把他逼到需要跳弹的境地。 但他现在人都已经冲进来了,拼就拼了。 铿…… 咚…… 一高一低同时两個起音,从声箱裡震荡出来! 他的生命值也在飞速下降…… 更短的【死亡狂想曲】虽然是后起手弹奏的,但先释放出来了,這個技能是用突如其来的低音震慑敌人,对前方10米扇形范围多個目标造成等同于基础攻击120%的伤害,带1個定身。 于是,他前方扇形范围的3個城防军被冲到。 其中一個被定身! 在城防军们都以为他的勇猛也不過如此的时候,他后面的【来自地狱的吐息】立刻落音! 那個被定身的城防军,被他作为了目标,周围五米的時間凝固! 陈谦的最后一個指令出来:“直接一、二、四、六弦,接【大地序曲】的最后一段。” “啊?”为钱而况稍微卡了一下,但手指顺着就动了。 【大地序曲(初段):主动。五米范围内有被定身目标则强制其产生移动或攻击,移动方向不定,攻击目标随机,持续15秒。限定:乐器。】 這是一個不带伤害的大的混乱状态。 因为演奏時間比较长,为钱而狂试過几次,都沒有办法把它跟地狱吐息配合起来,几乎都放弃了。 可陈谦竟然直接让他跳過前面的,直接弹最后一段? 那就四個音节而已。 一秒拉出! “大地序曲前面的一组音符,和死亡狂想、地狱吐息有大量重复部分,所以,直接弹最后一段,会被判定前面的已经弹過了。”陈谦說。 “原来是這样用的。”为钱而狂看着战局瞬间扭转。 地狱吐息带来的5秒的時間凝固,然后再叠加后面15秒的混乱,以及延时爆发的伤害,让队友获得了一波轮换补充状态的時間。 可以组织一波反攻了。 “你转入教堂左侧的掩体,分三個人去杀了西南方向两百米左右的狙击手。四分钟内,结束战斗,否则,還是会陷入肉搏。” 陈谦說着,又多看了一眼秦法拉。 她闭着眼睛侧身倒在地上,瘦削的身体微微颤抖,身上两处枪伤,嘴角在往外渗血了,她的胸前挂着一個只有手掌大小的pda,如果裡面有什么资料,那就可能是她被城防军逮捕之后,沒有立刻被处死的原因。 可是,明显這個资料也不是太重要。 他观察這一队城防军的制服,沒有副队长或以上的职位。 所以,可以判断出,這裡沒有真正能对为钱而狂他们造成秒杀的boss级人物存在。 “嗯,轨迹到了。”陈谦一转头看到了轨迹的画面。 比起为钱而狂,轨迹和艾尔莎那边凶险多了! 轨迹一进去看到的第一個画面,就是阿蒙手提高速链锯,击杀了柚子那個35级的小姐妹,奶油团子! 陈谦深呼吸。 再深呼吸…… 本来,陈谦面临的是一個四路告急的困局。 但是,当时,他的脑子裡蹦出来的却不是托卡莱纳镇也不是净木源,而是,九木。 九木四岁被大师收徒学围棋,十六岁定段职九,二十三岁退役,之后,成为了天狼猎荒团的第二代团长,一干就是五年。 也是九木无意中跟他提起過,围棋裡的一個操作,叫做“多面打”,也就是一個人,同时和多個人,下几盘不同的棋,一般一個职业棋手都能下三面到五面,如果是实力水平差距巨大的局,十几二十面也沒有問題。 因为這個“多面打”,困局,破了。 可是,九木說過,多面打,大多出现在指导战,都是上位棋手对下位棋手的绝对碾压。 所以,這种情况下只能赢,输了可就丢人丢大了!