第29章 随机关卡,七步成尸 作者:未知 叮。 一声清脆的提示之后,他四周的场景突然定格。 之后出现了一道道菱形的裂纹,只听一声清脆的声响,整個场景就像是被打碎的玻璃一样碎裂,再一秒,他就离开了刚才的开放地圖,进入了随机关卡的封闭地圖。 随机关卡,会自动生成一個副本。 他现在刷出的這個关卡,副本空间大概是三十乘三十米,有两個出口,只有一個出口有光亮,另一個出口蒙着一层黑红色的雾气。 空间裡還是灰色树干和褐色树叶组成。 就好像他還是在当前场景沒有移动,只是周围的空间被临时切割出来,变成了一個转属于他的杀阵! 垂吊在垂叶林的那些枯萎树木上的,本来是干瘪的尸体。 但现在的封闭关卡裡,垂吊在树上的,变成了一面面150厘米长,25厘米宽的细长的镜子! 镜子的两面都是反光的,一面会照出陈谦本来的样子,而翻過来另一面,则是照出他的肉土的样子——浑身皮肤灰白,眼睛裡沒有眼珠,毫无血色的嘴巴张得大大的,脸上的表情痛苦又绝望。 這所有的镜子,都在黑暗而沉默的微风中转动。 一会正面,一会反面。 在陈谦的眼裡,就是他的可视范围内挂满了他的活体,又或者是被吸取生命源质之后的尸体,他的瞳孔,全被各式各样吊挂的自己塞满。 他的手表上,跳出了七個噬极兽爪的图标。 每一個兽爪都长得不一样,用一個方框给框起来了。 “随机关卡:七步诗。”陈谦扫了一眼,“但我记得,以前的步数图标是沒有方框的?加方框比较好看嗎?” 是的,他见過這個关卡。 七個噬极兽爪的图标,代表在他可以這個关卡裡的移动次数。 移动一次,减少一個。 也就是說他一共只能走七步! 七步之后如果他還沒有到达出口,关卡裡就会刷出一只垂叶林的随机噬极兽来了,所有的树木会消失,整個空间会迅速被压缩,变成一個斗兽场的空间。 那就是你死我活的局面了! 镜子的正面和反面,玩法也不一样。 正面照出活体的一面,靠上去就会被吸附,被锁定在镜子上三到七秒钟。 反面照出尸体的一面,靠上去则会被推开三到七米。 镜子本身是无敌的,不可以被击碎。 无论正反面镜,都沒有伤害。 但是,挂镜子的呈藤蔓状的绳索,不能碰! 只要碰到,立马就会被腥荭素感染,而且,如果一不小心负重過高或者体重過高,弄断了,那就是高浓度的腥荭素洗澡的节奏! 即死! 嗯……末世对胖子也不那么友好。 以陈谦现在的级别,如果七步沒有到达出口,那么就要面对垂叶林這個级别的噬极兽,就相当麻烦了……他都破不了防。 七步之后的结果,是成诗,還是成尸,全看他的发挥! 陈谦和距他最近的一面镜子裡,那個瞳孔在流血的自己,就這么面对面地站着。 微笑地看了好一会儿,他朝着那個自己问出的是:“所以,三种发挥方式,我要选哪种呢?真为难啊……” 呀,真羡慕那些在关卡裡想破脑袋的萌新啊。 好苦恼啊好苦恼。 ++++++ 七步诗,是很多游戏都用過的经典关卡。 每個人小时候都玩過“移动七根火柴使等式成立”的游戏,那就是最早的七步诗关卡雏形。 沒错,陈谦见過,陈谦知道怎么解,陈谦還不止知道一种解法。 当然,有特别的立定跳远技巧的,可以忽略市面上的所有解法…… 第一种是吸附流,陈谦又叫它人猿泰山流。 先靠近画面为正面的镜子,在被镜子吸附的3-7秒時間,尽力晃动悬挂的镜子的绳索,直到吸附效果结束的那一刻,嗖,飞到另一面同样是在正面的镜子上。 這种解法要临场反应能力强,无论是在第几秒突然脱离吸附,都能找到另一面更靠近出口的,且是正面的镜子,再不济,落点也得是空地,不能飞出去一头撞到反面镜上,又被推回来了。 但這個解法有個問題,如果镜子的吸附效果结束的时候,刚好是在往出口反方向晃动…… 那就直接gg吧。 第二种是倒推流,陈谦又叫它踹屁股流。 和刚才的吸附流相反,他要靠近的是反面镜,利用七次推进的力量,每次推进有3-7米的距离,一般只要不是运气特别的e,总移动距离都会在三十到四十米之间,但因为七次推进肯定不是直线,而是折线,七次加起来大概能移动三十米就刚好够用。 操作方式很简单,就是看准了方向,往反面镜上一碰,立刻推走。只是這种解法,非酋還是不要轻易尝试了…… 第三种是身法流,陈谦沒给它瞎起名字。 因为,這种解法是他最早跳出来的——他是個很懂得尊重自己的人。 身法流這七步的机会,第一步动,第二步变成走,第三步变成跑,第四步变成疾跑,虽然开出一個疾跑就要用掉四步,但在那之后,第五步是一個跳跃,他就能呈纺锤状向前冲去,第六步,二段跳,第七步借助惯性点地,就刚好跳出关卡出口! 稳如老狗。 九木当时第一次看到他這么解的时候,愣了有好一会儿。 說实话,如果离开关卡的路线是直线,早就有人這么玩了。因为控步数這种事情,虽說是有点难,一個不小心可能就多跑了一步,或者是四步之内沒能开出疾跑,那样再接跳跃的时候,就不能出现一個大距离的移动,但是,一個服务器能做到這些的人,保守计算三五万绝对是有的。 而問題就在于,這個路线不可能是直线。 从地圖中间到出口,走直线的话,中间肯定会撞到镜子,而且,不止撞到一次。 陈谦是在前四步裡折了两次,后三步也有一個空中转向。 一共三折。 就一次,不到十秒钟,直接离开关卡。 后来,他在垂叶林這個七步诗关卡裡,设计出来的“三折路线”,成了天狼猎荒团的核心攻略之一。 当然,如果silence他们那個水准的大神,非要来设计這個路线的话,肯定也能设计出来,說不定還能多设计出来十條二十條的。 但设计路线的過程中,一定会死。 所以,让九木愣住的,并不是這條“三折路线”本身,而是,陈谦是一次成功的! “……其实,可能還有第四种解法?”陈谦托着下巴,看着镜子裡摇晃的,或死或活的自己们,出神。 不知道是不是他的错觉。 在他自言自语地說出這句之后,关卡裡的温度降低了好几度。 ++++++ 陈谦知道的這三种解法,其实都算是“武解”,不管哪种,都需要掌握一定的技巧,完成特定的动作。 尤其是身法流,就算是知道了正确的路线,实操過程中,依然有很大几率会失误。 脑子会了,手脚不一定会。 但所有的“七步诗”关卡,正常来說,都会有“文解”的解法。 比如“移动七根火柴使等式成立”的文解方案是……打开搜索引擎噼噼啪啪一通,或者,缠着妈妈原地哭闹一分钟。 “一個30x30的丛林镜宫,正面镜照出来的是活人,反面镜照出来的是死人,门也有两個,一個有光,一個黑雾。关卡裡明显有多余信息啊。”陈谦钉在原地一动不动。 现在已有的三种解法,都完全不需要用到两扇门。 那么,多出来的门,意义是什么呢? 有光的门,可能代表生门。 黑雾的门,可能代表死门。 “嗯,镜子……镜子不照着我的时候,也会照着别的东西吧。先看看照到的是什么吧?”陈谦的目光转向了那些沒有正对着他的镜子。 黑暗的丛林空间裡光线很暗,但陈谦的眼力,還是勉强能扛得住。 仔细辨认可以看到,不少镜子正对着生门的时候,镜子裡确实是会闪出一個白色的数字。 窄长的镜子一直都在转动。 一晃就過去了。 镜子正对强光,数字又是白色,沒有对比度,很难看清楚。 陈谦也是眯着眼睛看了好几遍,才数出来:“2……0還是9?嗯,后面是4……3、1,還有一個是……8?6……最后是两個0。密碼应该是29431800。” 如果是正常玩家,解出了一個八位数密碼,接下来就是在场景裡找输入密碼的地方,关掉镜宫就好了。 但陈谦很在意。 因为,他的問題其实還是沒有解决。 多出的那道“死门”是什么? 于是,他的视线又慢慢挪到了反面的那些镜子上。 黑暗的死门被照在颜色暗沉的反面镜上,也可以可以看到上面出现了数字……带一点血丝的黑色数字,黑门配黑字,也是沒有对比度可言,很不好看清楚。 他注意力集中,仔细辨认之后,在死门上也解出一個八位的密碼:“26791347。” 但是,一直都在微笑的他,看到這個密碼的时候,笑容就僵住了一下。 关卡裡的温度,好像又降低了好几度。 “嗯……我是不是错了?”陈谦思考。 他以为自己看到的第四种解法,是找到关卡密碼,输入密碼通关。 实际上,好像并不是啊。 這裡两個八位数,恐怕不是什么密碼。 而是,一個记录! 镜子裡显示出的数字的意思是,从生门成功走出去的玩家,两千九百多万人次,死在這個关卡裡的玩家,两千六百多万人次……