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24、临时征兵任务

作者:十曜
流放之镇,任务中心! 此时,原本较为冷清的任务中心裡,已经是人山人海,不少玩家排着数條长队,等着领“临时征兵凭证”,而更多的玩家则在大声的喊着话。 “43级重甲战士求组队,拥有卓越级d品质盾牌,高级‘重装防御’技能!” “44级火系掌控师带队招人,要求等级40以上,身上至少拥有两件精致级装备。” “45级侦察兵,专家级‘侦察术’,求给力队友……” 无比热闹的声音和人头攒动的情景,挤满了任务中心和门口的道路。、 加上這裡的玩家因为大部分是红名,一個個头顶上,顶着明亮的红色id晃荡,让风落恍惚间有种玩地球上某個2d網游的感觉。 由于系统公布了“剧情期间玩家不许内半”的规定,风落可以毫不担心地进入流放之镇,不得不說這次的剧情真心来得及时。 “完成‘清洗红名’任务,消除pk值5点,获得经验值1200,获得雷霆之眼枪管图纸(可使用次数0/20),,返回任务押金2000信用点。” 接過风落交回的任务卡片,在电脑上確認任务完成后,坐在临时增开的窗口裡面,穿着一身联邦警卫队军服的士兵,把记载着“雷霆之眼枪管”详细信息的芯片递了一份给风落。 說是图纸,其实是玩家习惯的称呼。 实际上這张芯片裡的是包含“雷霆之眼”枪管一系列工艺流程的全套制造信息。 此外,這套图纸的上面,還有一個“可使用次数(0/20)的”的标识。這是《战纪》中所有的图纸都会有的标识,代表图纸的能够使用的次数。 不要以为,得到了图纸,就能够无限的制造“雷霆之眼”枪管這种稀有装备。 以系统的吝啬,怎么可能這么便宜玩家。 每一张装备图纸,在使用限制到了之后,都会被自动从玩家终端裡刪除。也就是說,玩家最多只能够制造图纸规定次数数量的装备,而且還要减去失败品。 所以,一张装备图纸的价值和使用次数也有很大关系。 不過,還有一种十分特殊的情况! 就是如果玩家能够在图纸的限制次数内,制造出一件被系统评价为完美的装备,那么他就可以永久获得這一件装备的图纸使用权限。 只是,制造出“完美”评价的装备,难度之大远超想像,沒有個几十近百次的尝试,几乎不会成功。 所以,高端装备的来源,仍然主要是任务和怪物boss。生活玩家能够大规模生产的,永远只有略微過时的装备。 当然,如果玩家运气和技术真心好,在次数限制内制造出了完美装备,那么他发财致富的日子无疑就到了! “我還想接征兵任务!” 将芯片插入個人终端裡,提取裡面的图纸信息后,风落又对這個士兵道。 “扣除押金500信用点,這是你的临时征兵凭证,你可以凭此前往物资中心,领取一些战斗的物资配给!” 士兵把一张新的卡片递给他,随后脸色严肃地道。 “請注意,一旦接受了任务,你的身份将会被视为一個普通士兵,在任务期如果不听指挥,警卫队任何成员都有权直接击毙你!” 這句话,士兵会对每個玩家說,不過对于玩家来說,大多数人都不会放在心上。 “接受临时征兵任务,1022流放之镇功勋点统计功能开启,当前功勋点:0。” 一句系统的提示在视野左下角刷過,随后风落走出挤满玩家的任务大厅,接照路边标牌的提示,跑到物资中心去领取了一份属于狙击手的“战斗配给”。 “提升5攻击力的e级穿甲弹60发!” “c级补给剂5包,使用后在20秒内,每秒恢复50点hp。” “e级体力恢复剂5包,使用后使体力恢复速度加快70,持续時間三分钟!” 领到的三种物资都是属于比较普通的物品,总价值大约700信用点,但是实话說,对于普通玩家這也算是一笔不错的收入了。 当然,玩家如果想拿了物资就藏起来,不参加战斗的话。也是不行的,系统怎么可以给你空子钻? 所有领了物资的人,如果在任务结束时,临时功勋点不能够达到100点的话,那么就会从账户上扣除700信用点作为惩罚,而且500的任务押金也不会返還! 所以,既然接了任务,就尽力去战斗吧! 在物资中心的外面,同样也有不少玩家在大声地叫喊,希望能够找人组队。 這种战争剧情的任务,身边能够有一些互相协作的同伴,肯定比起单人行动是要安全得多的。 這时候就显示出不同职业组队的难度了。 最受欢迎的是医生,毕竟任何情况下治疗职业都是极为重要的。 不過整個流放之镇估计也沒有几個医生,因为作为攻击手段极为匮乏的职业,只能够靠着一些负面药剂攻击的医生,很难說会杀人导致红名的。 就算有几個红名医生,估计也是属于像黄牙那种长期驻扎在流放之镇的玩家。這种人大多有自己的固定队伍,一般玩家還真不敢胡乱加入。 而在医生之下,最受欢迎的自然就是机枪手、能量掌控师這种拥有强大群攻杀伤力的职业,毕竟是守城任务,這两個职业绝对占据了极大的优势。 再之后,则是重甲战士、侦察兵這种拥有特殊需要的职业,许多队伍中一般会考虑配置一、两個。 至于狙击手和轻甲战士,這两個平日很不对付的职业,這次却成了难兄难弟了,都不怎么有人愿意组! 因为虽然狙击手拥有远程单杀能力,但是在這样的战斗中,显然不可能比得上机枪手一箱子弹就收割数十條生命赚功勋点来得快。而轻甲战士,更在城市防御被攻破前不可能有什么发挥的机会。 要知道玩家在组队后,功勋点是按照一定的比例分配的,所以這两個“酱油”职业自然就受冷落了。 不過,风落本来也沒有想過要组队。 身为狙击手,一個人行动早已经习惯。对于他来說,如果找不到足够把后背交出去的队友的话。那么孤独,或许就是狙击手最好的同伙! 从物资中心出来后,风落便迅速地爬上了一幢楼的楼顶。 不過,等他上到天台,发现自己早就看好的這幢楼顶层,已经有了两、三個狙击手玩家在埋伏,并且占据了最好的地理位置。 显然,有同样想法的人不在少数! 因为不喜歡在狙击时旁边有人,风落放弃了這個位置,随后在换了三幢楼之后,终于在一個十几层高的废旧老楼的顶部,找到了一個狙击点。 虽然位置并不是最理想,但是却也临近镇子边缘,视野還不错,将m110组合好后架起来,可以直接观察到镇子外面那一台虎式cv机甲。 反叛军其实在一個小时之前,就已经把流放之镇给包围了起来,但是却一直沒有进攻。想来是系统刻意留出時間,让玩家能够做好准备,迎接一场可能持续時間不短的战斗剧情任务。 毕竟,玩家在现实中還是有不少锁事要提前处理的。 太阳渐渐地偏斜,時間再次過去了半小时后,天空已经只剩下如火晚霞的时候。 “轰!” 一发小型的导弹从一台虎式机甲的发射架上飞出,带着橘黄色的火焰飞過千米,轰然撞到流放之镇外面的防御工事上,炸起一片碎石纷飞,硝烟腾空而起! 攻守之战,正式开始!
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