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第六十九章 野性狂暴

作者:阿夏和十一号
“阿夏,不用管我,全力输出,我开狂暴了!”艾伦吼了一声身形就猛地变大了一圈,双眼血红,抡起狼牙棒就朝着boss撞了上去。

  野性狂暴:生命值低于一定程度时可以进入狂暴状态,力量,体质,精神抗性大幅提升,体型增大,受到伤害增加,结束后陷入虚弱状态。

  野蛮人和半兽人如果選擇战士這個职业的话,能够额外学习一個技能——狂暴,不同的是野蛮人的野性狂暴体型会增大,而半兽人的血性狂暴则是会得到一個强效的吸血buff。

  艾伦此刻开了狂暴也就是意味着他要拼命了,不過這個蚁后作为一個大型生命又是领主怪,生命值至少超過七万,20%的血量也有一万四左右。

  而二级的狂暴只有四分钟,時間可远远不够。

  這個阶段下的蚁后释放技能也已经完全沒有了规律可言,释放频率也大大提高,极大地压迫了夏洛克两人的输出空间。

  18%,17%,16%……

  狂暴状态下的艾伦简直就跟解放了天性一般,一改以往进退有据的战斗方式,凭借中等体型带来的额外生命值,死死的咬在蚁后的身前,手中狼牙棒再也不做其余的动作,就是一個最简单的招式——砸,往死裡砸。

  那样子仿佛就像要生吞了眼前的蚁后一样,夏洛克也不是沒见過野蛮人开狂暴,但是绝沒有眼前的艾伦表现的那么野蛮暴力。

  那些人给他的感觉就是被加持了一個祝福术,只是单纯的多了一個增益buff。

  而艾伦,就像是真的成为了一個茹毛饮血的怪物。

  “這真的是那個叫我夏哥哥,动不动就抿嘴的艾伦嗎?”夏洛克见到這画面心情也是一阵起伏,不断的告诫自己這只是一個游戏,這只是技能特效。

  四分钟過去,蚁后的血量竟然被打到了13%,不過脱离野性狂暴状态的艾伦也进入了虚弱状态。

  boss似乎也知道了身前這個野蛮人已经脱力,一口酸液就照头喷了過去。

  “艾伦!”三笠见状,也不再管身后的食矿蚁群,一個飞跃冲了下来,想要救下对方。

  “三笠,我先下去做饭了,等你打完boss就可以吃了!”此刻艾伦又恢复了原来的样子,看着飞来的三笠微微一笑,一個低沉的声音偏偏带着一股稚气。

  然后整個人就淹沒在了boss绿色的酸液当中,倒在了地上。

  “继续!”三笠看了一眼光化而去的艾伦,安抚下内心的波澜,第一次带着一点急迫对夏洛克說道。

  对于野蛮人的死亡,夏洛克早有预料,所以早就做好了准备,上前一個挑衅就接過了仇恨。

  虽然沒有正面交锋過,但是這么长時間的战斗下来,有艾伦在前面躺過一次雷,蚁后的手段他可以說已经了如指掌了,只剩13%的血量,两個人還是有机会击杀对方的。

  11%,8%,5%……

  “呜——”蚁后已经感受到了死亡的威胁,自己的血量被不断消磨,诸多手段却完全奈何不了眼前的德鲁伊。

  又是召唤蚁群,不過這次出现的不是食矿工蚁,也不是食矿兵蚁,而是统领怪食矿雄蚁。

  两只带着翅膀的巨大食矿蚁从卵中飞了出来,一個俯冲就冲着夏洛克撞了過来。

  猫步!面对两只未知的飞行怪和一只蚁后的围攻。他不敢大意,只能先使用猫步挡下這一波伤害。

  食矿雄蚁(统领级):等级20,血量15155,技能:酸液喷射,俯冲,风刃,岩甲食矿雄蚁和蚁后明显是两种类型的生物,高攻高防高机动性,能远程也能近战,来来回回的俯冲和风刃让夏洛克烦不胜烦。

  躲开是沒什么問題,但是想要突破两只雄蚁的阻扰,然后攻击到蚁后就不是那么容易的了,每次一個不慎就有被一波轰杀的危险。

  這样下去不是办法,五六分钟過去了boss的血量竟然只掉了1%,战斗時間越长越容易出意外,boss的技能cd,三笠身后小怪的仇恨,两只雄蚁的虎视,還有自身体力的消耗……

  這一切不利因素都是潜藏的危机,是吃香喝辣還是免費回城就看着最后一波了,不過這個时候失败的话夏洛克這個礼拜的晚饭肯定是吃不下了,4%的血量和40%血量被团灭可是完全不一样的感受。

  “夏洛克,我還能拉走一只了,另一只你想办法!”三笠也看到了此时的情况,在远处高声喊道。

  话音未落,她的波波一個斜掠穿過两只雄蚁中间,一道音波拉着一只雄蚁就飞走了。

  夏洛克一只沒有攻击這两只雄蚁,本来就是准备万不得已的时候牺牲掉自己的波波,让它用自己的命去拉走两只怪,只是沒想到三笠拉着三十多只小怪的同时竟然還有空关注這边的情况,而且這么无私的将自己的自然伙伴贡献了出来。

  不過這次夏洛克只猜对了一半,三笠确实是让波波拉走了一只雄蚁,但是并沒有打着牺牲它的打算,而是以双线操作的方式控制着它在空中玩起了花式飞行。

  对于操控玩家本体之外的事物,例如召唤物,宠物,法宝,分身之类的,一共有两种方法,双线操作和多线操作。

  這两者的区别并不是操控的数量,而在于控制方式。

  多线操作的核心是指挥,主要還是依靠系统赋予的智能在行动。

  双线操作的实质是一心两用,玩家需要分出一個意识去完全的操控另外一個事物,這其中的难度比起左手画方右手画圆可高得多了,不仅仅需要长期的训练,对于天赋更是有着较高的要求。

  這种技术夏洛克当然也学過,实际上贡献视野就是初步的双线操作,但是他本身的天赋并不好,左右脑的分部处理能力相当差,所以只是初步掌握之后就沒有再深入的去训练。

  现在看到三笠的波波此时的动作,他就知道对方开启了双线操作,因为靠波波本身的智能和属性想要拉住一只统领怪完全是不可能的。

  风筝這么大一群怪的同时竟然還要双线操作,還是控制一個飞行单位进行高速飞行,這得要多强的意识才能做到啊。

  不管怎样,只剩一只雄蚁的话,夏洛克還是有办法能够解决的。

  半蛙形态,蛙眼!

  瞅准食矿雄蚁俯冲的机会,他控制着距离后仰着躲過了对方的攻击,手中的纠缠术就朝着身后计算好的位置丢了下去。

  一株杂草瞬间破岩而出捆住了刚想再次拉高的食矿雄蚁,面对高敏捷特别是能飞行的生物,沒有蛙眼的辅助,他還真完成不了這么精密的操作。

  五秒的控制時間虽然不足以杀死食矿雄蚁,但是废掉它的一双翅膀是沒什么問題的,又重新变成半猫形态的夏洛克对着翅根部位就是一阵猛攻。

  遗忘国度中的战斗拟真度很高,对于身体各個部位受到的攻击产生的反应都会通過僵直,麻痹,眩晕甚至残废等异常状态来反映。

  对于玩家来說還算友好,不会真的出现断手断脚之类的情况,对于野怪就沒這方面的顾虑了。只要系统判定你的攻击能够造成肢体损伤,那么就绝对能将這個状态体现到对方的身上。

  像眼前的食矿雄蚁,一对翅膀被夏洛克七八刀下去终于打出了残废状态,短時間内失去了飞行能力。

  不能飞行的食矿雄蚁也就是一只大号的食矿兵蚁,风刃和俯冲两個技能都无法再释放,对他来說就几乎沒有什么威胁了。

  而失去雄蚁的掩护,蚁后的反抗就只是垂死挣扎罢了,血量又缓缓下降起来。

  3%,2%,1%……

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