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第五章 因为怕输就全点攻击力了

作者:黑猫假面
第五章 第五章 普通的網游获得经验值会自动让人物升级。 但《猎魔》不一样,升不升级需要玩家来决定。 因为這個游戏的经验值有两种作用,除了升级角色之外,它還可以升级技能。 有玩家特意去算過。 如果将一個职业所有技能升到满级,升级用的经验足足可以让一個角色满级二十次! 换言之,想要一個角色彻底‘毕业’,除了装备要下功夫以外,還需要海量的经验值。 這是以年为计数的浩大工程。 所有的《猎魔》老玩家在拉人入坑的时候,都会整齐划一的用沉痛的语气忠告新手—— 不要滥用你的经验值!不要滥用你的经验值!不要滥用你的经验值! 在《猎魔》裡,经验就跟钱一样,如果沒用到正确的地方,最后吃亏后悔的都是你。 是選擇升级角色,還是選擇升级技能? 是選擇追求最基础的属性,還是選擇追求技能伤害? 真的很难衡量哪边收益更高。 不過這姑且是中期玩家需要考虑的內容。 在前期缺少技能的前提下,当然是优先升级角色比较实际一点。 因此林素毫不犹豫的将经验值分配到角色上。 伴随着一個“哗”的升级音效的升级音效,林素跟三头犬战斗时产生的疲累瞬间一扫而空。 数量可观的经验值让林素直接一路飙升到了五级。 由于升级的属性叠加,他的身体内部发生了难言的改变。 不只是肌肉力量增强這么简单。 就好像是给身体的驱动程序更新了版本一样。 林素感觉身躯裡隐藏着与之前无法比拟的潜能,随时可以供他调动。 一般的玩家在五级的时候根本达不到這种程度。 這是NPC模板的双倍属性点buff在起作用。 在升到五级以后,林素的面板数据足足比正常的同级玩家多了一倍! 就连每次升级都会获得的‘自由属性点’,都在原来的基础上凭空多出了十点。 所谓的‘自由属性点’,指的是一种属性加点道具。 比如你想让你的体质属性增加。 你可以利用自由属性点,直接手动分配给体质,让体质属性等比例上涨。 至于自由属性点具体要分配给哪個属性,完全是玩家自己的自由。 只是加点這种事情沒有后悔药可以吃,点了就沒办法回头。 沒错,《猎魔》這個游戏是沒有洗点道具的....... 你花钱都买不到! 如果不小心浪费了一個自由属性点,那就再也找不回来了。 所以任何玩家面对自由属性点的时候,都会非常慎重。 加点意味着未来自己的角色要走的方向。 想玩猥琐输出流,就要适当提升‘精神力’来保证续航能力。 想要追求敌人无法追上的速度,理所当然就要拔高‘敏捷’属性。 一点属性或许提升很少。 但五点十点,二十五十,就会大幅拉开差距。 不客气的說,這几乎会改变整個角色的定位。 《猎魔》玩家圈子裡的普遍认知是,加点最好只提升其中两個属性。 再多就会变成雨露均沾的状态。 看似均匀发展,实则哪边都不行。 而如果走极端,单点一個属性,也会让整個角色变味。 除非你是想整活,否则沒人会推薦這种加点方式。 但林素却是反其道而行之。 他一咬牙,将现有的二十点自由属性点全甩到了‘攻击力’上! 肌肉力量瞬间呈直线暴涨。 林素握了握拳,露出笑容。 他自我感觉,现在就算不使用技能,也能一拳打死两只三头犬! 而如果用了技能,還会更加离谱。 毕竟基础属性高起来了,技能的倍率伤害才能高,属性是永远的基础。 至于为什么要把点数全砸在攻击力上,林素选手的想法很简单—— 攻击就是最好的防御,只要把敌人全部干碎,就沒人能够伤害他(确信.jpg)! 其实林素本来就有一個满级大号拳师在手。 当然,满级拳师已经不叫拳师了,应该叫‘武宗’,是拳师第二次晋升的职业,相当于拳师這個职业的尽头。 有一個大号拳师却還要创建一個小号的目的,跟很多人一样。 他想要尝试培养一個极端加点的爆炸伤害角色爽爽。 拳师作为全《猎魔》爆发伤害最高的职业,如果极端堆攻击力的话,可以造成极其恐怖的效果。 乃至一拳秒杀高等级妖魔這种事也可能发生在拳师身上! 林素前世看過很多极端加点的拳师,他们各种叠buff秒杀boss的视频真的很热血。 那种火山爆发般的纯粹暴力,隔着屏幕都能感觉到爽感! 但按理說,林素以NPC而不是玩家的身份穿越到游戏世界,理应更加保守一点。 要知道拳师作为一個本就不厚实的角色,强堆攻击力的后果每個玩家都有目共睹—— 那就是心比天高,命比纸薄! 强推一個属性只会练出畸形角色,爽是爽了,但角色下限也变低了。 說到底,這种极端加点只是一种‘猴戏’玩法罢了。 很多时候并不具备实战价值。 但林素作为一個拳师玩家会不知道這点嗎? 当然不可能。 支持他做出這种看似鲁莽决定的,是NPC模板。 NPC模板带给他的属性点翻倍buff,升级翻倍的全体属性提升,足以支撑他做出這种任性。 作为一個领先目前数個大版本的人,林素心知未来的妖魔只会越来越多越来越强。 像三头犬那种,连炮灰的炮灰都算不上。 跟真正的大妖魔比起来,只是群山中的一粒小石子罢了。 林素见過真正的绝望。 遮天蔽地,抬手间就能将地形颠覆。 记忆中的恐怖妖魔就像阴影一样,占据在林素的脑海一角。 想要在未来的世界存活下来,乃至有所作为,中庸是行不通的。 只有不断探索角色的极限,才能让自己走得更快,更远。 哪怕是死在路上,林素也希望自己是作为一個能被玩家记住的NPC而死。 而不是碌碌无为的当一個随处可见的背景板。 說白了。 雨露均沾有什么意思,搞事才是正道! 說回正题。 之前打倒三头犬的支线任务除了给林素一堆经验和1w円以外,還给了他一件装备。 准确来說是一件武器——拳击绷带。 這是拳师的专属武器,外表是一條长长的白色拳击绷带。 其实从设定上来說,拳师是专注于拳之一道的武道家,武器对拳师来說沒什么意义,反而是一种阻碍。 用绷带作为武器,不過是作为防止受伤和吸汗的工具,并无实际意义。 林素用不着自己缠绷带那么麻烦。 只要點擊装备,绷带就能自动装备到他的双手。 绷带武器一直缠绕到整條手三分之一的位置,有点像火影忍者裡的小李,看起来還蛮帅的。 当装备‘新手绷带’的时候,武器還给林素带来了攻击力5、敏捷5的提升。 不多不少,聊胜于无。 只是林素不太想让别人看到自己缠绷带问来问去,還是選擇暂时将武器撤下。 武器可以在战斗时再临时装备,這個倒沒什么所谓。 看完了绷带,林素将目光落在了升级后获得的新技能上。 這才是重头戏!
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