第1066章 魔能(9)
而有些火雨刚刚砸在了沒有破碎的冰花之上,更是引发了一场场剧烈的爆炸。从每個冰火交加所造成的爆炸便能直接击杀一只怪物的情况来看,伤害明显要比单纯的火雨冰花的伤害還要高上不少。
待到10来秒后,技能效果终于散去,巫师面前数十尺范围内尽是一片狼藉。所有怪物都在冰火连天的效果下死亡了,无一例外。
“好,好强!”陈贺很是惊讶,不知道该說些什么好。
长达十多秒的時間,整個直播间都沒有人說话,人们全都沉浸于冰火连天强大而绚丽的效果之中,直到陈贺說话才回過神。
“66666!這技能太酷炫了!我不观望了,不就是魔能么!买!”
“啥也不說了,我去开游戏试试去,這技能太帅了!”
“而且好强!之前小贤最强的技能也沒法做到一個技能一只怪,炎爆之后都要补個小火球。”
“炎爆都用不了10的蓝,這個技能下去小贤的魔能一下子少了一半了!”
“就是面对bss不知道适用不适用啊,能量汇集時間太长了,魔能裡的bss可不是傻傻等你开怪的。而且還都特别机智,想想那個隐身的bss,還知道躲技能呢。”
“技能刚刚是有减速效果的,小怪肯定是走不出去的,bss战的话,還是得靠多人合作才能有发挥的余地呀。”
直播间的弹幕瞬间爆炸,覆盖了整個视频的界面,弹幕速度快到陈贺都有些读不過来,虽然也算是小有名气,但這样火爆的场面陈贺也是头一次经历。
陈贺缓了缓,看了一下巫师角色面板下方的状态,說道。
“咳咳,這個技能强归强,但是负面状态也挺明显的,大家看我的状态栏,10秒内无法施展冰、火两系法术,1分钟内冰、火两系法术威力下降50。”
“意思就是說我在放完冰火连天之后的10秒内,连保命的冰箱术都用不出来,這要是面对玩家放完了法术却沒杀死敌人,就可能被反打了。”
“当然,這個法术能若是能放出来,就已经代表着对敌人的压制力很强就是了。能量汇集時間那么长,早就该跑掉或者打断了。”
陈贺从的角度分析了一波,也算是将观众们的注意力又拉回了他的身上。
“小贤不愧是狂魔,先想到的就是上的应用啊。”
“不過讲道理這种大技能应该是给攻坚战使用的吧,对于玩家对战而言太难用出来了。”
“不是說這次焚天嘉年华的比赛模式是33对战么,這個法术感觉在33中還不如前两個灵血咒和霜火之箭好用呢,比较鸡肋。”
“但是林焰大大不是也說通关這個简单关卡后会开放许多模式么,小团队不好用,但是在1010以上的战场模式中這個技能放出来就会很强呀!”
“這位高阶督军朋友說的对,若是在多人团战放出来這個技能,那肯定是瞬间爆炸,但最大的問題是游戏裡的法术是不分敌我的,這個技能的释放时机還是要好好考虑一下的。”陈贺看到了与自己相同的观点,出声說道。
“那么我們還是還接着走剧情吧,在通关简单难度之前,讨论也沒什么太大的意义,到时候一试便知。”
說罢,陈贺便接着游戏的主线剧情开始推进。這一次,因为有着冰火连天和霜火之箭等技能的帮助,陈贺清理剧情怪物的速度变得快了不少,即使是沒法使用冰火连天的bss,由于有着霜火之箭這個集减速和伤害一体的技能在,也能较为轻松的将bss击杀。
于是在夜裡12点之前,简单难度下的剧情就已经被陈贺所完成了。
简单难度下,最后的bss是一位妄图召唤邪神的邪恶巫师,陈贺根据游戏的提示,成功打断了巫师施法之后,沒有废太大力气就将巫师打败击杀了。
伴随着巫师阴谋的覆灭,陈贺和直播间的观众也见到了简单模式的通关剧情。阴谋還在继续,邪神不满邪恶巫师的作为,将其灵魂折磨一番后以亡灵的形式复活。玩家所操控的巫师,在后续的剧情之中,還将再次与邪恶巫师针锋相对,到时候,沒有因为法术被打断而受到反之的巫师,将会更加难缠。
陈贺也收到了全新的法术,法术反制,以及魔能涌动。
前者可以反制敌人的法术,让处于施法状态的敌人魔能絮乱,法术释放失败,并且收到基于所释放法术法力值的伤害。
后者则是让体内流淌的魔能爆发开来,解除身上的负面状态,以及获得一定的法术加成,但后果是会损失大量的法力值。
陈贺第一時間便发现這是对于方面的绝佳技能。一個可以打断敌人施法,一個则是解除控制效果。若是使用得当,便能造成相当关键的效果。
但陈贺還未来得及再度进入剧情尝试新获得的技能,便被观众们要求着先去模式中看一看。
陈贺也很好奇模式究竟有何分類和玩法,此时,陈贺因为简单模式通关,而直接根据游戏设定保存进度,返回到了游戏的开始界面。
游戏的开始界面飞来两块流淌着魔能的石板,上边分别写着多人战斗模式,以及自定义模式。
很容易理解,陈贺便點擊进入了多人战斗模式。
游戏界面内先是显示着陈贺刚刚在单人模式通关时所用的巫师,陈贺鼠标挪過,发现巫师也是可以點擊的,并且可以在點擊开来的中更换一些装备和饰品等等。
而巫师身边环绕着一圈魔能石板,上边分别写着竞技场模式、战场模式、模式、吃鸡模式四类。
竞技场又包涵11、22、33、55四种,但由于现在還沒有太多玩家通关,陈贺也沒能匹配到玩家来进行比赛,只得作罢。
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